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Barbarians At The Gates

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Compass Games
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Barbarians At The Gates
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Descrição Descrição
Barbarians at the Gates, A Decadência e Queda do Império Romano Ocidental 337 – 476, é um jogo de cartas criado por Kris van Beurden para dois jogadores ambientado no último século do Império Romano Ocidental. O jogador romano comanda as legiões romanas leais à autoridade central em declínio e aqueles povos germânicos que se estabeleceram pacificamente dentro do Império Romano, enquanto o jogador bárbaro lidera Imperadores Usurpadores e controla as migrações dos selvagens povos germânicos, que são os Bárbaros às Portas. O jogo é jogado em um mapa ponto a ponto do Império Romano Ocidental, dividido em 11 dioceses (distritos administrativos) como Gallia Belgica, Caledonia ou Italia Suburbicaria, cada uma composta por espaços como Roma, Massilia ou Nova Cartago. Esses espaços estão conectados entre si através da rede de estradas romanas, conexões mais difíceis (principalmente em território não civilizado) ou conexões fluviais (principalmente o Danúbio e o Reno). Os jogadores se revezam jogando cartas para ativar Generais (generais romanos leais como Aetius, imperadores usurpadores como Magnentius e líderes bárbaros como Atila ou Alarico) para movimento e/ou cercos, trazer novas invasões bárbaras para o jogo, recrutar novas Legiões, levar bandas bárbaras a saquear através da fronteira para o interior romano, assentar tribos anteriormente hostis em solo romano, ou até mesmo usurpar com sucesso o Trono Imperial de seu ocupante anterior! À medida que os líderes se movem, eles encontrarão exércitos inimigos e lutarão, ganhando glória eterna ou uma sepultura não reconhecida. As tribos bárbaras explorarão a fronteira fortificada em busca de fraquezas, enquanto as legiões em menor número terão que usar linhas internas (e a excelente rede de estradas romanas) para enfrentar cada ameaça às dioceses italianas, ibéricas e gaulesas não fortificadas. Desde os dias de Valentiniano I e as primeiras migrações vândalas e francas até Teodósio I e as invasões góticas até Atila e os hunos, Barbarians at the Gates permitirá que os jogadores disputem o futuro da Europa Ocidental. Haverá civilização romana suficiente para eventualmente provocar um Renascimento, ou a Europa permanecerá para sempre na Idade das Trevas? Descubra em Barbarians at the Gates!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 197644597741
Isso foi visto 410__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Barbarians at the Gates, A Decadência e Queda do Império Romano Ocidental 337 – 476, é um jogo de cartas criado por Kris van Beurden para dois jogadores ambientado no último século do Império Romano Ocidental. O jogador romano comanda as legiões romanas leais à autoridade central em declínio e aqueles povos germânicos que se estabeleceram pacificamente dentro do Império Romano, enquanto o jogador bárbaro lidera Imperadores Usurpadores e controla as migrações dos selvagens povos germânicos, que são os Bárbaros às Portas. O jogo é jogado em um mapa ponto a ponto do Império Romano Ocidental, dividido em 11 dioceses (distritos administrativos) como Gallia Belgica, Caledonia ou Italia Suburbicaria, cada uma composta por espaços como Roma, Massilia ou Nova Cartago. Esses espaços estão conectados entre si através da rede de estradas romanas, conexões mais difíceis (principalmente em território não civilizado) ou conexões fluviais (principalmente o Danúbio e o Reno). Os jogadores se revezam jogando cartas para ativar Generais (generais romanos leais como Aetius, imperadores usurpadores como Magnentius e líderes bárbaros como Atila ou Alarico) para movimento e/ou cercos, trazer novas invasões bárbaras para o jogo, recrutar novas Legiões, levar bandas bárbaras a saquear através da fronteira para o interior romano, assentar tribos anteriormente hostis em solo romano, ou até mesmo usurpar com sucesso o Trono Imperial de seu ocupante anterior! À medida que os líderes se movem, eles encontrarão exércitos inimigos e lutarão, ganhando glória eterna ou uma sepultura não reconhecida. As tribos bárbaras explorarão a fronteira fortificada em busca de fraquezas, enquanto as legiões em menor número terão que usar linhas internas (e a excelente rede de estradas romanas) para enfrentar cada ameaça às dioceses italianas, ibéricas e gaulesas não fortificadas. Desde os dias de Valentiniano I e as primeiras migrações vândalas e francas até Teodósio I e as invasões góticas até Atila e os hunos, Barbarians at the Gates permitirá que os jogadores disputem o futuro da Europa Ocidental. Haverá civilização romana suficiente para eventualmente provocar um Renascimento, ou a Europa permanecerá para sempre na Idade das Trevas? Descubra em Barbarians at the Gates!
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