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Revive: Call of the Abyss

Um jogo de tabuleiro de Kristian Amundsen Østby Eilif Svensson Helge Meissner Anna Wermlund
Editora: Aporta Games
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Revive: Call of the Abyss
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35,00€
IT 4,49€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
43 cartões de 63.5mm largura e 89.0mm de altura
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponível
Descrição Descrição
A água de fusão glacial forma lagos gigantes. E de minúsculas esporas que residem nas camadas mais profundas do gelo, uma nova forma de vida emerge. E os lagos se tornam o lar dos Scyphoz. Os Scyphoz abrigam vasto conhecimento e sabedoria. Nós nos estabeleceremos perto de seus lagos para aprender com eles. Nós nos curvaremos à sua vontade para honrá-los. Complete as jornadas que eles preparam para nós. Nós serviremos e seremos dotados. Esse é o chamado do abismo. A expansão Revive: Call of the Abyss introduz a misteriosa forma de vida Scyphoz, que vive nos gigantescos lagos formados pela água de fusão das geleiras. Ao construir perto dos lagos, você ganha pontos de devoção, que permitem acessar as novas e poderosas cartas Scyphoz. Você também pode usar a ação de comutação para iniciar jornadas, enviando seu cidadão em missões para ganhar mais pontos de devoção. Além de 16 cartas Scyphoz, 18 cartas de jornada, 3 lagos e a trilha de devoção, esta expansão contém 15 novos tokens de máquina, 9 módulos de slot, 9 novas cartas de cidadão e quatro novas tribos, com todo o conteúdo (exceto a tribo dos Cordycephians) sendo compatível com o jogo solo. Os quatro novos tabuleiros de tribo apresentam apenas um lado avançado, e cada um tem suas próprias regras únicas, habilidades avançadas e tecnologias: Os KAIROS têm dois modos - dia e noite - e suas habilidades dependem do modo atual. Alternar entre os dois modos no momento certo é crucial para o sucesso dessa tribo. Os GIB'WARKS têm acesso a gadgets poderosos que aumentam suas ações de comutação, e podem desbloquear mais gadgets para ainda mais flexibilidade. A habilidade da tribo permite que eles redefinam seu interruptor, o que é poderoso porque a ação de comutação é ainda mais importante agora que permite iniciar jornadas. Os OSTARIUS constroem enormes portões que podem ligar e desligar, ajudando ou dificultando outros jogadores. Os portões requerem bastante espaço, mas se posicionados corretamente, os OSTARIUS podem bloquear temporariamente partes do tabuleiro de jogo, possivelmente garantindo-as para si mesmos. Os CORDYCEPHIANS exploram outros jogadores, aproveitando suas cartas, seus edifícios e até mesmo suas tecnologias. Portanto, os CORDYCEPHIANS devem adaptar sua estratégia aos oponentes que estão enfrentando.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: 7090044370248
O item está em 3__PH_1__ carrinhos Na lista de desejos de 1__PH_1__ Isso foi visto 939__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
A água de fusão glacial forma lagos gigantes. E de minúsculas esporas que residem nas camadas mais profundas do gelo, uma nova forma de vida emerge. E os lagos se tornam o lar dos Scyphoz. Os Scyphoz abrigam vasto conhecimento e sabedoria. Nós nos estabeleceremos perto de seus lagos para aprender com eles. Nós nos curvaremos à sua vontade para honrá-los. Complete as jornadas que eles preparam para nós. Nós serviremos e seremos dotados. Esse é o chamado do abismo. A expansão Revive: Call of the Abyss introduz a misteriosa forma de vida Scyphoz, que vive nos gigantescos lagos formados pela água de fusão das geleiras. Ao construir perto dos lagos, você ganha pontos de devoção, que permitem acessar as novas e poderosas cartas Scyphoz. Você também pode usar a ação de comutação para iniciar jornadas, enviando seu cidadão em missões para ganhar mais pontos de devoção. Além de 16 cartas Scyphoz, 18 cartas de jornada, 3 lagos e a trilha de devoção, esta expansão contém 15 novos tokens de máquina, 9 módulos de slot, 9 novas cartas de cidadão e quatro novas tribos, com todo o conteúdo (exceto a tribo dos Cordycephians) sendo compatível com o jogo solo. Os quatro novos tabuleiros de tribo apresentam apenas um lado avançado, e cada um tem suas próprias regras únicas, habilidades avançadas e tecnologias: Os KAIROS têm dois modos - dia e noite - e suas habilidades dependem do modo atual. Alternar entre os dois modos no momento certo é crucial para o sucesso dessa tribo. Os GIB'WARKS têm acesso a gadgets poderosos que aumentam suas ações de comutação, e podem desbloquear mais gadgets para ainda mais flexibilidade. A habilidade da tribo permite que eles redefinam seu interruptor, o que é poderoso porque a ação de comutação é ainda mais importante agora que permite iniciar jornadas. Os OSTARIUS constroem enormes portões que podem ligar e desligar, ajudando ou dificultando outros jogadores. Os portões requerem bastante espaço, mas se posicionados corretamente, os OSTARIUS podem bloquear temporariamente partes do tabuleiro de jogo, possivelmente garantindo-as para si mesmos. Os CORDYCEPHIANS exploram outros jogadores, aproveitando suas cartas, seus edifícios e até mesmo suas tecnologias. Portanto, os CORDYCEPHIANS devem adaptar sua estratégia aos oponentes que estão enfrentando.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
43 cartões de 63.5mm largura e 89.0mm de altura
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponível
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Mecânica:
Categorias: Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: 7090044370248
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