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2-4
60'
10
No es necesario texto en el juego.
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Monad
Editora: Gryphon Games
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Monad
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58 cartões de 64.0mm largura e 89.0mm de altura
O objetivo do jogo é coletar cartas redondas conhecidas como "Monads", que se parecem com símbolos de yin-yang. Os jogadores fazem isso trocando, comprando e pulando com outras cartas.
Monad / Die 1. Million usa um baralho de cartas com seis cores (Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul e Roxo). Metade dessas cores são chamadas de cores "Quentes" (Vermelho, Laranja e Amarelo), e as outras são cores "Frias" (Verde, Azul e Roxo). A maioria das cartas tem um símbolo (conhecido como "Comuns"), mas há uma carta de cada cor com 2-5 símbolos (conhecida como "Bis", "Tris", "Quads" e "Quints"). No início do jogo, cada jogador recebe uma das seis cores como sua "identidade" e recebe seis Comuns e uma carta "Bônus" (que mostra três pares de cores). Os Bis, Tris, Quads e Quints são colocados virados para cima em pilhas separadas no centro da mesa.
Em seu turno, um jogador tenta obter cartas de números mais altos em sua mão. A maneira mais fácil é "trocando". Para trocar, um jogador entrega um par de cartas com o mesmo número de símbolos, mas de cores opostas (uma quente e uma fria) e pega a carta do topo da pilha com o próximo número mais alto de símbolos. Quando entregam dois Quints, ganham um Monad. Se as duas cartas entregues corresponderem a um dos pares em sua carta bônus, eles também podem comprar a carta do topo de cada uma das pilhas inferiores. Eles também podem usar cartas da mesma cor que sua Identidade como cartas coringa, que são tratadas como se tivessem qualquer número de símbolos.
O jogador pode entregar mais de duas cartas e "pular" para uma pilha mais alta. Isso permite que eles selecionem uma carta com um número de símbolos mais alto. Finalmente, eles podem "comprar" uma carta. Comprar cartas usa os números localizados em cada carta. O jogador entrega um número de cartas que totalizam mais do que o número da carta que está buscando. Monads podem ser comprados por 80 pontos.
Um jogador também pode comprar a carta do topo do baralho, mas isso impede que ele realize qualquer outra ação naquele turno.
O primeiro jogador a acumular um determinado número de Monads (que varia dependendo do número de jogadores no jogo) é o vencedor.
Pertence à série 3M Gamette
Monad / Die 1. Million usa um baralho de cartas com seis cores (Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul e Roxo). Metade dessas cores são chamadas de cores "Quentes" (Vermelho, Laranja e Amarelo), e as outras são cores "Frias" (Verde, Azul e Roxo). A maioria das cartas tem um símbolo (conhecido como "Comuns"), mas há uma carta de cada cor com 2-5 símbolos (conhecida como "Bis", "Tris", "Quads" e "Quints"). No início do jogo, cada jogador recebe uma das seis cores como sua "identidade" e recebe seis Comuns e uma carta "Bônus" (que mostra três pares de cores). Os Bis, Tris, Quads e Quints são colocados virados para cima em pilhas separadas no centro da mesa.
Em seu turno, um jogador tenta obter cartas de números mais altos em sua mão. A maneira mais fácil é "trocando". Para trocar, um jogador entrega um par de cartas com o mesmo número de símbolos, mas de cores opostas (uma quente e uma fria) e pega a carta do topo da pilha com o próximo número mais alto de símbolos. Quando entregam dois Quints, ganham um Monad. Se as duas cartas entregues corresponderem a um dos pares em sua carta bônus, eles também podem comprar a carta do topo de cada uma das pilhas inferiores. Eles também podem usar cartas da mesma cor que sua Identidade como cartas coringa, que são tratadas como se tivessem qualquer número de símbolos.
O jogador pode entregar mais de duas cartas e "pular" para uma pilha mais alta. Isso permite que eles selecionem uma carta com um número de símbolos mais alto. Finalmente, eles podem "comprar" uma carta. Comprar cartas usa os números localizados em cada carta. O jogador entrega um número de cartas que totalizam mais do que o número da carta que está buscando. Monads podem ser comprados por 80 pontos.
Um jogador também pode comprar a carta do topo do baralho, mas isso impede que ele realize qualquer outra ação naquele turno.
O primeiro jogador a acumular um determinado número de Monads (que varia dependendo do número de jogadores no jogo) é o vencedor.
