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2-4
45'
13
No es necesario texto en el juego.
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Shadowscape
Editora: NSKN Legendary Games
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Shadowscape
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Shadowscape é um mini dungeon crawl competitivo jogado em um tabuleiro modular de salas cheias de monstros, tesouros e armadilhas. Acontece no universo de Mistfall, permitindo que os jogadores assumam novamente os papéis de Heróis icônicos de Mistfall e Heart of the Mists.
Cada jogo é jogado em uma grade de cinco por cinco cartas de salas de masmorras, randomizadas antes de cada jogo. Os jogadores começam escolhendo seus Heróis e colocando seus tokens nos quartos de canto da masmorra. Cada Herói vem com seu próprio conjunto de quatro Cartas de Ação de dois lados colocadas na mesa à frente do jogador.
Durante seu turno, você usará duas dessas cartas, realizando Ações como atacar monstros (mas não outros Heróis), vasculhar salas, mover-se ou se preparar para as próximas rodadas. Depois de usar uma Carta de Ação, você a vira para o outro lado, apresentando uma Ação diferente.
Cada Ação pode ser aprimorada usando os efeitos de Boon de qualquer número de Cartas de Destino da sua mão. As Cartas de Destino são compradas de um baralho de Destino comum em diferentes momentos do jogo (geralmente ao usar a Ação Preparar). Mas as Cartas de Destino também podem ser usadas por seu efeito alternativo de Bane, que permite mover monstros, fazer mudanças inesperadas no layout do labirinto ou roubar tesouros de outros jogadores.
Cada turno terminará com o jogador ativo comprando uma Carta de Destino para seu terceiro e último efeito: aparecimento e movimento de monstros. Este também é o momento em que a maioria dos monstros poderá atacar os Heróis, causando dano, parte do qual pode ser facilmente absorvido, enquanto outros devem ser colocados em suas Cartas de Ação, tornando-os indisponíveis até que o Herói seja curado.
Cada jogo é jogado em uma grade de cinco por cinco cartas de salas de masmorras, randomizadas antes de cada jogo. Os jogadores começam escolhendo seus Heróis e colocando seus tokens nos quartos de canto da masmorra. Cada Herói vem com seu próprio conjunto de quatro Cartas de Ação de dois lados colocadas na mesa à frente do jogador.
Durante seu turno, você usará duas dessas cartas, realizando Ações como atacar monstros (mas não outros Heróis), vasculhar salas, mover-se ou se preparar para as próximas rodadas. Depois de usar uma Carta de Ação, você a vira para o outro lado, apresentando uma Ação diferente.
Cada Ação pode ser aprimorada usando os efeitos de Boon de qualquer número de Cartas de Destino da sua mão. As Cartas de Destino são compradas de um baralho de Destino comum em diferentes momentos do jogo (geralmente ao usar a Ação Preparar). Mas as Cartas de Destino também podem ser usadas por seu efeito alternativo de Bane, que permite mover monstros, fazer mudanças inesperadas no layout do labirinto ou roubar tesouros de outros jogadores.
Cada turno terminará com o jogador ativo comprando uma Carta de Destino para seu terceiro e último efeito: aparecimento e movimento de monstros. Este também é o momento em que a maioria dos monstros poderá atacar os Heróis, causando dano, parte do qual pode ser facilmente absorvido, enquanto outros devem ser colocados em suas Cartas de Ação, tornando-os indisponíveis até que o Herói seja curado.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 2714 vezes | |
Shadowscape é um mini dungeon crawl competitivo jogado em um tabuleiro modular de salas cheias de monstros, tesouros e armadilhas. Acontece no universo de Mistfall, permitindo que os jogadores assumam novamente os papéis de Heróis icônicos de Mistfall e Heart of the Mists.
Cada jogo é jogado em uma grade de cinco por cinco cartas de salas de masmorras, randomizadas antes de cada jogo. Os jogadores começam escolhendo seus Heróis e colocando seus tokens nos quartos de canto da masmorra. Cada Herói vem com seu próprio conjunto de quatro Cartas de Ação de dois lados colocadas na mesa à frente do jogador.
Durante seu turno, você usará duas dessas cartas, realizando Ações como atacar monstros (mas não outros Heróis), vasculhar salas, mover-se ou se preparar para as próximas rodadas. Depois de usar uma Carta de Ação, você a vira para o outro lado, apresentando uma Ação diferente.
Cada Ação pode ser aprimorada usando os efeitos de Boon de qualquer número de Cartas de Destino da sua mão. As Cartas de Destino são compradas de um baralho de Destino comum em diferentes momentos do jogo (geralmente ao usar a Ação Preparar). Mas as Cartas de Destino também podem ser usadas por seu efeito alternativo de Bane, que permite mover monstros, fazer mudanças inesperadas no layout do labirinto ou roubar tesouros de outros jogadores.
Cada turno terminará com o jogador ativo comprando uma Carta de Destino para seu terceiro e último efeito: aparecimento e movimento de monstros. Este também é o momento em que a maioria dos monstros poderá atacar os Heróis, causando dano, parte do qual pode ser facilmente absorvido, enquanto outros devem ser colocados em suas Cartas de Ação, tornando-os indisponíveis até que o Herói seja curado.
Cada jogo é jogado em uma grade de cinco por cinco cartas de salas de masmorras, randomizadas antes de cada jogo. Os jogadores começam escolhendo seus Heróis e colocando seus tokens nos quartos de canto da masmorra. Cada Herói vem com seu próprio conjunto de quatro Cartas de Ação de dois lados colocadas na mesa à frente do jogador.
Durante seu turno, você usará duas dessas cartas, realizando Ações como atacar monstros (mas não outros Heróis), vasculhar salas, mover-se ou se preparar para as próximas rodadas. Depois de usar uma Carta de Ação, você a vira para o outro lado, apresentando uma Ação diferente.
Cada Ação pode ser aprimorada usando os efeitos de Boon de qualquer número de Cartas de Destino da sua mão. As Cartas de Destino são compradas de um baralho de Destino comum em diferentes momentos do jogo (geralmente ao usar a Ação Preparar). Mas as Cartas de Destino também podem ser usadas por seu efeito alternativo de Bane, que permite mover monstros, fazer mudanças inesperadas no layout do labirinto ou roubar tesouros de outros jogadores.
Cada turno terminará com o jogador ativo comprando uma Carta de Destino para seu terceiro e último efeito: aparecimento e movimento de monstros. Este também é o momento em que a maioria dos monstros poderá atacar os Heróis, causando dano, parte do qual pode ser facilmente absorvido, enquanto outros devem ser colocados em suas Cartas de Ação, tornando-os indisponíveis até que o Herói seja curado.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 2714 vezes | |