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Genesia

Um jogo de tabuleiro de Eric Labouze
Editora: GateOnGames
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Genesia
Disponible en un almacén externo.
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IT 4,49€
Descrição Descrição
Genesia é um jogo rápido de colocação e civilização que inclui um sistema de seleção de cartas e muita interação entre os jogadores.

Em detalhes, o jogo é jogado ao longo de três idades, que correspondem aproximadamente à antiguidade, à Idade Média e à era moderna. No início de cada idade, os jogadores recebem seis cartas daquela idade, depois escolhem uma mão de cinco cartas para usar na idade atual. Cada idade tem quatro fases: crescimento, expansão, ataque, fim - e as cartas incluem ícones que mostram quando podem ser jogadas e quando seus poderes entram em efeito. Você também recebe 15 moedas no início de uma idade. Dentro de cada fase, os jogadores realizam todas as ações que desejam na ordem dos jogadores, eventualmente passando, e uma vez que todos os jogadores passaram, a próxima fase começa. A qualquer momento durante seu turno, você pode descartar uma carta da sua mão e pegar 4 moedas da reserva. As fases são:

• Crescimento: Jogue cartas que mostram o ícone desta fase (pagando seu custo, se necessário) e recrute quantos clãs desejar, pagando 2 moedas por cada um e colocando-os em sua pátria ou (em idades posteriores) em uma de suas cidades. Cada jogador tem seu próprio tabuleiro de jogo, com todos os tabuleiros de jogadores cercando um tabuleiro compartilhado "Genesia".

• Expansão: Como antes, jogue cartas com o ícone apropriado, recrute clãs por 2 moedas cada, ou mova seus clãs tanto quanto desejar, pagando 1 moeda por cada espaço que um clã individual se move (embora na idade III você possa mover um monte de fichas de clã por 1 moeda por espaço); ao se mover, você pode passar por regiões ocupadas, pagando a esse jogador uma taxa adicional de 1 moeda, mas não pode parar nessas regiões, exceto na pátria de um jogador, que pode abrigar qualquer número de clãs de qualquer número de jogadores.

• Ataque: Revele simultaneamente seu token de guerra/paz com todos os outros jogadores. Se todos escolherem paz, essa fase termina; caso contrário, cada jogador que escolheu guerra realiza exatamente um ataque, escolhendo uma região que contém seus clãs e uma região adjacente controlada por um oponente que contém menos clãs. Escolha um número de 1 até o número de clãs em sua região de ataque, depois remova essa quantidade de clãs de cada região. Se a região defensiva tiver uma cidade e não houver mais clãs, você pode remover um de seus clãs para sitiar a cidade e substituí-la por um dos seus. Se o oponente foi removido dessa região, você pode mover qualquer número de clãs da região de ataque para este espaço.

Uma vez que cada jogador "em guerra" atacou uma vez, os jogadores revelam novamente simultaneamente seu token de guerra/paz, repetindo o processo acima até que todos os jogadores revelem paz.

• Fim: Se você tiver pelo menos dois clãs em uma região sem cidade, agora coloca uma de suas cidades nessa região. Em seguida, jogue quaisquer cartas que desejar com um ícone de "Fim de Idade", descartando todas as outras cartas por 4 moedas cada. Marque pontos de progresso pelas cartas de "Fim de Idade" desta rodada, bem como por todas as cartas de invenção que você jogou até agora.

Após três idades, você soma os pontos de progresso, marca 2 pontos para cada região em um continente estrangeiro que ocupa, marca pontos para cada região que ocupa (1-15, sendo as regiões centrais de Genesia as mais valiosas), e marca pontos se você alcançou seu objetivo secreto. Quem marcar mais pontos totais vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Elaboração de cartão
Categorias:
Nomes alternativos: Genesia 제네시아
BARCODE: 8052080020630
Na lista de desejos de 1__PH_1__ Isso foi visto 4748__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Genesia é um jogo rápido de colocação e civilização que inclui um sistema de seleção de cartas e muita interação entre os jogadores.

Em detalhes, o jogo é jogado ao longo de três idades, que correspondem aproximadamente à antiguidade, à Idade Média e à era moderna. No início de cada idade, os jogadores recebem seis cartas daquela idade, depois escolhem uma mão de cinco cartas para usar na idade atual. Cada idade tem quatro fases: crescimento, expansão, ataque, fim - e as cartas incluem ícones que mostram quando podem ser jogadas e quando seus poderes entram em efeito. Você também recebe 15 moedas no início de uma idade. Dentro de cada fase, os jogadores realizam todas as ações que desejam na ordem dos jogadores, eventualmente passando, e uma vez que todos os jogadores passaram, a próxima fase começa. A qualquer momento durante seu turno, você pode descartar uma carta da sua mão e pegar 4 moedas da reserva. As fases são:

• Crescimento: Jogue cartas que mostram o ícone desta fase (pagando seu custo, se necessário) e recrute quantos clãs desejar, pagando 2 moedas por cada um e colocando-os em sua pátria ou (em idades posteriores) em uma de suas cidades. Cada jogador tem seu próprio tabuleiro de jogo, com todos os tabuleiros de jogadores cercando um tabuleiro compartilhado "Genesia".

• Expansão: Como antes, jogue cartas com o ícone apropriado, recrute clãs por 2 moedas cada, ou mova seus clãs tanto quanto desejar, pagando 1 moeda por cada espaço que um clã individual se move (embora na idade III você possa mover um monte de fichas de clã por 1 moeda por espaço); ao se mover, você pode passar por regiões ocupadas, pagando a esse jogador uma taxa adicional de 1 moeda, mas não pode parar nessas regiões, exceto na pátria de um jogador, que pode abrigar qualquer número de clãs de qualquer número de jogadores.

• Ataque: Revele simultaneamente seu token de guerra/paz com todos os outros jogadores. Se todos escolherem paz, essa fase termina; caso contrário, cada jogador que escolheu guerra realiza exatamente um ataque, escolhendo uma região que contém seus clãs e uma região adjacente controlada por um oponente que contém menos clãs. Escolha um número de 1 até o número de clãs em sua região de ataque, depois remova essa quantidade de clãs de cada região. Se a região defensiva tiver uma cidade e não houver mais clãs, você pode remover um de seus clãs para sitiar a cidade e substituí-la por um dos seus. Se o oponente foi removido dessa região, você pode mover qualquer número de clãs da região de ataque para este espaço.

Uma vez que cada jogador "em guerra" atacou uma vez, os jogadores revelam novamente simultaneamente seu token de guerra/paz, repetindo o processo acima até que todos os jogadores revelem paz.

• Fim: Se você tiver pelo menos dois clãs em uma região sem cidade, agora coloca uma de suas cidades nessa região. Em seguida, jogue quaisquer cartas que desejar com um ícone de "Fim de Idade", descartando todas as outras cartas por 4 moedas cada. Marque pontos de progresso pelas cartas de "Fim de Idade" desta rodada, bem como por todas as cartas de invenção que você jogou até agora.

Após três idades, você soma os pontos de progresso, marca 2 pontos para cada região em um continente estrangeiro que ocupa, marca pontos para cada região que ocupa (1-15, sendo as regiões centrais de Genesia as mais valiosas), e marca pontos se você alcançou seu objetivo secreto. Quem marcar mais pontos totais vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Elaboração de cartão
Categorias:
Nomes alternativos: Genesia 제네시아
BARCODE: 8052080020630
Na lista de desejos de 1__PH_1__ Isso foi visto 4748__PH_1__ vezes