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90'
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Texte modéré dans le jeu
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Police Precinct (Seconda Edizione)
Os jogadores assumem o papel de policiais com diferentes áreas de especialização. Os jogadores trabalham juntos para resolver o mistério coletando evidências e, eventualmente, prendendo o suspeito.
Complicando as coisas, pode haver um oficial corrupto que está sendo subornado pelo assassino para suprimir evidências, as mesmas evidências que todos os outros estão tentando descobrir.
Os jogadores se movem pela cidade procurando através de cartas de investigação embaralhadas aleatoriamente por evidências relacionadas ao assassinato. O número de cartas de investigação tiradas depende da classificação do personagem, bem como de quantas cartas de jogador são adicionadas por outros jogadores para aumentar a classificação do personagem para a “busca” atual. Existem quatro baralhos de cartas de investigação (Entrevistar Testemunhas, Coletar Evidências da Cena do Crime, Examinar o Corpo e Localizar a Arma do Crime) a serem pesquisados. Esses baralhos são embaralhados e colocados em diferentes locais. Assim, um jogador pode procurar as cartas em uma área e não encontrar nenhuma evidência... ou talvez o policial subornado, se houver um, fez a busca e simplesmente disse que nenhuma evidência foi encontrada.
Os jogadores devem encontrar todas as cartas de evidência dos baralhos de investigação para poder prender o assassino.
No final de cada turno de um jogador, eles puxam uma carta de evento. Essas cartas representam o aumento do crime e emergências que estão acontecendo na cidade. Cada uma se acumula sobre a outra, e se os policiais não se mantiverem a par das coisas, eles serão enterrados pelo crime! Essas cartas de evento são colocadas no tabuleiro de jogo nos locais onde ocorrem. Algumas delas têm tokens de “circunstância desconhecida” colocados virados para baixo sobre elas, adicionando ainda mais tensão.
Se muitos criminosos forem localizados em uma área, uma gangue é formada. Cada gangue tem seu próprio poder e pode paralisar os esforços da polícia se não for tratada rápida e cuidadosamente.
Assim, não apenas os jogadores estão investigando o assassinato, mas também devem prender criminosos de rua e lidar com emergências.
Às vezes, quando um personagem completa com sucesso uma tarefa, esse personagem é recompensado com um token de donut. Esses tokens podem ser usados mais tarde para ajudar em tarefas. No entanto, se o personagem não completar a tarefa a tempo, a pista de crime da cidade avança. A pista também pode avançar se os crimes de rua crescerem tanto que não puderem ser colocados mais criminosos de rua, quando solicitado. Se a Pista de Crime avançar até o final, o assassino escapa da justiça e os bons policiais falham no jogo.
Para aumentar ainda mais a tensão, os bons policiais têm apenas alguns dias para completar a investigação. Se o tempo acabar, mais uma vez o assassino escapará da justiça!
A pressão é grande e as apostas são altas!
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Blefe Dedução Assassinato/Mistério Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 748252160829 |
| Em 9 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 4874 vezes | |
Os jogadores assumem o papel de policiais com diferentes áreas de especialização. Os jogadores trabalham juntos para resolver o mistério coletando evidências e, eventualmente, prendendo o suspeito.
Complicando as coisas, pode haver um oficial corrupto que está sendo subornado pelo assassino para suprimir evidências, as mesmas evidências que todos os outros estão tentando descobrir.
Os jogadores se movem pela cidade procurando através de cartas de investigação embaralhadas aleatoriamente por evidências relacionadas ao assassinato. O número de cartas de investigação tiradas depende da classificação do personagem, bem como de quantas cartas de jogador são adicionadas por outros jogadores para aumentar a classificação do personagem para a “busca” atual. Existem quatro baralhos de cartas de investigação (Entrevistar Testemunhas, Coletar Evidências da Cena do Crime, Examinar o Corpo e Localizar a Arma do Crime) a serem pesquisados. Esses baralhos são embaralhados e colocados em diferentes locais. Assim, um jogador pode procurar as cartas em uma área e não encontrar nenhuma evidência... ou talvez o policial subornado, se houver um, fez a busca e simplesmente disse que nenhuma evidência foi encontrada.
Os jogadores devem encontrar todas as cartas de evidência dos baralhos de investigação para poder prender o assassino.
No final de cada turno de um jogador, eles puxam uma carta de evento. Essas cartas representam o aumento do crime e emergências que estão acontecendo na cidade. Cada uma se acumula sobre a outra, e se os policiais não se mantiverem a par das coisas, eles serão enterrados pelo crime! Essas cartas de evento são colocadas no tabuleiro de jogo nos locais onde ocorrem. Algumas delas têm tokens de “circunstância desconhecida” colocados virados para baixo sobre elas, adicionando ainda mais tensão.
Se muitos criminosos forem localizados em uma área, uma gangue é formada. Cada gangue tem seu próprio poder e pode paralisar os esforços da polícia se não for tratada rápida e cuidadosamente.
Assim, não apenas os jogadores estão investigando o assassinato, mas também devem prender criminosos de rua e lidar com emergências.
Às vezes, quando um personagem completa com sucesso uma tarefa, esse personagem é recompensado com um token de donut. Esses tokens podem ser usados mais tarde para ajudar em tarefas. No entanto, se o personagem não completar a tarefa a tempo, a pista de crime da cidade avança. A pista também pode avançar se os crimes de rua crescerem tanto que não puderem ser colocados mais criminosos de rua, quando solicitado. Se a Pista de Crime avançar até o final, o assassino escapa da justiça e os bons policiais falham no jogo.
Para aumentar ainda mais a tensão, os bons policiais têm apenas alguns dias para completar a investigação. Se o tempo acabar, mais uma vez o assassino escapará da justiça!
A pressão é grande e as apostas são altas!
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Blefe Dedução Assassinato/Mistério Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 748252160829 |
| Em 9 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 4874 vezes | |