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Wild Blue Yonder
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Wild Blue Yonder

Um jogo de tabuleiro de Chris Janiec
Editora: GMT Games
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Wild Blue Yonder
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IT Grátis
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
520 cartões de 63.0mm largura e 89.0mm de altura
6x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
6x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
6x (100 Peças) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Para encomendar
6x (100 Peças) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Para encomendar
6x (100 Peças) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Para encomendar
Descrição Descrição
Em 1992, a GMT lançou Rise of the Luftwaffe, o primeiro jogo de cartas de combate aéreo da série Down in Flames sobre a Segunda Guerra Mundial. Esse jogo cobriu a primeira parte da guerra na Europa, de 1939 até o início de 1942. Foi seguido alguns anos depois pelo módulo de expansão 8th Air Force, que adicionou aeronaves e campanhas para a parte posterior da guerra.

Desde então, houve mais dois jogos, dois pacotes de aeronaves adicionais e um grande número de módulos C3i para a série. No entanto, os dois jogos originais estão fora de impressão há muito tempo. A GMT considerou várias opções para resolver isso, desde reimpressões diretas até um arranjo de jogo base/módulo de campanha. Finalmente, a empresa decidiu P500 um novo jogo completo cobrindo a guerra no ETO de 1940 a 1944.

Wild Blue Yonder será um verdadeiro produto de luxo de Down in Flames. Ele conterá uma dúzia de campanhas completas, mais de 200 cartas de aeronaves, além de todos os alvos necessários, folhas de recursos e ajudas de jogo necessárias para jogar. Tudo isso será embalado em uma grande caixa semelhante àquelas dos jogos Combat Commander.

Muitas das campanhas abordarão os mesmos temas que as de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force e vários módulos C3i. No entanto, não serão simples reimpressões dessas campanhas. Wild Blue Yonder conterá três tipos diferentes de campanhas: Campanhas de Terra, Campanhas Progressivas e Operações (os Ataques de Schweinfurt, por exemplo). O primeiro tipo será a familiar campanha “padrão” de DiF à qual os jogadores do sistema estão acostumados. As Campanhas Progressivas dão a ambos os jogadores uma “ordem de batalha” fixa, juntamente com reforços e reposições que eles terão que usar ao longo da campanha. Isso refletirá a natureza mais de desgaste dessas campanhas aéreas. O jogo também incluirá uma campanha solo para jogadores que não têm um oponente disponível.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Campanha/Cartão de Batalha Orientado Gerenciamento de mãos
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054011322
O item está no carrinho 1 Em 4 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 5243 vezes
Descrição Descrição
Em 1992, a GMT lançou Rise of the Luftwaffe, o primeiro jogo de cartas de combate aéreo da série Down in Flames sobre a Segunda Guerra Mundial. Esse jogo cobriu a primeira parte da guerra na Europa, de 1939 até o início de 1942. Foi seguido alguns anos depois pelo módulo de expansão 8th Air Force, que adicionou aeronaves e campanhas para a parte posterior da guerra.

Desde então, houve mais dois jogos, dois pacotes de aeronaves adicionais e um grande número de módulos C3i para a série. No entanto, os dois jogos originais estão fora de impressão há muito tempo. A GMT considerou várias opções para resolver isso, desde reimpressões diretas até um arranjo de jogo base/módulo de campanha. Finalmente, a empresa decidiu P500 um novo jogo completo cobrindo a guerra no ETO de 1940 a 1944.

Wild Blue Yonder será um verdadeiro produto de luxo de Down in Flames. Ele conterá uma dúzia de campanhas completas, mais de 200 cartas de aeronaves, além de todos os alvos necessários, folhas de recursos e ajudas de jogo necessárias para jogar. Tudo isso será embalado em uma grande caixa semelhante àquelas dos jogos Combat Commander.

Muitas das campanhas abordarão os mesmos temas que as de Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force e vários módulos C3i. No entanto, não serão simples reimpressões dessas campanhas. Wild Blue Yonder conterá três tipos diferentes de campanhas: Campanhas de Terra, Campanhas Progressivas e Operações (os Ataques de Schweinfurt, por exemplo). O primeiro tipo será a familiar campanha “padrão” de DiF à qual os jogadores do sistema estão acostumados. As Campanhas Progressivas dão a ambos os jogadores uma “ordem de batalha” fixa, juntamente com reforços e reposições que eles terão que usar ao longo da campanha. Isso refletirá a natureza mais de desgaste dessas campanhas aéreas. O jogo também incluirá uma campanha solo para jogadores que não têm um oponente disponível.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
520 cartões de 63.0mm largura e 89.0mm de altura
6x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
6x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
6x (100 Peças) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
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6x (100 Peças) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
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6x (100 Peças) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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Mecânica: Campanha/Cartão de Batalha Orientado Gerenciamento de mãos
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 817054011322
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