Mangas de cartas neste jogo
233 cartões de 63.5mm largura e 88.8mm de altura
3x
(100 Peças)
5 cartões de 219.0mm largura e 160.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição
No ano 2400, a humanidade começa a terraformar o planeta Marte. Gigantescas corporações, patrocinadas pelo Governo Mundial na Terra, iniciam enormes projetos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura oceânica até que o ambiente se torne habitável. Em Terraforming Mars, você joga como uma dessas corporações e colabora no processo de terraformação, mas compete para obter pontos de vitória que são concedidos não apenas pela sua contribuição à terraformação, mas também por avançar a infraestrutura humana em todo o sistema solar e por fazer outras coisas louváveis.
Os jogadores adquirem cartas de projeto únicas (de mais de duzentas diferentes) comprando-as para sua mão. As cartas podem fornecer bônus imediatos, além de aumentar sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também têm requisitos e se tornam jogáveis quando a temperatura, o oxigênio ou a cobertura oceânica aumentam o suficiente. Comprar cartas é caro, então é necessário encontrar um equilíbrio entre comprar cartas e realmente jogá-las. Projetos Padrão estão sempre disponíveis para complementar suas cartas. Sua renda básica, assim como sua pontuação básica, é baseada na sua Avaliação de Terraformação. No entanto, sua renda é complementada pela sua produção, e você também obtém VP de muitas outras fontes.
Cada jogador acompanha sua produção e recursos em seus tabuleiros de jogador, e o jogo utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Aço, Titânio, Plantas, Energia e Calor. No tabuleiro do jogo, você compete pelos melhores lugares para suas peças de cidade, peças oceânicas e peças de vegetação. Você também compete por diferentes Marcos e Prêmios que valem muitos VP. Cada rodada é chamada de geração e consiste nas seguintes fases:
1) A ordem dos jogadores se desloca no sentido horário.
2) Fase de pesquisa: Todos os jogadores compram cartas de quatro extraídas em privado.
3) Fase de ação: Os jogadores se revezam realizando 1-2 ações entre estas opções: Jogar uma carta, reivindicar um Marco, financiar um Prêmio, usar um projeto Padrão, converter as peças de planta em peças de vegetação (e aumentar o oxigênio), converter calor em um aumento de temperatura e usar a ação de uma carta em jogo. O turno continua girando ao redor da mesa (às vezes por várias voltas) até que todos os jogadores tenham passado.
4) Fase de produção: Os jogadores obtêm recursos de acordo com sua avaliação de terraformação e parâmetros de produção.
Quando os três parâmetros globais (temperatura, oxigênio, oceano) atingirem seus objetivos, a terraformação está completa e o jogo termina após essa geração. Conte sua Avaliação de Terraformação e outros VP para determinar a corporação vencedora!
Informações adicionais
Descrição
No ano 2400, a humanidade começa a terraformar o planeta Marte. Gigantescas corporações, patrocinadas pelo Governo Mundial na Terra, iniciam enormes projetos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura oceânica até que o ambiente se torne habitável. Em Terraforming Mars, você joga como uma dessas corporações e colabora no processo de terraformação, mas compete para obter pontos de vitória que são concedidos não apenas pela sua contribuição à terraformação, mas também por avançar a infraestrutura humana em todo o sistema solar e por fazer outras coisas louváveis.
Os jogadores adquirem cartas de projeto únicas (de mais de duzentas diferentes) comprando-as para sua mão. As cartas podem fornecer bônus imediatos, além de aumentar sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também têm requisitos e se tornam jogáveis quando a temperatura, o oxigênio ou a cobertura oceânica aumentam o suficiente. Comprar cartas é caro, então é necessário encontrar um equilíbrio entre comprar cartas e realmente jogá-las. Projetos Padrão estão sempre disponíveis para complementar suas cartas. Sua renda básica, assim como sua pontuação básica, é baseada na sua Avaliação de Terraformação. No entanto, sua renda é complementada pela sua produção, e você também obtém VP de muitas outras fontes.
Cada jogador acompanha sua produção e recursos em seus tabuleiros de jogador, e o jogo utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Aço, Titânio, Plantas, Energia e Calor. No tabuleiro do jogo, você compete pelos melhores lugares para suas peças de cidade, peças oceânicas e peças de vegetação. Você também compete por diferentes Marcos e Prêmios que valem muitos VP. Cada rodada é chamada de geração e consiste nas seguintes fases:
1) A ordem dos jogadores se desloca no sentido horário.
2) Fase de pesquisa: Todos os jogadores compram cartas de quatro extraídas em privado.
3) Fase de ação: Os jogadores se revezam realizando 1-2 ações entre estas opções: Jogar uma carta, reivindicar um Marco, financiar um Prêmio, usar um projeto Padrão, converter as peças de planta em peças de vegetação (e aumentar o oxigênio), converter calor em um aumento de temperatura e usar a ação de uma carta em jogo. O turno continua girando ao redor da mesa (às vezes por várias voltas) até que todos os jogadores tenham passado.
4) Fase de produção: Os jogadores obtêm recursos de acordo com sua avaliação de terraformação e parâmetros de produção.
Quando os três parâmetros globais (temperatura, oxigênio, oceano) atingirem seus objetivos, a terraformação está completa e o jogo termina após essa geração. Conte sua Avaliação de Terraformação e outros VP para determinar a corporação vencedora!
Mangas de cartas neste jogo
233 cartões de 63.5mm largura e 88.8mm de altura
3x
(100 Peças)
5 cartões de 219.0mm largura e 160.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
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