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Rolling America
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Rolling America

Um jogo de tabuleiro de Hisashi Hayashi
Editora: Gamewright
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Rolling America
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Descrição Descrição

Rolling America, baseado no lançamento de 2014 Rolling Japan, é um leve jogo de dados "solitário multiplayer". Cada jogador tem um mapa dos Estados Unidos que é dividido em cinquenta (representados de forma abstrata) estados, que são agrupados em seis áreas de cores diferentes.

Em uma rodada, um jogador retira dois dados de seis lados de um saco e os rola; o saco começa com sete dados, seis correspondendo às cores das áreas no mapa, juntamente com um dado branco coringa. Todos os jogadores agora escrevem cada número rolado em qualquer estado da cor correspondente, ou seja, se o dado azul mostrar 4 e o amarelo um 2, escreva um 4 em um estado azul e um 2 em um estado amarelo. Se o dado branco for rolado, você pode colocar esse número em um estado de sua escolha; além disso, três vezes por jogo você pode escolher usar um dado não branco como qualquer cor. No entanto, os estados vizinhos não podem ter números com uma diferença maior que 1; se você não puder colocar um número sem quebrar essa regra, deve colocar um X em um estado da cor apropriada. (Se todos os estados em uma área estiverem preenchidos, você pode ignorar o dado ou usar uma de suas três mudanças de cor para colocar o número em outro lugar.)

Depois que seis dados foram rolados, marque uma rodada como completa, depois devolva os dados ao saco e comece a próxima rodada. Após oito rodadas, o jogo termina, e quem tiver o menor número de Xs em seu mapa vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Dados Estratégia Quebra-cabeça
Nomes alternativos:
BARCODE: 759751012045
Em 4 listas de desejos Isso foi visto 11134 vezes
Descrição Descrição

Rolling America, baseado no lançamento de 2014 Rolling Japan, é um leve jogo de dados "solitário multiplayer". Cada jogador tem um mapa dos Estados Unidos que é dividido em cinquenta (representados de forma abstrata) estados, que são agrupados em seis áreas de cores diferentes.

Em uma rodada, um jogador retira dois dados de seis lados de um saco e os rola; o saco começa com sete dados, seis correspondendo às cores das áreas no mapa, juntamente com um dado branco coringa. Todos os jogadores agora escrevem cada número rolado em qualquer estado da cor correspondente, ou seja, se o dado azul mostrar 4 e o amarelo um 2, escreva um 4 em um estado azul e um 2 em um estado amarelo. Se o dado branco for rolado, você pode colocar esse número em um estado de sua escolha; além disso, três vezes por jogo você pode escolher usar um dado não branco como qualquer cor. No entanto, os estados vizinhos não podem ter números com uma diferença maior que 1; se você não puder colocar um número sem quebrar essa regra, deve colocar um X em um estado da cor apropriada. (Se todos os estados em uma área estiverem preenchidos, você pode ignorar o dado ou usar uma de suas três mudanças de cor para colocar o número em outro lugar.)

Depois que seis dados foram rolados, marque uma rodada como completa, depois devolva os dados ao saco e comece a próxima rodada. Após oito rodadas, o jogo termina, e quem tiver o menor número de Xs em seu mapa vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Dados Estratégia Quebra-cabeça
Nomes alternativos:
BARCODE: 759751012045
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