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Der Isses!
Editora: Drei Hasen in der Abendsonne
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Der Isses!
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Sete fichas de sete cores diferentes e um anel são colocadas aleatoriamente em oito espaços de uma grade de sete por sete. Cada jogador tem sete discos que correspondem a cada uma das sete fichas.
No início de uma rodada, cada jogador seleciona secretamente uma das sete fichas. (Os discos são usados para isso.)
Você pode fazer o seguinte em sua vez:
Você ganha a rodada ao:
O melhor de sete rodadas vence o jogo.
A partir de 10 anos.
No início de uma rodada, cada jogador seleciona secretamente uma das sete fichas. (Os discos são usados para isso.)
Você pode fazer o seguinte em sua vez:
- Mover qualquer uma das fichas em direção ao anel
- Adivinhar qual ficha seu oponente escolheu
Você ganha a rodada ao:
- Mover a ficha que você escolheu para dentro do anel
- Adivinhar corretamente qual ficha seu oponente escolheu
- Escolher a mesma ficha que seu oponente e fazer com que seu oponente mova essa ficha para dentro do anel
O melhor de sete rodadas vence o jogo.
A partir de 10 anos.
| Mecânica: | Implantação de Unidade Secreta |
| Categorias: | Estratégia Blefe |
| Nomes alternativos: | Der Isses! Xe Queo! Der Isses! Xe Queo! 윌유메리미 |
| BARCODE: | 9783941345102 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 13474 vezes | |
Sete fichas de sete cores diferentes e um anel são colocadas aleatoriamente em oito espaços de uma grade de sete por sete. Cada jogador tem sete discos que correspondem a cada uma das sete fichas.
No início de uma rodada, cada jogador seleciona secretamente uma das sete fichas. (Os discos são usados para isso.)
Você pode fazer o seguinte em sua vez:
Você ganha a rodada ao:
O melhor de sete rodadas vence o jogo.
A partir de 10 anos.
No início de uma rodada, cada jogador seleciona secretamente uma das sete fichas. (Os discos são usados para isso.)
Você pode fazer o seguinte em sua vez:
- Mover qualquer uma das fichas em direção ao anel
- Adivinhar qual ficha seu oponente escolheu
Você ganha a rodada ao:
- Mover a ficha que você escolheu para dentro do anel
- Adivinhar corretamente qual ficha seu oponente escolheu
- Escolher a mesma ficha que seu oponente e fazer com que seu oponente mova essa ficha para dentro do anel
O melhor de sete rodadas vence o jogo.
A partir de 10 anos.
| Mecânica: | Implantação de Unidade Secreta |
| Categorias: | Estratégia Blefe |
| Nomes alternativos: | Der Isses! Xe Queo! Der Isses! Xe Queo! 윌유메리미 |
| BARCODE: | 9783941345102 |
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