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Brix
Editora: Pegasus Spiele
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Brix
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Brix traz uma nova dimensão para o jogo da velha, com os jogadores construindo uma parede de tijolos X e O empilhando suas peças umas sobre as outras. O primeiro jogador a alinhar quatro de seu símbolo ou cor em uma linha vence o jogo.
Em mais detalhes, os tijolos são efetivamente dois cubos empurrados juntos, com metade do tijolo sendo laranja e a outra metade azul; quando uma face laranja mostra um X, a face azul mostra um O e vice-versa. A cada turno, o jogador ativo adiciona um tijolo à parede, seja vertical ou horizontalmente, com cada novo tijolo se conectando a tijolos existentes em pelo menos uma face e no máximo oito símbolos em uma linha horizontal. Se ninguém ganhou até que todos os tijolos estejam na parede, então em seu turno os jogadores removem um tijolo e o colocam em um novo local; se você derrubar a parede em seu turno, você perde.
A condição de vitória pode ser alterada dependendo de quão desafiador você deseja que o jogo seja: (1) Conectar quatro quadrados de sua cor OU quatro de seu símbolo; (2) Conectar quatro quadrados de sua cor E quatro de seu símbolo; ou (3) Conectar quatro quadrados de qualquer cor E quatro de qualquer símbolo.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Brix 爭牆鬥勝 |
| BARCODE: | 4250231711183 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 3199 vezes | |
Brix traz uma nova dimensão para o jogo da velha, com os jogadores construindo uma parede de tijolos X e O empilhando suas peças umas sobre as outras. O primeiro jogador a alinhar quatro de seu símbolo ou cor em uma linha vence o jogo.
Em mais detalhes, os tijolos são efetivamente dois cubos empurrados juntos, com metade do tijolo sendo laranja e a outra metade azul; quando uma face laranja mostra um X, a face azul mostra um O e vice-versa. A cada turno, o jogador ativo adiciona um tijolo à parede, seja vertical ou horizontalmente, com cada novo tijolo se conectando a tijolos existentes em pelo menos uma face e no máximo oito símbolos em uma linha horizontal. Se ninguém ganhou até que todos os tijolos estejam na parede, então em seu turno os jogadores removem um tijolo e o colocam em um novo local; se você derrubar a parede em seu turno, você perde.
A condição de vitória pode ser alterada dependendo de quão desafiador você deseja que o jogo seja: (1) Conectar quatro quadrados de sua cor OU quatro de seu símbolo; (2) Conectar quatro quadrados de sua cor E quatro de seu símbolo; ou (3) Conectar quatro quadrados de qualquer cor E quatro de qualquer símbolo.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Brix 爭牆鬥勝 |
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