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Kingyo
Editora: Jyde
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Kingyo
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Em Kingyo, você deve pegar o maior número possível de Kingyo (peixes dourados), combinando as cores dos dados.
As cartas Kingyo estão dispostas ao redor dos 5 dados. Os jogadores podem se dividir em equipes como desejarem. Cada jogador pega uma carta de Tigela para colocar as cartas Kingyo que irá pegar.
Um jogador rola os 5 dados, então todos os jogadores tentam simultaneamente pegar as cartas com Kingyo que correspondem às cores dos dados, anunciando as cores dos Kingyo capturados.
Algumas cartas têm bônus além do Kingyo:
Se você pegar uma Libélula, role todos os 5 dados novamente.
Se você pegar uma Vespa, cada oponente deve descartar uma carta de sua tigela.
Se você pegar uma Pá, pode imediatamente pegar qualquer carta.
Quando você acha que não é mais possível pegar cartas de Kingyo com cores que correspondem aos dados, pegue uma das cartas especiais "Medaka". O jogo acabou para você, mas outros jogadores podem continuar pegando cartas se encontrarem alguma. Cuidado, pois há uma carta Medaka a menos do que o número de jogadores...
No final do jogo, os jogadores marcam 1 ponto para cada Kingyo e 4 pontos pela carta Medaka em sua tigela. Em um jogo em equipe, apenas a tigela da equipe com a pontuação mais baixa contará.
As cartas Kingyo estão dispostas ao redor dos 5 dados. Os jogadores podem se dividir em equipes como desejarem. Cada jogador pega uma carta de Tigela para colocar as cartas Kingyo que irá pegar.
Um jogador rola os 5 dados, então todos os jogadores tentam simultaneamente pegar as cartas com Kingyo que correspondem às cores dos dados, anunciando as cores dos Kingyo capturados.
Algumas cartas têm bônus além do Kingyo:
Se você pegar uma Libélula, role todos os 5 dados novamente.
Se você pegar uma Vespa, cada oponente deve descartar uma carta de sua tigela.
Se você pegar uma Pá, pode imediatamente pegar qualquer carta.
Quando você acha que não é mais possível pegar cartas de Kingyo com cores que correspondem aos dados, pegue uma das cartas especiais "Medaka". O jogo acabou para você, mas outros jogadores podem continuar pegando cartas se encontrarem alguma. Cuidado, pois há uma carta Medaka a menos do que o número de jogadores...
No final do jogo, os jogadores marcam 1 ponto para cada Kingyo e 4 pontos pela carta Medaka em sua tigela. Em um jogo em equipe, apenas a tigela da equipe com a pontuação mais baixa contará.
| Mecânica: | Lançamento de dados Reconhecimento de padrões Gioco a squadre Speed Matching |
| Categorias: | Jogo de festa Em tempo real |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770009377140 |
| Isso foi visto 677 vezes | |
Em Kingyo, você deve pegar o maior número possível de Kingyo (peixes dourados), combinando as cores dos dados.
As cartas Kingyo estão dispostas ao redor dos 5 dados. Os jogadores podem se dividir em equipes como desejarem. Cada jogador pega uma carta de Tigela para colocar as cartas Kingyo que irá pegar.
Um jogador rola os 5 dados, então todos os jogadores tentam simultaneamente pegar as cartas com Kingyo que correspondem às cores dos dados, anunciando as cores dos Kingyo capturados.
Algumas cartas têm bônus além do Kingyo:
Se você pegar uma Libélula, role todos os 5 dados novamente.
Se você pegar uma Vespa, cada oponente deve descartar uma carta de sua tigela.
Se você pegar uma Pá, pode imediatamente pegar qualquer carta.
Quando você acha que não é mais possível pegar cartas de Kingyo com cores que correspondem aos dados, pegue uma das cartas especiais "Medaka". O jogo acabou para você, mas outros jogadores podem continuar pegando cartas se encontrarem alguma. Cuidado, pois há uma carta Medaka a menos do que o número de jogadores...
No final do jogo, os jogadores marcam 1 ponto para cada Kingyo e 4 pontos pela carta Medaka em sua tigela. Em um jogo em equipe, apenas a tigela da equipe com a pontuação mais baixa contará.
As cartas Kingyo estão dispostas ao redor dos 5 dados. Os jogadores podem se dividir em equipes como desejarem. Cada jogador pega uma carta de Tigela para colocar as cartas Kingyo que irá pegar.
Um jogador rola os 5 dados, então todos os jogadores tentam simultaneamente pegar as cartas com Kingyo que correspondem às cores dos dados, anunciando as cores dos Kingyo capturados.
Algumas cartas têm bônus além do Kingyo:
Se você pegar uma Libélula, role todos os 5 dados novamente.
Se você pegar uma Vespa, cada oponente deve descartar uma carta de sua tigela.
Se você pegar uma Pá, pode imediatamente pegar qualquer carta.
Quando você acha que não é mais possível pegar cartas de Kingyo com cores que correspondem aos dados, pegue uma das cartas especiais "Medaka". O jogo acabou para você, mas outros jogadores podem continuar pegando cartas se encontrarem alguma. Cuidado, pois há uma carta Medaka a menos do que o número de jogadores...
No final do jogo, os jogadores marcam 1 ponto para cada Kingyo e 4 pontos pela carta Medaka em sua tigela. Em um jogo em equipe, apenas a tigela da equipe com a pontuação mais baixa contará.
| Mecânica: | Lançamento de dados Reconhecimento de padrões Gioco a squadre Speed Matching |
| Categorias: | Jogo de festa Em tempo real |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770009377140 |
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