|
|
|
|
1-6
45'
10
Texto moderado en el juego
|
Disponible en un almacén externo.Em Oath, de um a seis jogadores guiam o curso da história em uma terra antiga. Os jogadores podem assumir o papel de agentes que reforçam a velha ordem ou tramam para levar o reino à ruína. As consequências de um jogo se repercutirão nos que se seguem, mudando os recursos e ações que os futuros jogadores podem ter à sua disposição e até mesmo alterando a condição de vitória principal do jogo. Se um jogador assume o controle ao fomentar a anarquia e a desconfiança, os futuros jogadores terão que lidar com uma terra invadida por ladrões e pequenos senhores da guerra. Em um jogo posterior, um senhor da guerra pode tentar fundar uma dinastia, criando uma linha de governantes que pode durar gerações ou ser esmagada pela ascensão de um culto terrível e arcano. Em Oath, não há truques de produção sofisticados, mecanismos assistidos por aplicativos ou truques de produção. O jogo pode ser reiniciado a qualquer momento e não requer o mesmo grupo de jogadores de um jogo para o outro. Um jogador pode usar o modo solo totalmente funcional para jogar várias gerações durante a semana e depois usar essa mesma cópia do jogo para a noite de jogo de sábado com amigos. Não há narrativas roteirizadas ou pontos finais predeterminados. A história incorporada em cada cópia de Oath crescerá para ser tão única quanto os jogadores que ajudaram a construí-la.
| Mecânica: | Movimento de Área Elaboração de cartão |
| Categorias: | Fantasia Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 8051772020057 |
| O item está em 4__PH_1__ carrinhos Em 9__PH_1__ listas de desejos Em 3__PH_1__ coleções Isso foi visto 1169__PH_1__ vezes | |
Em Oath, de um a seis jogadores guiam o curso da história em uma terra antiga. Os jogadores podem assumir o papel de agentes que reforçam a velha ordem ou tramam para levar o reino à ruína. As consequências de um jogo se repercutirão nos que se seguem, mudando os recursos e ações que os futuros jogadores podem ter à sua disposição e até mesmo alterando a condição de vitória principal do jogo. Se um jogador assume o controle ao fomentar a anarquia e a desconfiança, os futuros jogadores terão que lidar com uma terra invadida por ladrões e pequenos senhores da guerra. Em um jogo posterior, um senhor da guerra pode tentar fundar uma dinastia, criando uma linha de governantes que pode durar gerações ou ser esmagada pela ascensão de um culto terrível e arcano. Em Oath, não há truques de produção sofisticados, mecanismos assistidos por aplicativos ou truques de produção. O jogo pode ser reiniciado a qualquer momento e não requer o mesmo grupo de jogadores de um jogo para o outro. Um jogador pode usar o modo solo totalmente funcional para jogar várias gerações durante a semana e depois usar essa mesma cópia do jogo para a noite de jogo de sábado com amigos. Não há narrativas roteirizadas ou pontos finais predeterminados. A história incorporada em cada cópia de Oath crescerá para ser tão única quanto os jogadores que ajudaram a construí-la.
| Mecânica: | Movimento de Área Elaboração de cartão |
| Categorias: | Fantasia Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 8051772020057 |
| O item está em 4__PH_1__ carrinhos Em 9__PH_1__ listas de desejos Em 3__PH_1__ coleções Isso foi visto 1169__PH_1__ vezes | |