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Disponível num armazém externo.Preço de venda
Conduza a investigação encoberta contra cinco grupos criminosos para reunir provas suficientes para condená-los. No entanto, se você investigar de forma muito agressiva, os criminosos sentirão o cheiro de uma rata e se esconderão!
Em cada rodada de Hot Lead, cartas criminosas são exibidas em uma coluna igual ao número de jogadores. Os jogadores então fazem suas apostas revelando simultaneamente uma carta de investigador de sua mão. A maior aposta de investigador leva a carta criminosa mais próxima do baralho, a segunda maior leva a segunda mais próxima, e assim por diante. Essas cartas valem pontos iguais ao seu valor nominal (0-5).
Reúna provas suficientes sobre uma organização criminosa para condená-los quando o jogo terminar após dez rodadas; em termos de jogo, ao ter exatamente três de um naipe, você ganha 10 pontos bônus. Dez pontos bônus também são concedidos àqueles que adquirirem cartas criminosas de todos os cinco naipes. Se você investigar de forma muito agressiva e pegar a quarta carta de um naipe, esses criminosos sentirão o cheiro de uma rata e você os assustará, perdendo assim todas essas cartas. O jogador com mais pontos no final do jogo vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 793888581944 |
| O item está no carrinho 1__PH_1__ Isso foi visto 317__PH_1__ vezes | |
Conduza a investigação encoberta contra cinco grupos criminosos para reunir provas suficientes para condená-los. No entanto, se você investigar de forma muito agressiva, os criminosos sentirão o cheiro de uma rata e se esconderão!
Em cada rodada de Hot Lead, cartas criminosas são exibidas em uma coluna igual ao número de jogadores. Os jogadores então fazem suas apostas revelando simultaneamente uma carta de investigador de sua mão. A maior aposta de investigador leva a carta criminosa mais próxima do baralho, a segunda maior leva a segunda mais próxima, e assim por diante. Essas cartas valem pontos iguais ao seu valor nominal (0-5).
Reúna provas suficientes sobre uma organização criminosa para condená-los quando o jogo terminar após dez rodadas; em termos de jogo, ao ter exatamente três de um naipe, você ganha 10 pontos bônus. Dez pontos bônus também são concedidos àqueles que adquirirem cartas criminosas de todos os cinco naipes. Se você investigar de forma muito agressiva e pegar a quarta carta de um naipe, esses criminosos sentirão o cheiro de uma rata e você os assustará, perdendo assim todas essas cartas. O jogador com mais pontos no final do jogo vence.
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | 793888581944 |
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