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75'
12
No es necesario texto en el juego.
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The Arrival
Editora: Game's Up
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The Arrival
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
63 cartões de 59.0mm largura e 92.0mm de altura
Em um tempo há muito esquecido, os cruéis Fomori governam Érin, a ilha verde. Eles louvam seu rei Balor, que reina de suas fortificações no norte com punho de ferro. Antigos caminhos e ruínas se espalham pela face da ilha, que será chamada de Irlanda muitas gerações depois. Mas novas tribos chegam à ilha lutando por uma presença permanente. Quem controlará o destino de Érin nos próximos séculos?
Cada jogador em The Arrival representa um líder tribal que tenta ganhar predominância sobre a mítica ilha de Érin enquanto empurra os demoníacos Fomori para longe. Mas os jogadores enfrentam um dilema, pois se espalhar muito rapidamente significa se tornar cada vez mais corrupto e fortalecer o poder dos Fomori...
Ao longo de 4-6 rodadas, os jogadores determinam seus recursos por meio de um mecanismo de jogo único, que será utilizado posteriormente de forma lucrativa. Durante uma primeira fase (Fase de Ganhos), os jogadores compram quatro cartas, cada uma mostrando três seções de diferentes recursos. Duas dessas seções são gradualmente bloqueadas pelo jogador, deixando uma seção. Os recursos mostrados nessa seção são os que o jogador obtém. Durante essa fase, eles devem decidir qual seção é a melhor; enquanto a seção superior das cartas oferece muitos recursos, também resulta em Pontos de Corrupção indesejados. As seções do meio e inferior oferecem menos recursos, mas também menos Corrupção.
Depois disso, ocorre a Fase de Ação e os jogadores devem usar seus recursos sabiamente enquanto têm a opção de diferentes tipos de ações para obter Pontos de Fama.
O jogo termina quando um certo número de rodadas foi jogado ou alguém atinge o limite de corrupção.
O vencedor é aquele com a maior quantidade de Pontos de Fama ou aquele com a menor quantidade de Pontos de Corrupção. Isso depende da cena do tabuleiro no final: As tribos (jogadores) controlam mais locais em Érin do que os Fomori — ou é o contrário?
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Histórico Civilização Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1200 vezes | |
Em um tempo há muito esquecido, os cruéis Fomori governam Érin, a ilha verde. Eles louvam seu rei Balor, que reina de suas fortificações no norte com punho de ferro. Antigos caminhos e ruínas se espalham pela face da ilha, que será chamada de Irlanda muitas gerações depois. Mas novas tribos chegam à ilha lutando por uma presença permanente. Quem controlará o destino de Érin nos próximos séculos?
Cada jogador em The Arrival representa um líder tribal que tenta ganhar predominância sobre a mítica ilha de Érin enquanto empurra os demoníacos Fomori para longe. Mas os jogadores enfrentam um dilema, pois se espalhar muito rapidamente significa se tornar cada vez mais corrupto e fortalecer o poder dos Fomori...
Ao longo de 4-6 rodadas, os jogadores determinam seus recursos por meio de um mecanismo de jogo único, que será utilizado posteriormente de forma lucrativa. Durante uma primeira fase (Fase de Ganhos), os jogadores compram quatro cartas, cada uma mostrando três seções de diferentes recursos. Duas dessas seções são gradualmente bloqueadas pelo jogador, deixando uma seção. Os recursos mostrados nessa seção são os que o jogador obtém. Durante essa fase, eles devem decidir qual seção é a melhor; enquanto a seção superior das cartas oferece muitos recursos, também resulta em Pontos de Corrupção indesejados. As seções do meio e inferior oferecem menos recursos, mas também menos Corrupção.
Depois disso, ocorre a Fase de Ação e os jogadores devem usar seus recursos sabiamente enquanto têm a opção de diferentes tipos de ações para obter Pontos de Fama.
O jogo termina quando um certo número de rodadas foi jogado ou alguém atinge o limite de corrupção.
O vencedor é aquele com a maior quantidade de Pontos de Fama ou aquele com a menor quantidade de Pontos de Corrupção. Isso depende da cena do tabuleiro no final: As tribos (jogadores) controlam mais locais em Érin do que os Fomori — ou é o contrário?
63 cartões de 59.0mm largura e 92.0mm de altura
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Movimento ponto a ponto Seleção de Ação Simultânea |
| Categorias: | Histórico Civilização Histórico Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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