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Il nuovo gioco dell'oca + La lepre e la tartaruga
Editora: Clementoni
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Il nuovo gioco dell'oca + La lepre e la tartaruga
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Uma caixa com 2 jogos: 1) Il nuovo gioco dell'oca Uma mistura entre O jogo do ganso e Ludo. Cada jogador tenta mover seus 3 gansos até o final do caminho (2 adultos e 1 criança): durante sua vez, ele rola o dado e move um ganso. De acordo com a casa em que ele aterrissa, ele pode avançar, retroceder, rolar novamente ou mover um ganso oponente mais perto do lago. Se 2 ou 3 gansos do mesmo jogador estiverem na mesma casa, eles estão seguros. Um adulto pode "comer" uma criança oponente, uma criança não pode "comer" um adulto oponente. 2) La lepre e la tartaruga Um jogo de corrida para 2 jogadores, baseado na fábula de Esopo "A lebre e a tartaruga". Cada jogador rola o dado e move sua figura, então ele pode colocar uma peça no caminho e/ou se mover novamente se aterrissar em uma peça ou uma casa com um número. Cada peça tem um número entre 1 e 3, com + ou -: assim, um jogador avançará ou retrocederá de 1 a 3 casas. O jogo termina depois que um jogador completa 2 voltas.
| Mecânica: | Rolar / Girar e Mover Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Educacional Corrida |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1683 vezes | |
Uma caixa com 2 jogos: 1) Il nuovo gioco dell'oca Uma mistura entre O jogo do ganso e Ludo. Cada jogador tenta mover seus 3 gansos até o final do caminho (2 adultos e 1 criança): durante sua vez, ele rola o dado e move um ganso. De acordo com a casa em que ele aterrissa, ele pode avançar, retroceder, rolar novamente ou mover um ganso oponente mais perto do lago. Se 2 ou 3 gansos do mesmo jogador estiverem na mesma casa, eles estão seguros. Um adulto pode "comer" uma criança oponente, uma criança não pode "comer" um adulto oponente. 2) La lepre e la tartaruga Um jogo de corrida para 2 jogadores, baseado na fábula de Esopo "A lebre e a tartaruga". Cada jogador rola o dado e move sua figura, então ele pode colocar uma peça no caminho e/ou se mover novamente se aterrissar em uma peça ou uma casa com um número. Cada peça tem um número entre 1 e 3, com + ou -: assim, um jogador avançará ou retrocederá de 1 a 3 casas. O jogo termina depois que um jogador completa 2 voltas.
| Mecânica: | Rolar / Girar e Mover Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Educacional Corrida |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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