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A Splendid Little War
Editore: Legion Wargames
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A Splendid Little War
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A Splendid Little War inizia con i più alti motivi, portato avanti con intelligenza e spirito magnifici, favorito da quella fortuna che ama i coraggiosi. Così descrisse John Hay, ambasciatore degli Stati Uniti in Gran Bretagna, la guerra ispano-americana che vide gli Stati Uniti prendere possesso di gran parte dell'impero spagnolo di 400 anni, estendendo il proprio dominio territoriale oltremare e unendosi ai ranghi delle nazioni coloniali. Il gioco copre l'intera campagna terrestre a Cuba, che vide la caduta di Santiago de Cuba e la resa spagnola dell'isola. Combina solo una complessità moderata con la fornitura di una vasta gamma di tipi di unità: i Rough Riders, i guerriglieri cubani (e spagnoli), le mitragliatrici Gatling, il pallone da osservazione degli Stati Uniti, ingegneri e praticamente tutto il resto. Gli Stati Uniti, con più potenza di fuoco e una migliore artiglieria, hanno il vantaggio, ma i difensori spagnoli ben posizionati, l'arrivo della colonna di soccorso spagnola e la conseguente febbre gialla peseranno sulle forze statunitensi e potrebbero trasformare una Splendid Little War in una misera sconfitta. Oltre al Gioco della Campagna che copre tutti i 14 giorni di battaglia, dall'attacco iniziale degli Stati Uniti del 1° luglio fino alla resa spagnola del 14 luglio, ci sono tre scenari più brevi che coprono i principali scontri della campagna: la battaglia per El Caney, i famosi Rough Riders e la battaglia di San Juan Hill, e il primo giorno della campagna che combina El Caney e San Juan Hill. Insieme a una semplificazione generale delle regole, questa seconda edizione del gioco porta: Nuovo CRT di Fuoco, Leader Junior (incluso Teddy Roosevelt), Febbre Gialla.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1302 volte | |
A Splendid Little War inizia con i più alti motivi, portato avanti con intelligenza e spirito magnifici, favorito da quella fortuna che ama i coraggiosi. Così descrisse John Hay, ambasciatore degli Stati Uniti in Gran Bretagna, la guerra ispano-americana che vide gli Stati Uniti prendere possesso di gran parte dell'impero spagnolo di 400 anni, estendendo il proprio dominio territoriale oltremare e unendosi ai ranghi delle nazioni coloniali. Il gioco copre l'intera campagna terrestre a Cuba, che vide la caduta di Santiago de Cuba e la resa spagnola dell'isola. Combina solo una complessità moderata con la fornitura di una vasta gamma di tipi di unità: i Rough Riders, i guerriglieri cubani (e spagnoli), le mitragliatrici Gatling, il pallone da osservazione degli Stati Uniti, ingegneri e praticamente tutto il resto. Gli Stati Uniti, con più potenza di fuoco e una migliore artiglieria, hanno il vantaggio, ma i difensori spagnoli ben posizionati, l'arrivo della colonna di soccorso spagnola e la conseguente febbre gialla peseranno sulle forze statunitensi e potrebbero trasformare una Splendid Little War in una misera sconfitta. Oltre al Gioco della Campagna che copre tutti i 14 giorni di battaglia, dall'attacco iniziale degli Stati Uniti del 1° luglio fino alla resa spagnola del 14 luglio, ci sono tre scenari più brevi che coprono i principali scontri della campagna: la battaglia per El Caney, i famosi Rough Riders e la battaglia di San Juan Hill, e il primo giorno della campagna che combina El Caney e San Juan Hill. Insieme a una semplificazione generale delle regole, questa seconda edizione del gioco porta: Nuovo CRT di Fuoco, Leader Junior (incluso Teddy Roosevelt), Febbre Gialla.
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