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2-4
35'
8
No es necesario texto en el juego.
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Ilium
Editora: Playroom Entertainment
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Ilium
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Ilium é outro termo para a antiga Tróia, e os jogadores são arqueólogos seguindo os passos de Heinrich Schliemann, em busca de artefatos no recém-excavado local daquela cidade lendária. O tabuleiro e a jogabilidade podem lembrá-lo de Portobello Market, o primeiro jogo de estratégia desse estilo da Playroom. O tabuleiro mostra vários locais de escavação, com caminhos de diferentes comprimentos conectando os locais. Para começar o jogo, você coloca um número de peças de descoberta em cada local igual ao número de caminhos que levam a ele. As peças mostram um dos cinco tipos de artefatos, com 1-5 artefatos em uma peça. Cada jogador tem seu próprio baralho de cartas, e a carta que você compra a cada turno determina quantos arqueólogos (1-3) você coloca em um espaço vazio em qualquer caminho. Quando um caminho se enche, o jogador com mais arqueólogos no caminho coleta uma peça de um dos locais de escavação adjacentes - mas em cada local ele pode escolher apenas a peça com o menor número de artefatos; o jogador com o segundo maior número de artefatos pega a peça que o primeiro jogador não escolheu. À medida que os locais de escavação se esvaziam, as peças mais valiosas podem ser reclamadas. O jogo termina após todas as cinco peças com cinco artefatos terem sido reclamadas. Cada jogador recebeu uma carta secreta no início do jogo representando um dos tipos de artefatos, e os jogadores devem agora descartar a peça desse tipo que contém o maior número de artefatos. O jogador que terminar com mais conjuntos completos vence o jogo.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 0300486200 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 14465 vezes | |
Ilium é outro termo para a antiga Tróia, e os jogadores são arqueólogos seguindo os passos de Heinrich Schliemann, em busca de artefatos no recém-excavado local daquela cidade lendária. O tabuleiro e a jogabilidade podem lembrá-lo de Portobello Market, o primeiro jogo de estratégia desse estilo da Playroom. O tabuleiro mostra vários locais de escavação, com caminhos de diferentes comprimentos conectando os locais. Para começar o jogo, você coloca um número de peças de descoberta em cada local igual ao número de caminhos que levam a ele. As peças mostram um dos cinco tipos de artefatos, com 1-5 artefatos em uma peça. Cada jogador tem seu próprio baralho de cartas, e a carta que você compra a cada turno determina quantos arqueólogos (1-3) você coloca em um espaço vazio em qualquer caminho. Quando um caminho se enche, o jogador com mais arqueólogos no caminho coleta uma peça de um dos locais de escavação adjacentes - mas em cada local ele pode escolher apenas a peça com o menor número de artefatos; o jogador com o segundo maior número de artefatos pega a peça que o primeiro jogador não escolheu. À medida que os locais de escavação se esvaziam, as peças mais valiosas podem ser reclamadas. O jogo termina após todas as cinco peças com cinco artefatos terem sido reclamadas. Cada jogador recebeu uma carta secreta no início do jogo representando um dos tipos de artefatos, e os jogadores devem agora descartar a peça desse tipo que contém o maior número de artefatos. O jogador que terminar com mais conjuntos completos vence o jogo.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 0300486200 |
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