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1-6
60'
10
Algum texto necessário
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Upon a Fable
Upon a Fable o coloca no papel de um monarca governando um pequeno reino em um mundo de contos de fadas. Durante o jogo, você buscará aumentar sua fortuna, expandir o tamanho e influência de seu reino e coletar preciosidades de contos de fadas relacionadas à Magia, Amor, Honra, Seguidores e Castelos. O jogador com o maior valor de pontos no final vence.
Editora: Dyskami Publishing Company
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Upon a Fable
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110 cartões de 59.0mm largura e 88.5mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Em Upon a Fable, os jogadores assumem o papel de um grande governante nas terras de contos de fadas e começam o jogo com um Pequeno Reino (o Reino de Casa) supervisionado por um leal sujeito de Fable. Durante as nove rodadas do jogo, cada governante busca expandir suas fortunas através de uma variedade de métodos, incluindo: adicionar mais Pequenos Reinos para ganhar o apoio de mais Fables (que, por sua vez, concedem ações de jogo adicionais a cada rodada); expandir o tamanho e a influência de seus reinos, de Pequeno para Grande a Épico; jogar cartas de Felizes que influenciam o fluxo do jogo; e reunir as valiosas maravilhas de contos de fadas de Magia, Amor, Honra, Seguidores e Castelos. Nenhum desses caminhos para a grandeza pode ser ignorado, pois apenas o governante mais equilibrado, sem fraquezas em nenhum domínio, será concedido a vitória sobre os outros e receberá o título de Alto Imperador ou Imperatriz. No final do jogo, o jogador com o maior valor total de Pontos - acumulado através da variedade de métodos diferentes descritos acima - é o vencedor.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Placa Modular Coleção de conjuntos Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Estratégia Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 627843307440 |
| O item está no carrinho 1 Em 13 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 16044 vezes | |
Em Upon a Fable, os jogadores assumem o papel de um grande governante nas terras de contos de fadas e começam o jogo com um Pequeno Reino (o Reino de Casa) supervisionado por um leal sujeito de Fable. Durante as nove rodadas do jogo, cada governante busca expandir suas fortunas através de uma variedade de métodos, incluindo: adicionar mais Pequenos Reinos para ganhar o apoio de mais Fables (que, por sua vez, concedem ações de jogo adicionais a cada rodada); expandir o tamanho e a influência de seus reinos, de Pequeno para Grande a Épico; jogar cartas de Felizes que influenciam o fluxo do jogo; e reunir as valiosas maravilhas de contos de fadas de Magia, Amor, Honra, Seguidores e Castelos. Nenhum desses caminhos para a grandeza pode ser ignorado, pois apenas o governante mais equilibrado, sem fraquezas em nenhum domínio, será concedido a vitória sobre os outros e receberá o título de Alto Imperador ou Imperatriz. No final do jogo, o jogador com o maior valor total de Pontos - acumulado através da variedade de métodos diferentes descritos acima - é o vencedor.
110 cartões de 59.0mm largura e 88.5mm de altura
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