Pocket General World War Ii
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19,95€
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IT
4,49€
Descrição
Pocket General é um jogo de estratégia que tem uma abordagem semelhante ao xadrez para unidades de combate, a profundidade estratégica de conquistar o globo e as emocionantes chances de um jogo de guerra de reverter as coisas com um lançamento de dados sortudo. E tudo isso cabe no meu bolso! Este é um jogo de guerra para 2 jogadores que pode ser jogado em cerca de 45 minutos. Configuração: coloque o tabuleiro central entre os dois jogadores. Note que ele é dividido em três áreas-chave: o mapa-múndi, o campo de batalha de 3 hexágonos e as áreas de recrutamento. Decida qual país cada jogador usará; Alemanha ou Japão contra Rússia ou Estados Unidos. Coloque suas 11 unidades em seu cartão de jogador. O cartão inclui detalhes sobre os valores das unidades de combate em cada tipo de localização e um lugar para gerenciar suas unidades recrutadas. Em seguida, coloque os marcadores de guerra precoce e tardia no tabuleiro. Esses marcadores codificados por cores mostram seu caminho para a vitória. Coloque seu capital em seu espaço. Coloque aleatoriamente todos os hexágonos de localização no mapa-múndi. Agora você pode ver o mapa global e planejar toda a guerra. Cada jogador recebe um dado de Operações. Veja como eles têm números positivos e negativos? Esses dados únicos têm valores distribuídos de maneira desigual, para manter grandes planos pouco confiáveis e garantir que os destinos da guerra estejam sempre em risco. Agora você está pronto para jogar. Depois que ambos os jogadores recrutarem unidades, os jogadores se revezam colocando-as no campo de batalha. Há muita profundidade nessa troca semelhante ao xadrez — cada unidade se comporta de maneira diferente em cada localização — e você observa seu inimigo comprometer tropas — então a batalha é uma luta de vai e vem para superar seu inimigo e obter as melhores probabilidades de dados. Some os valores de combate de suas unidades, depois role para resolver o combate. Coloque as localizações que você conquista em seus marcadores de guerra para conquistar o mundo. Existem duas maneiras de vencer. A primeira é forçar a capitulação preenchendo seus marcadores de guerra com localizações conquistadas antes que seu oponente o faça. A segunda é desbloquear o capital do seu inimigo na guerra tardia e tomá-lo em combate. Esta é a maneira mais difícil e gratificante de vencer. À medida que o jogo avança, as localizações necessárias para completar a guerra ou desbloquear o capital do seu inimigo tornam-se críticas. Com estratégia e sorte, seus planos levarão à vitória. Existem maneiras de fingir, táticas de redistribuição e unidades únicas para cada país. Muito jogo de guerra em uma pequena caixa.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Isso foi visto 162__PH_1__ vezes
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Descrição
Pocket General é um jogo de estratégia que tem uma abordagem semelhante ao xadrez para unidades de combate, a profundidade estratégica de conquistar o globo e as emocionantes chances de um jogo de guerra de reverter as coisas com um lançamento de dados sortudo. E tudo isso cabe no meu bolso! Este é um jogo de guerra para 2 jogadores que pode ser jogado em cerca de 45 minutos. Configuração: coloque o tabuleiro central entre os dois jogadores. Note que ele é dividido em três áreas-chave: o mapa-múndi, o campo de batalha de 3 hexágonos e as áreas de recrutamento. Decida qual país cada jogador usará; Alemanha ou Japão contra Rússia ou Estados Unidos. Coloque suas 11 unidades em seu cartão de jogador. O cartão inclui detalhes sobre os valores das unidades de combate em cada tipo de localização e um lugar para gerenciar suas unidades recrutadas. Em seguida, coloque os marcadores de guerra precoce e tardia no tabuleiro. Esses marcadores codificados por cores mostram seu caminho para a vitória. Coloque seu capital em seu espaço. Coloque aleatoriamente todos os hexágonos de localização no mapa-múndi. Agora você pode ver o mapa global e planejar toda a guerra. Cada jogador recebe um dado de Operações. Veja como eles têm números positivos e negativos? Esses dados únicos têm valores distribuídos de maneira desigual, para manter grandes planos pouco confiáveis e garantir que os destinos da guerra estejam sempre em risco. Agora você está pronto para jogar. Depois que ambos os jogadores recrutarem unidades, os jogadores se revezam colocando-as no campo de batalha. Há muita profundidade nessa troca semelhante ao xadrez — cada unidade se comporta de maneira diferente em cada localização — e você observa seu inimigo comprometer tropas — então a batalha é uma luta de vai e vem para superar seu inimigo e obter as melhores probabilidades de dados. Some os valores de combate de suas unidades, depois role para resolver o combate. Coloque as localizações que você conquista em seus marcadores de guerra para conquistar o mundo. Existem duas maneiras de vencer. A primeira é forçar a capitulação preenchendo seus marcadores de guerra com localizações conquistadas antes que seu oponente o faça. A segunda é desbloquear o capital do seu inimigo na guerra tardia e tomá-lo em combate. Esta é a maneira mais difícil e gratificante de vencer. À medida que o jogo avança, as localizações necessárias para completar a guerra ou desbloquear o capital do seu inimigo tornam-se críticas. Com estratégia e sorte, seus planos levarão à vitória. Existem maneiras de fingir, táticas de redistribuição e unidades únicas para cada país. Muito jogo de guerra em uma pequena caixa.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
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