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6
25'
10
No es necesario texto en el juego.
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Kitsu
Uma partida é jogada 1 contra 1 ou em equipes de 2 contra 2 ou 3 contra 3. Os Kitsune são divididos em 2 clãs: Zenko (cartas azuis) e Yako (cartas laranjas). Você recebe um clã no início, mas para vencer deve usar cartas do seu clã e do clã adversário. Uma rodada é uma série de vazas. Ao final de cada vaza, compare o valor total das cartas Kitsu laranjas com as azuis. O clã com maior valor avança seu marcador na trilha da Sabedoria pela diferença. Se a diferença for maior que 4, o time perdedor recebe um marcador de Poder. O jogo termina quando um clã vence duas rodadas.
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Preço de venda
- 45 cartões (63.5mmx88.0mm)
- 2 cartões (80.0mmx120.0mm)
Uma partida é jogada 1 contra 1 ou em equipes de 2 contra 2 ou 3 contra 3. Os Kitsune são divididos em 2 clãs: Zenko (cartas azuis) e Yako (cartas laranjas). Você recebe um clã no início, mas para vencer deve usar cartas do seu clã e do clã adversário. Uma rodada é uma série de vazas. Ao final de cada vaza, compare o valor total das cartas Kitsu laranjas com as azuis. O clã com maior valor avança seu marcador na trilha da Sabedoria pela diferença. Se a diferença for maior que 4, o time perdedor recebe um marcador de Poder. O jogo termina quando um clã vence duas rodadas.
| Mecânica: | Gioco a squadre Trick-taking Movimento su tracciato |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052080021958 |
| Isso foi visto 352 vezes | |
- 45 cartões (63.5mmx88.0mm)
- 2 cartões (80.0mmx120.0mm)
Uma partida é jogada 1 contra 1 ou em equipes de 2 contra 2 ou 3 contra 3. Os Kitsune são divididos em 2 clãs: Zenko (cartas azuis) e Yako (cartas laranjas). Você recebe um clã no início, mas para vencer deve usar cartas do seu clã e do clã adversário. Uma rodada é uma série de vazas. Ao final de cada vaza, compare o valor total das cartas Kitsu laranjas com as azuis. O clã com maior valor avança seu marcador na trilha da Sabedoria pela diferença. Se a diferença for maior que 4, o time perdedor recebe um marcador de Poder. O jogo termina quando um clã vence duas rodadas.
| Mecânica: | Gioco a squadre Trick-taking Movimento su tracciato |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052080021958 |
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