Gipfel é um jogo de aventura em que os jogadores escalam uma montanha perigosa, sozinhos ou em equipe. Os jogadores montam seu equipamento e calculam, através do inovador mecanismo de seus tabuleiros de jogador, quais efeitos isso terá. Quanto mais um jogador se carrega, mais pesado ele se torna e mais devagar avança... Quando um jogador atinge o final de uma peça de montanha já colocada, ele coloca uma nova para continuar escalando. As diferentes peças têm dificuldades variadas para atravessar, tornando cada subida um novo desafio. A própria montanha influencia os escaladores através de cartas de evento, com as quais os jogadores também podem determinar o nível de dificuldade.
No jogo cooperativo, os jogadores são assistidos por sherpas. No jogo competitivo, os jogadores têm cartas de karma, com as quais podem influenciar os outros jogadores. Se usá-las para ajudar ou boicotar, depende dos jogadores. Mas cada decisão também afeta a barra de karma e, portanto, os pontos de vitória.
- 200 cartas
- 90 peças
- 42 marcadores de jogador
- 72 marcadores redondos
- 6 marcadores diferentes “jogador ativo”
- 1 dado de clima
- 1 dado de evento
- 6 tabuleiros de jogador
- 6 escaladores
- 6 marcadores de karma
- 1 tabuleiro de jogo de dupla face
- 1 marcador de tempestade de neve
- 1 marcador de hora do dia
- 1 manual de regras: jogo cooperativo e solo
- 1 manual de regras: jogo competitivo