Descrição
Lost in the Woods é um jogo solo ambientado na véspera da fatídica viagem de Ichabod Crane para casa no final da história original de A Lenda do Vale Adormecido. Os jogadores devem guiar Ichabod da mansão Van Tassel através da floresta até a ponte coberta antes que o tempo acabe e o Cavaleiro Sem Cabeça o persiga. Os jogadores precisarão arriscar, evitar sustos e manter a calma para levar Ichabod para casa em segurança! No jogo, um jogador terá 60 minutos (12 unidades de Tempo) para viajar por 9 cartas Woods na Forest Row e chegar à Covered Bridge. Para fazer isso, os jogadores irão comprar cartas do Journey Deck, normalmente colocando-as ao lado do baralho para formar a Fright Row. As cartas Woods que aparecem terão um dos três símbolos de boa sorte. Quando houver duas ou mais cartas Woods na Fright Row com um símbolo correspondente, o jogador pode gastar um Tempo para pegar uma de cada carta Woods correspondente e colocá-las na Forest Row. O problema é que as cartas Woods não podem ser colocadas na Forest Row ao lado de outra carta Woods que tenha o mesmo símbolo de boa sorte. Cartas Fright também podem aparecer do Journey Deck. Essas três cartas - um lobo, um morcego e uma coruja - são colocadas na Fright Row. Se em algum momento houver um par correspondente de cartas Fright na Fright Row, toda a Fright Row é descartada. Se havia um conjunto correspondente de cartas Woods na Fright Row, o jogador não perde tempo. Se não, o jogador perde um Tempo. Se houver três cartas Fright diferentes na Fright Row, então toda a Fright Row é descartada e o jogador perde dois Tempos. Também há várias cartas Event no baralho que, quando compradas, desencadeiam um efeito e são descartadas. Estas podem variar desde a Tocha, que permite ao jogador descartar cartas Fright da Fright Row, até o próprio Cavaleiro Sem Cabeça, que obriga o jogador a descartar a carta Woods principal na Forest Row se houver cartas Fright na Fright Row.
Informações adicionais
Descrição
Lost in the Woods é um jogo solo ambientado na véspera da fatídica viagem de Ichabod Crane para casa no final da história original de A Lenda do Vale Adormecido. Os jogadores devem guiar Ichabod da mansão Van Tassel através da floresta até a ponte coberta antes que o tempo acabe e o Cavaleiro Sem Cabeça o persiga. Os jogadores precisarão arriscar, evitar sustos e manter a calma para levar Ichabod para casa em segurança! No jogo, um jogador terá 60 minutos (12 unidades de Tempo) para viajar por 9 cartas Woods na Forest Row e chegar à Covered Bridge. Para fazer isso, os jogadores irão comprar cartas do Journey Deck, normalmente colocando-as ao lado do baralho para formar a Fright Row. As cartas Woods que aparecem terão um dos três símbolos de boa sorte. Quando houver duas ou mais cartas Woods na Fright Row com um símbolo correspondente, o jogador pode gastar um Tempo para pegar uma de cada carta Woods correspondente e colocá-las na Forest Row. O problema é que as cartas Woods não podem ser colocadas na Forest Row ao lado de outra carta Woods que tenha o mesmo símbolo de boa sorte. Cartas Fright também podem aparecer do Journey Deck. Essas três cartas - um lobo, um morcego e uma coruja - são colocadas na Fright Row. Se em algum momento houver um par correspondente de cartas Fright na Fright Row, toda a Fright Row é descartada. Se havia um conjunto correspondente de cartas Woods na Fright Row, o jogador não perde tempo. Se não, o jogador perde um Tempo. Se houver três cartas Fright diferentes na Fright Row, então toda a Fright Row é descartada e o jogador perde dois Tempos. Também há várias cartas Event no baralho que, quando compradas, desencadeiam um efeito e são descartadas. Estas podem variar desde a Tocha, que permite ao jogador descartar cartas Fright da Fright Row, até o próprio Cavaleiro Sem Cabeça, que obriga o jogador a descartar a carta Woods principal na Forest Row se houver cartas Fright na Fright Row.
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