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2-6
10'
7

Kingyo

Um jogo de tabuleiro de Alexis Allard Émilien Alquier
Editora: Jyde
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Kingyo
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Descrição Descrição
Em Kingyo, você deve pegar o maior número possível de Kingyo (peixes dourados), combinando as cores dos dados.

As cartas Kingyo estão dispostas ao redor dos 5 dados. Os jogadores podem se dividir em equipes como desejarem. Cada jogador pega uma carta de Tigela para colocar as cartas Kingyo que irá pegar.

Um jogador rola os 5 dados, então todos os jogadores tentam simultaneamente pegar as cartas com Kingyo que correspondem às cores dos dados, anunciando as cores dos Kingyo capturados.

Algumas cartas têm bônus além do Kingyo:
Se você pegar uma Libélula, role todos os 5 dados novamente.
Se você pegar uma Vespa, cada oponente deve descartar uma carta de sua tigela.
Se você pegar uma Pá, pode imediatamente pegar qualquer carta.

Quando você acha que não é mais possível pegar cartas de Kingyo com cores que correspondem aos dados, pegue uma das cartas especiais "Medaka". O jogo acabou para você, mas outros jogadores podem continuar pegando cartas se encontrarem alguma. Cuidado, pois há uma carta Medaka a menos do que o número de jogadores...

No final do jogo, os jogadores marcam 1 ponto para cada Kingyo e 4 pontos pela carta Medaka em sua tigela. Em um jogo em equipe, apenas a tigela da equipe com a pontuação mais baixa contará.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Reconhecimento de padrões Gioco a squadre
Categorias: Jogo de festa Em tempo real
Nomes alternativos:
BARCODE: 3770009377140
Isso foi visto 367__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Em Kingyo, você deve pegar o maior número possível de Kingyo (peixes dourados), combinando as cores dos dados.

As cartas Kingyo estão dispostas ao redor dos 5 dados. Os jogadores podem se dividir em equipes como desejarem. Cada jogador pega uma carta de Tigela para colocar as cartas Kingyo que irá pegar.

Um jogador rola os 5 dados, então todos os jogadores tentam simultaneamente pegar as cartas com Kingyo que correspondem às cores dos dados, anunciando as cores dos Kingyo capturados.

Algumas cartas têm bônus além do Kingyo:
Se você pegar uma Libélula, role todos os 5 dados novamente.
Se você pegar uma Vespa, cada oponente deve descartar uma carta de sua tigela.
Se você pegar uma Pá, pode imediatamente pegar qualquer carta.

Quando você acha que não é mais possível pegar cartas de Kingyo com cores que correspondem aos dados, pegue uma das cartas especiais "Medaka". O jogo acabou para você, mas outros jogadores podem continuar pegando cartas se encontrarem alguma. Cuidado, pois há uma carta Medaka a menos do que o número de jogadores...

No final do jogo, os jogadores marcam 1 ponto para cada Kingyo e 4 pontos pela carta Medaka em sua tigela. Em um jogo em equipe, apenas a tigela da equipe com a pontuação mais baixa contará.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Reconhecimento de padrões Gioco a squadre
Categorias: Jogo de festa Em tempo real
Nomes alternativos:
BARCODE: 3770009377140
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