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2-5
90'
12
Algum texto necessário
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Navegador
Navegador é um jogo de estratégia inspirado na Portugal do século XV durante a era dos grandes descobrimentos. Os jogadores assumem o papel de comerciantes que compram navios, constroem palácios, navegam os mares, estabelecem colônias, comercializam bens e adquirem privilégios comerciais. O jogador que adquirir o maior número de privilégios estratégicos vence a partida. Uma experiência de jogo rica para 2-5 jogadores a partir de 12 anos, com partidas durando aproximadamente 90 minutos.
Editora: PD-Verlag
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Navegador
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Este jogo é inspirado pela Era dos Descobrimentos Portuguesa nos séculos XV-XVI. Os jogadores realizam ações como contratar homens, adquirir navios e edifícios, navegar pelos mares, estabelecer colônias em terras descobertas, negociar bens no mercado e obter privilégios.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para obter trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para obter trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
| Mecânica: | Movimento de Área |
| Categorias: | Exploração |
| Nomes alternativos: | Casa da India Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 4280000097040 |
| O item está em 15 carrinhos Em 64 listas de desejos Em 65 coleções Isso foi visto 22413 vezes | |
Este jogo é inspirado pela Era dos Descobrimentos Portuguesa nos séculos XV-XVI. Os jogadores realizam ações como contratar homens, adquirir navios e edifícios, navegar pelos mares, estabelecer colônias em terras descobertas, negociar bens no mercado e obter privilégios.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para obter trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.
Existem várias terras não descobertas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias lá. As colônias existem em diferentes lugares onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para ganhar dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para obter trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias competindo entre si.
No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.
| Mecânica: | Movimento de Área |
| Categorias: | Exploração |
| Nomes alternativos: | Casa da India Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 4280000097040 |
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