Descrição
As pessoas se referem a este vasto lugar apenas como o deserto, pois ninguém se lembra do que havia aqui antes. A idade de ouro dos seres humanos há muito passou. Agora só há areia, e a única esperança está na umidade.
Viajantes cruzam o deserto que se estende das encostas das Montanhas Akaishi até os penhascos de Seaclaw. Cidades antigas meio em ruínas são o lar das últimas comunidades humanas que lutam para sobreviver forrageando o pouco verde que ainda resta. Esses viajantes do deserto transportam mercadorias nas costas de suas lagartas. Embora seu único objetivo seja ganhar o máximo de dinheiro possível, ao mesmo tempo e de maneira mais ou menos deliberada, eles estão ajudando a trazer vida de volta ao deserto, transportando pequenas plantas das estufas artificiais das cidades para os cantos mais remotos deste oceano de areia.
Projetado por Ariel Di Costanzo e Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand é um jogo com um mecanismo principal de pegar e entregar que pode ser apreciado sozinho ou em grupos de até quatro jogadores em jogos de cerca de 120 minutos. Os jogadores devem ganhar o máximo de ouro possível após seis rodadas (cinco em um jogo de quatro jogadores) para vencer.
Em Sand, os jogadores se colocam no lugar desses intrépidos viajantes do deserto que percorrem os caminhos do tabuleiro e visitam as diferentes cidades. Eles coletam mercadorias para levá-las a outros lugares e assim ganham ouro pelo serviço de transporte. Eles cruzam as dunas nas costas de suas fiéis lagartas, que, bem cuidadas, crescerão e ajudarão os jogadores a completar suas tarefas de forma mais eficaz. Ao longo do caminho, serão acompanhados por companheiros úteis e receberão missões que, se concluídas, trarão bons benefícios ao final da jornada. Ajude as plantas a colocar raízes novamente, e talvez ainda haja esperança para este lugar desolado...
Informações adicionais
Descrição
As pessoas se referem a este vasto lugar apenas como o deserto, pois ninguém se lembra do que havia aqui antes. A idade de ouro dos seres humanos há muito passou. Agora só há areia, e a única esperança está na umidade.
Viajantes cruzam o deserto que se estende das encostas das Montanhas Akaishi até os penhascos de Seaclaw. Cidades antigas meio em ruínas são o lar das últimas comunidades humanas que lutam para sobreviver forrageando o pouco verde que ainda resta. Esses viajantes do deserto transportam mercadorias nas costas de suas lagartas. Embora seu único objetivo seja ganhar o máximo de dinheiro possível, ao mesmo tempo e de maneira mais ou menos deliberada, eles estão ajudando a trazer vida de volta ao deserto, transportando pequenas plantas das estufas artificiais das cidades para os cantos mais remotos deste oceano de areia.
Projetado por Ariel Di Costanzo e Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand é um jogo com um mecanismo principal de pegar e entregar que pode ser apreciado sozinho ou em grupos de até quatro jogadores em jogos de cerca de 120 minutos. Os jogadores devem ganhar o máximo de ouro possível após seis rodadas (cinco em um jogo de quatro jogadores) para vencer.
Em Sand, os jogadores se colocam no lugar desses intrépidos viajantes do deserto que percorrem os caminhos do tabuleiro e visitam as diferentes cidades. Eles coletam mercadorias para levá-las a outros lugares e assim ganham ouro pelo serviço de transporte. Eles cruzam as dunas nas costas de suas fiéis lagartas, que, bem cuidadas, crescerão e ajudarão os jogadores a completar suas tarefas de forma mais eficaz. Ao longo do caminho, serão acompanhados por companheiros úteis e receberão missões que, se concluídas, trarão bons benefícios ao final da jornada. Ajude as plantas a colocar raízes novamente, e talvez ainda haja esperança para este lugar desolado...
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