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Ships of the Line: Trafalgar 1805
Editora: Trafalgar Editions
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Ships of the Line: Trafalgar 1805
FOTOS NO BGG
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Ships of the Line é um sistema de combate naval que simula batalhas entre 1740 e 1815 em nível tático. "Trafalgar 1805" recria o confronto entre a frota britânica - comandada pelo almirante Nelson - e a força combinada hispano-francesa - liderada pelos almirantes Villeneuve e Gravina - que ocorreu em 21 de outubro de 1805.
As peças de plástico representam os navios reais que lutaram na maior batalha pré-Segunda Guerra Mundial, excluindo Lepanto. O jogo é destinado a 2 a 3 jogadores: um jogador sempre assume o lado britânico, enquanto a força combinada hispano-francesa pode ser jogada por outro ou dividida em dois, com cada jogador assumindo o comando de uma das nacionalidades. Também pode ser jogado por qualquer número de jogadores, dando-lhes o comando de apenas alguns navios de um lado. Antes de começar o jogo, os jogadores devem concordar se usarão regras opcionais.
SEQUÊNCIA DE JOGO
Após configurar o cenário pelo livro de jogo, o jogo prossegue em turnos. Cada turno consiste nas seguintes fases:
FASE DE INICIATIVA:
Os jogadores determinam a iniciativa. Inicialmente, ela é mantida pelo lado britânico.
FASE DE COMBATE:
1.- O jogador de iniciativa dispara seus canhões, os acertos ainda não são aplicados.
2.- O jogador não iniciador dispara.
3.- Os danos causados por ambos os lados são agora aplicados simultaneamente.
FASE DE MOVIMENTO:
1.- O jogador não iniciador move suas unidades.
1.- O jogador de iniciativa move as suas.
FASE DE AÇÕES DA TRIPULAÇÃO:
Jogadas simultaneamente, o jogador de iniciativa executa suas ações primeiro.
1.- Tentativas de agarrar e desengajar.
2.- Tentativas de embarque. Requer um agarrar bem-sucedido anterior.
3.- Remoção de cordames e mastros caídos.
4.- Apagar incêndios.
5.- Verificar navios afundados.
6.- Verificar navios que se rendem.
Após a conclusão do turno 24, calcule os pontos de vitória por navios afundados, capturados ou danificados e determine o vencedor.
COMPONENTES:
1 tabuleiro de jogo, composto por 5 seções DIN A3.
60 miniaturas de navios.
180 mastros destacáveis.
60 cartas de navios.
1 folha de adesivos.
2 folhas de marcadores.
1 folha de tabela de combate.
1 folha de tabelas diversas.
1 ajuda de jogador.
2 folhas de configuração de frota.
6 dados de seis lados.
1 livro de regras.
1 livreto Volume I Trafalgar.
As peças de plástico representam os navios reais que lutaram na maior batalha pré-Segunda Guerra Mundial, excluindo Lepanto. O jogo é destinado a 2 a 3 jogadores: um jogador sempre assume o lado britânico, enquanto a força combinada hispano-francesa pode ser jogada por outro ou dividida em dois, com cada jogador assumindo o comando de uma das nacionalidades. Também pode ser jogado por qualquer número de jogadores, dando-lhes o comando de apenas alguns navios de um lado. Antes de começar o jogo, os jogadores devem concordar se usarão regras opcionais.
SEQUÊNCIA DE JOGO
Após configurar o cenário pelo livro de jogo, o jogo prossegue em turnos. Cada turno consiste nas seguintes fases:
FASE DE INICIATIVA:
Os jogadores determinam a iniciativa. Inicialmente, ela é mantida pelo lado britânico.
FASE DE COMBATE:
1.- O jogador de iniciativa dispara seus canhões, os acertos ainda não são aplicados.
2.- O jogador não iniciador dispara.
3.- Os danos causados por ambos os lados são agora aplicados simultaneamente.
FASE DE MOVIMENTO:
1.- O jogador não iniciador move suas unidades.
1.- O jogador de iniciativa move as suas.
FASE DE AÇÕES DA TRIPULAÇÃO:
Jogadas simultaneamente, o jogador de iniciativa executa suas ações primeiro.
1.- Tentativas de agarrar e desengajar.
2.- Tentativas de embarque. Requer um agarrar bem-sucedido anterior.
3.- Remoção de cordames e mastros caídos.
4.- Apagar incêndios.
5.- Verificar navios afundados.
6.- Verificar navios que se rendem.
Após a conclusão do turno 24, calcule os pontos de vitória por navios afundados, capturados ou danificados e determine o vencedor.
COMPONENTES:
1 tabuleiro de jogo, composto por 5 seções DIN A3.
60 miniaturas de navios.
180 mastros destacáveis.
60 cartas de navios.
1 folha de adesivos.
2 folhas de marcadores.
1 folha de tabela de combate.
1 folha de tabelas diversas.
1 ajuda de jogador.
2 folhas de configuração de frota.
6 dados de seis lados.
1 livro de regras.
