Descrição
Em DrawBot, os jogadores assumem o papel de designers de robôs na famosa Fábrica DrawBot. Eles competem entre si para atender aos pedidos dos clientes o mais rápido possível - tudo para se tornarem o maior designer da história da Fábrica! DrawBot é um jogo Roll & Write em que todos os jogadores realizam suas ações simultaneamente com o lançamento dos dados. Os jogadores visam atender ao pedido de um cliente antes de qualquer outra pessoa, desenhando em sua folha de fábrica as peças de robô disponíveis. No início de cada turno, o Gerente da Oficina rola os 4 dados que determinam as peças disponíveis para a fabricação de robôs. Ele ou ela escolhe uma que apenas eles podem usar. Esta peça é de quantidade limitada; o Gerente da Oficina a mantém exclusivamente para si. Os outros jogadores podem pegar qualquer dado que não seja o dado do Gerente da Oficina. O mesmo dado pode ser escolhido por vários jogadores. Isso reflete que essas peças de robô estão disponíveis em maiores quantidades! Assim que o Gerente da Oficina escolhe um dado, todos os jogadores escolhem uma ação: - DESENHAR: O jogador desenha a peça representada no dado que escolheu - IMPULSIONAR: O jogador usa 2 energias e depois desenha qualquer peça de sua escolha - ACUMULAR: O jogador não desenha nada e circula 1 energia Os jogadores só podem desenhar na face que está à sua frente. Antes de desenhar, eles podem usar 1 energia para GIRAR sua Folha de Fábrica para acessar a estação de trabalho de sua escolha. A Folha de Fábrica pode fazer uma rotação de ¼ ou ½. O primeiro a terminar um robô pedido marca 3 pontos. Quando um pedido de um cliente é atendido, o robô é removido e substituído por um novo design de robô. Se um robô concluído não corresponder ou não corresponder mais a um pedido de cliente, vale apenas 1 ponto. Se dois jogadores terminarem o mesmo robô ao mesmo tempo, esse design de robô vale apenas 1 ponto! O jogo termina no momento em que um designer termina seu 4º robô. Eles circulam 1 ponto bônus por terminar primeiro. No final do jogo, os jogadores marcam pontos de originalidade. Cada designer compara seus quatro robôs, incluindo os inacabados. Se pares de robôs não tiverem símbolos em comum, o jogador marca 1 ponto. O designer com mais pontos vence!
Informações adicionais
Descrição
Em DrawBot, os jogadores assumem o papel de designers de robôs na famosa Fábrica DrawBot. Eles competem entre si para atender aos pedidos dos clientes o mais rápido possível - tudo para se tornarem o maior designer da história da Fábrica! DrawBot é um jogo Roll & Write em que todos os jogadores realizam suas ações simultaneamente com o lançamento dos dados. Os jogadores visam atender ao pedido de um cliente antes de qualquer outra pessoa, desenhando em sua folha de fábrica as peças de robô disponíveis. No início de cada turno, o Gerente da Oficina rola os 4 dados que determinam as peças disponíveis para a fabricação de robôs. Ele ou ela escolhe uma que apenas eles podem usar. Esta peça é de quantidade limitada; o Gerente da Oficina a mantém exclusivamente para si. Os outros jogadores podem pegar qualquer dado que não seja o dado do Gerente da Oficina. O mesmo dado pode ser escolhido por vários jogadores. Isso reflete que essas peças de robô estão disponíveis em maiores quantidades! Assim que o Gerente da Oficina escolhe um dado, todos os jogadores escolhem uma ação: - DESENHAR: O jogador desenha a peça representada no dado que escolheu - IMPULSIONAR: O jogador usa 2 energias e depois desenha qualquer peça de sua escolha - ACUMULAR: O jogador não desenha nada e circula 1 energia Os jogadores só podem desenhar na face que está à sua frente. Antes de desenhar, eles podem usar 1 energia para GIRAR sua Folha de Fábrica para acessar a estação de trabalho de sua escolha. A Folha de Fábrica pode fazer uma rotação de ¼ ou ½. O primeiro a terminar um robô pedido marca 3 pontos. Quando um pedido de um cliente é atendido, o robô é removido e substituído por um novo design de robô. Se um robô concluído não corresponder ou não corresponder mais a um pedido de cliente, vale apenas 1 ponto. Se dois jogadores terminarem o mesmo robô ao mesmo tempo, esse design de robô vale apenas 1 ponto! O jogo termina no momento em que um designer termina seu 4º robô. Eles circulam 1 ponto bônus por terminar primeiro. No final do jogo, os jogadores marcam pontos de originalidade. Cada designer compara seus quatro robôs, incluindo os inacabados. Se pares de robôs não tiverem símbolos em comum, o jogador marca 1 ponto. O designer com mais pontos vence!
Informações adicionais