Pertence à série 3M Gamette
| Mecânica: | Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Die 1. Million Le Premier Million Monad The first Million Die 1. Million Monad |
| BARCODE: | 609456646574 |
| Isso foi visto 13155 vezes | |
O objetivo do jogo é coletar cartas redondas conhecidas como "Monads", que se parecem com símbolos de yin-yang. Os jogadores fazem isso trocando, comprando e pulando com outras cartas.
Monad / Die 1. Million usa um baralho de cartas com seis cores (Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul e Roxo). Metade dessas cores são chamadas de cores "Quentes" (Vermelho, Laranja e Amarelo), e as outras são cores "Frias" (Verde, Azul e Roxo). A maioria das cartas tem um símbolo (conhecido como "Comuns"), mas há uma carta de cada cor com 2-5 símbolos (conhecida como "Bis", "Tris", "Quads" e "Quints"). No início do jogo, cada jogador recebe uma das seis cores como sua "identidade" e recebe seis Comuns e uma carta "Bônus" (que mostra três pares de cores). Os Bis, Tris, Quads e Quints são colocados virados para cima em pilhas separadas no centro da mesa.
Em seu turno, um jogador tenta obter cartas de números mais altos em sua mão. A maneira mais fácil é "trocando". Para trocar, um jogador entrega um par de cartas com o mesmo número de símbolos, mas de cores opostas (uma quente e uma fria) e pega a carta do topo da pilha com o próximo número mais alto de símbolos. Quando entregam dois Quints, ganham um Monad. Se as duas cartas entregues corresponderem a um dos pares em sua carta bônus, eles também podem comprar a carta do topo de cada uma das pilhas inferiores. Eles também podem usar cartas da mesma cor que sua Identidade como cartas coringa, que são tratadas como se tivessem qualquer número de símbolos.
O jogador pode entregar mais de duas cartas e "pular" para uma pilha mais alta. Isso permite que eles selecionem uma carta com um número de símbolos mais alto. Finalmente, eles podem "comprar" uma carta. Comprar cartas usa os números localizados em cada carta. O jogador entrega um número de cartas que totalizam mais do que o número da carta que está buscando. Monads podem ser comprados por 80 pontos.
Um jogador também pode comprar a carta do topo do baralho, mas isso impede que ele realize qualquer outra ação naquele turno.
O primeiro jogador a acumular um determinado número de Monads (que varia dependendo do número de jogadores no jogo) é o vencedor.
Pertence à série 3M Gamette
Monad / Die 1. Million usa um baralho de cartas com seis cores (Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul e Roxo). Metade dessas cores são chamadas de cores "Quentes" (Vermelho, Laranja e Amarelo), e as outras são cores "Frias" (Verde, Azul e Roxo). A maioria das cartas tem um símbolo (conhecido como "Comuns"), mas há uma carta de cada cor com 2-5 símbolos (conhecida como "Bis", "Tris", "Quads" e "Quints"). No início do jogo, cada jogador recebe uma das seis cores como sua "identidade" e recebe seis Comuns e uma carta "Bônus" (que mostra três pares de cores). Os Bis, Tris, Quads e Quints são colocados virados para cima em pilhas separadas no centro da mesa.
Em seu turno, um jogador tenta obter cartas de números mais altos em sua mão. A maneira mais fácil é "trocando". Para trocar, um jogador entrega um par de cartas com o mesmo número de símbolos, mas de cores opostas (uma quente e uma fria) e pega a carta do topo da pilha com o próximo número mais alto de símbolos. Quando entregam dois Quints, ganham um Monad. Se as duas cartas entregues corresponderem a um dos pares em sua carta bônus, eles também podem comprar a carta do topo de cada uma das pilhas inferiores. Eles também podem usar cartas da mesma cor que sua Identidade como cartas coringa, que são tratadas como se tivessem qualquer número de símbolos.
O jogador pode entregar mais de duas cartas e "pular" para uma pilha mais alta. Isso permite que eles selecionem uma carta com um número de símbolos mais alto. Finalmente, eles podem "comprar" uma carta. Comprar cartas usa os números localizados em cada carta. O jogador entrega um número de cartas que totalizam mais do que o número da carta que está buscando. Monads podem ser comprados por 80 pontos.
Um jogador também pode comprar a carta do topo do baralho, mas isso impede que ele realize qualquer outra ação naquele turno.
O primeiro jogador a acumular um determinado número de Monads (que varia dependendo do número de jogadores no jogo) é o vencedor.
Pertence à série 3M Gamette
58 cartões de 64.0mm largura e 89.0mm de altura
| Mecânica: | Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Die 1. Million Le Premier Million Monad The first Million Die 1. Million Monad |
| BARCODE: | 609456646574 |
| Isso foi visto 13155 vezes | |