1 livreto Volume I Trafalgar.
| Mecânica: | Simulação |
| Categorias: | Miniaturas Histórico Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | Navíos de Línea: Trafalgar 1805 |
| BARCODE: | 8414606986040 |
| Isso foi visto 2415 vezes | |
Ships of the Line é um sistema de combate naval que simula batalhas entre 1740 e 1815 em nível tático. "Trafalgar 1805" recria o confronto entre a frota britânica - comandada pelo almirante Nelson - e a força combinada hispano-francesa - liderada pelos almirantes Villeneuve e Gravina - que ocorreu em 21 de outubro de 1805.
As peças de plástico representam os navios reais que lutaram na maior batalha pré-Segunda Guerra Mundial, excluindo Lepanto. O jogo é destinado a 2 a 3 jogadores: um jogador sempre assume o lado britânico, enquanto a força combinada hispano-francesa pode ser jogada por outro ou dividida em dois, com cada jogador assumindo o comando de uma das nacionalidades. Também pode ser jogado por qualquer número de jogadores, dando-lhes o comando de apenas alguns navios de um lado. Antes de começar o jogo, os jogadores devem concordar se usarão regras opcionais.
SEQUÊNCIA DE JOGO
Após configurar o cenário pelo livro de jogo, o jogo prossegue em turnos. Cada turno consiste nas seguintes fases:
FASE DE INICIATIVA:
Os jogadores determinam a iniciativa. Inicialmente, ela é mantida pelo lado britânico.
FASE DE COMBATE:
1.- O jogador de iniciativa dispara seus canhões, os acertos ainda não são aplicados.
2.- O jogador não iniciador dispara.
3.- Os danos causados por ambos os lados são agora aplicados simultaneamente.
FASE DE MOVIMENTO:
1.- O jogador não iniciador move suas unidades.
1.- O jogador de iniciativa move as suas.
FASE DE AÇÕES DA TRIPULAÇÃO:
Jogadas simultaneamente, o jogador de iniciativa executa suas ações primeiro.
1.- Tentativas de agarrar e desengajar.
2.- Tentativas de embarque. Requer um agarrar bem-sucedido anterior.
3.- Remoção de cordames e mastros caídos.
4.- Apagar incêndios.
5.- Verificar navios afundados.
6.- Verificar navios que se rendem.
Após a conclusão do turno 24, calcule os pontos de vitória por navios afundados, capturados ou danificados e determine o vencedor.
COMPONENTES:
1 tabuleiro de jogo, composto por 5 seções DIN A3.
60 miniaturas de navios.
180 mastros destacáveis.
60 cartas de navios.
1 folha de adesivos.
2 folhas de marcadores.
1 folha de tabela de combate.
1 folha de tabelas diversas.
1 ajuda de jogador.
2 folhas de configuração de frota.
6 dados de seis lados.
1 livro de regras.
1 livreto Volume I Trafalgar.
As peças de plástico representam os navios reais que lutaram na maior batalha pré-Segunda Guerra Mundial, excluindo Lepanto. O jogo é destinado a 2 a 3 jogadores: um jogador sempre assume o lado britânico, enquanto a força combinada hispano-francesa pode ser jogada por outro ou dividida em dois, com cada jogador assumindo o comando de uma das nacionalidades. Também pode ser jogado por qualquer número de jogadores, dando-lhes o comando de apenas alguns navios de um lado. Antes de começar o jogo, os jogadores devem concordar se usarão regras opcionais.
SEQUÊNCIA DE JOGO
Após configurar o cenário pelo livro de jogo, o jogo prossegue em turnos. Cada turno consiste nas seguintes fases:
FASE DE INICIATIVA:
Os jogadores determinam a iniciativa. Inicialmente, ela é mantida pelo lado britânico.
FASE DE COMBATE:
1.- O jogador de iniciativa dispara seus canhões, os acertos ainda não são aplicados.
2.- O jogador não iniciador dispara.
3.- Os danos causados por ambos os lados são agora aplicados simultaneamente.
FASE DE MOVIMENTO:
1.- O jogador não iniciador move suas unidades.
1.- O jogador de iniciativa move as suas.
FASE DE AÇÕES DA TRIPULAÇÃO:
Jogadas simultaneamente, o jogador de iniciativa executa suas ações primeiro.
1.- Tentativas de agarrar e desengajar.
2.- Tentativas de embarque. Requer um agarrar bem-sucedido anterior.
3.- Remoção de cordames e mastros caídos.
4.- Apagar incêndios.
5.- Verificar navios afundados.
6.- Verificar navios que se rendem.
Após a conclusão do turno 24, calcule os pontos de vitória por navios afundados, capturados ou danificados e determine o vencedor.
COMPONENTES:
1 tabuleiro de jogo, composto por 5 seções DIN A3.
60 miniaturas de navios.
180 mastros destacáveis.
60 cartas de navios.
1 folha de adesivos.
2 folhas de marcadores.
1 folha de tabela de combate.
1 folha de tabelas diversas.
1 ajuda de jogador.
2 folhas de configuração de frota.
6 dados de seis lados.
1 livro de regras.
1 livreto Volume I Trafalgar.
| Mecânica: | Simulação |
| Categorias: | Miniaturas Histórico Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | Navíos de Línea: Trafalgar 1805 |
| BARCODE: | 8414606986040 |
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