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30'
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Cultistorm
Editora: Purple Meeple Games
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Cultistorm
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308 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
Cultistorm é um jogo de cartas cooperativo de horror estranho ambientado no universo de H. P. Lovecraft. Os jogadores assumem os papéis de investigadores que trabalham para um departamento especial do Massachusetts Bureau of Investigation e da Universidade de Miskatonic. Eles devem trabalhar juntos para parar os planos dos cultistas, cujo objetivo é invocar seus mestres, que residem no espaço e no tempo cósmico, para o nosso mundo através de um portal dimensional aberto. Cada jogador escolhe um investigador com uma habilidade especial e compra duas cartas de equipamento, mantendo apenas uma. Durante cada turno, um ou mais cultistas aparecem em uma das cinco cartas de localização. Os jogadores decidem quem luta contra os cultistas e onde, usando seu baralho de ações, habilidades especiais e um dado de investigação. Se um investigador derrota um cultista, ele recebe um troféu mágico e pode comprar outra carta de combate. Se houver muitos cultistas em uma localização, um portal para outro mundo se abre e um Grande Antigo aparece. A vitória só é possível se todas as cinco localizações forem seladas antes que o baralho de cultistas se esgote ou se os Grandes Antigos invocados forem derrotados.
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Lançamento de dados Gerenciamento de mãos RPG Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Lutando Terror Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 1861 vezes | |
Cultistorm é um jogo de cartas cooperativo de horror estranho ambientado no universo de H. P. Lovecraft. Os jogadores assumem os papéis de investigadores que trabalham para um departamento especial do Massachusetts Bureau of Investigation e da Universidade de Miskatonic. Eles devem trabalhar juntos para parar os planos dos cultistas, cujo objetivo é invocar seus mestres, que residem no espaço e no tempo cósmico, para o nosso mundo através de um portal dimensional aberto. Cada jogador escolhe um investigador com uma habilidade especial e compra duas cartas de equipamento, mantendo apenas uma. Durante cada turno, um ou mais cultistas aparecem em uma das cinco cartas de localização. Os jogadores decidem quem luta contra os cultistas e onde, usando seu baralho de ações, habilidades especiais e um dado de investigação. Se um investigador derrota um cultista, ele recebe um troféu mágico e pode comprar outra carta de combate. Se houver muitos cultistas em uma localização, um portal para outro mundo se abre e um Grande Antigo aparece. A vitória só é possível se todas as cinco localizações forem seladas antes que o baralho de cultistas se esgote ou se os Grandes Antigos invocados forem derrotados.
308 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Lançamento de dados Gerenciamento de mãos RPG Coleção de conjuntos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Lutando Terror Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 1861 vezes | |