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Dodos Riding Dinosaurs Dodo Dash (42103)

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Draco Studios
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Dodos Riding Dinosaurs Dodo Dash (42103)
Actuellement épuisé. Commandable.
Preço de varejo: 35,95€ 32,35€
IT 4,49€
Descrição Descrição
Um jogo autônomo com mais personagens e pistas de Dodos Riding Dinos que se integra ao jogo original. Esta expansão apresenta uma nova maneira de interagir com seu Dodo como um projétil. Neste jogo de corrida e destreza, os jogadores lançam projéteis para impedir que os outros jogadores cheguem à linha de chegada primeiro. Lance ovos, jogue bananas, derrube meteoritos e muito mais! Durante a fase de planejamento, todos os jogadores escolhem uma carta de sua mão e a jogam virada para baixo. Cartas agressivas (vermelhas) são mais fortes que cartas normais (azuis), mas se muitos jogadores escolherem uma carta agressiva, seus efeitos serão cancelados. Na fase de corrida, os jogadores resolvem suas cartas na ordem do turno. Avançando em direção à linha de chegada e resolvendo efeitos. Cartas de reação (verdes) podem ser jogadas para reagir entre os turnos. No final da rodada, o jogador na liderança avança 1 hex enquanto os outros compram 1 carta. Certifique-se de manter cartas na sua mão, caso contrário, você terá que voltar. Projetéis são a maneira mais segura de prejudicar seus oponentes ou forçar seu corredor a voltar. Cada tabuleiro tem uma dinâmica única que tornará a experiência muito diferente.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 793888244054
Isso foi visto 455__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Um jogo autônomo com mais personagens e pistas de Dodos Riding Dinos que se integra ao jogo original. Esta expansão apresenta uma nova maneira de interagir com seu Dodo como um projétil. Neste jogo de corrida e destreza, os jogadores lançam projéteis para impedir que os outros jogadores cheguem à linha de chegada primeiro. Lance ovos, jogue bananas, derrube meteoritos e muito mais! Durante a fase de planejamento, todos os jogadores escolhem uma carta de sua mão e a jogam virada para baixo. Cartas agressivas (vermelhas) são mais fortes que cartas normais (azuis), mas se muitos jogadores escolherem uma carta agressiva, seus efeitos serão cancelados. Na fase de corrida, os jogadores resolvem suas cartas na ordem do turno. Avançando em direção à linha de chegada e resolvendo efeitos. Cartas de reação (verdes) podem ser jogadas para reagir entre os turnos. No final da rodada, o jogador na liderança avança 1 hex enquanto os outros compram 1 carta. Certifique-se de manter cartas na sua mão, caso contrário, você terá que voltar. Projetéis são a maneira mais segura de prejudicar seus oponentes ou forçar seu corredor a voltar. Cada tabuleiro tem uma dinâmica única que tornará a experiência muito diferente.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 793888244054
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