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45'
12
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Transylvania: Curses & Traitors
Editora: WIBAI Games
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Transylvania: Curses & Traitors
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156 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
No final do século XIX, a terra da Transilvânia caiu sob uma terrível maldição, permitindo que vampiros, lobisomens e zumbis aterrorizassem os cidadãos. O governador fez um apelo desesperado por ajuda. Você joga como um dos melhores e mais corajosos aventureiros do mundo chamados à Transilvânia para quebrar a maldição. Seu objetivo é encontrar o Conhecimento para quebrar a maldição sobre a Transilvânia, mas cuidado, o Conhecimento que você busca pode transformá-lo em um dos terríveis Monstros que você veio destruir. Transylvania: Curses & Traitors é um jogo de aventura e exploração fortemente temático que utiliza um tabuleiro modular, poderes de jogador variáveis, gerenciamento de mão e rolagem de dados. Os caminhos para a vitória incluem: 1. Resolver a maldição da Transilvânia encontrando a combinação certa de cartas de Conhecimento e retornando seu peão para a Casa da Igreja. 2. Tornar-se um Monstro (vampiro, lobisomem ou zumbi) coletando cartas de Transformação e depois matando metade dos outros jogadores. 3. Matar um Monstro como Aventureiro. O tabuleiro consiste em dezesseis peças de 6" x 6" representando lugares na Transilvânia, como a Igreja, o Cemitério e o Castelo. Os aventureiros começam na Casa da Igreja e exploram descobrindo novas peças. Cada peça contém espaços de fichas que são oportunidades para realizar desafios de força, acuidade mental e fortaleza espiritual. Um desafio bem-sucedido resulta na recompensa de uma carta de Missão. O baralho de Missão contém as cartas de Conhecimento necessárias para quebrar a maldição. Enquanto exploram, os aventureiros também encontrarão Eventos. O fracasso dos Eventos leva a ferimentos e/ou morte, enquanto o sucesso leva a recompensas adicionais. Se os aventureiros coletarem cartas de Transformação mais uma carta que ativa a carta de Transformação, eles se tornam um vampiro, lobisomem ou zumbi. O objetivo do jogo muda imediatamente de buscar Conhecimento para eliminar os outros jogadores atacando-os.
| Mecânica: | Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Placa Modular Retirar e entregar Movimento ponto a ponto RPG Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Exploração Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 15 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 6371 vezes | |
No final do século XIX, a terra da Transilvânia caiu sob uma terrível maldição, permitindo que vampiros, lobisomens e zumbis aterrorizassem os cidadãos. O governador fez um apelo desesperado por ajuda. Você joga como um dos melhores e mais corajosos aventureiros do mundo chamados à Transilvânia para quebrar a maldição. Seu objetivo é encontrar o Conhecimento para quebrar a maldição sobre a Transilvânia, mas cuidado, o Conhecimento que você busca pode transformá-lo em um dos terríveis Monstros que você veio destruir. Transylvania: Curses & Traitors é um jogo de aventura e exploração fortemente temático que utiliza um tabuleiro modular, poderes de jogador variáveis, gerenciamento de mão e rolagem de dados. Os caminhos para a vitória incluem: 1. Resolver a maldição da Transilvânia encontrando a combinação certa de cartas de Conhecimento e retornando seu peão para a Casa da Igreja. 2. Tornar-se um Monstro (vampiro, lobisomem ou zumbi) coletando cartas de Transformação e depois matando metade dos outros jogadores. 3. Matar um Monstro como Aventureiro. O tabuleiro consiste em dezesseis peças de 6" x 6" representando lugares na Transilvânia, como a Igreja, o Cemitério e o Castelo. Os aventureiros começam na Casa da Igreja e exploram descobrindo novas peças. Cada peça contém espaços de fichas que são oportunidades para realizar desafios de força, acuidade mental e fortaleza espiritual. Um desafio bem-sucedido resulta na recompensa de uma carta de Missão. O baralho de Missão contém as cartas de Conhecimento necessárias para quebrar a maldição. Enquanto exploram, os aventureiros também encontrarão Eventos. O fracasso dos Eventos leva a ferimentos e/ou morte, enquanto o sucesso leva a recompensas adicionais. Se os aventureiros coletarem cartas de Transformação mais uma carta que ativa a carta de Transformação, eles se tornam um vampiro, lobisomem ou zumbi. O objetivo do jogo muda imediatamente de buscar Conhecimento para eliminar os outros jogadores atacando-os.
156 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
| Mecânica: | Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Placa Modular Retirar e entregar Movimento ponto a ponto RPG Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Exploração Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 15 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 6371 vezes | |