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Non giocabile in un altra lingua
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Abstract Academy (GDR)
Editore: Crafty Games
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Abstract Academy (GDR)
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All'Abstract Academy, la competizione è agguerrita. Tu e i tuoi compagni studenti d'arte vi contendete i voti migliori dai professori cercando di dare un tocco personale a ogni compito. Il colpo di scena? La scuola d'arte ha davvero prosciugato le finanze, quindi dovete condividere una tela con i vostri compagni rivali! Abstract Academy si gioca in tre turni con due o quattro giocatori, i quali completano una nuova tela in ogni turno. All'inizio del gioco, si dispongono 2-3 carte punteggio per ogni turno, in modo che tutti sappiano cosa cercare per ottenere punti. Inoltre, all'inizio di ogni turno, ogni giocatore riceve una carta ispirazione che mostra un modello che stanno cercando di creare sulla tela. Nel gioco a due giocatori, i partecipanti si alternano a giocare carte tela in un'area di gioco condivisa 4x4, mentre nel gioco a quattro giocatori, si gioca in un'area condivisa 5x5. Le carte tela sono divise in quadranti, e ogni quadrante è colorato di giallo, rosso o blu. La tela cresce organicamente mentre tutti giocano carte, e i bordi non sono fissi fino a quando non si hanno quattro (o cinque) carte in fila o colonna. Il bordo della tela più vicino a te è la tua fila di casa, e una volta che la tela è bloccata in dimensione, nessun altro può giocare nella tua fila di casa (a meno che tutti gli altri spazi non siano riempiti). Una volta che la tela è riempita, le due righe più vicine a te formano la tua zona di punteggio. Se i modelli di colore nella tua zona completano una carta punteggio meglio dei modelli nella zona di qualcun altro, allora rivendichi la carta punteggio. Inoltre, se hai creato il giusto modello nella tua zona di punteggio, puoi segnare la tua carta ispirazione. Chi ha il punteggio più alto dopo tre turni è il miglior allievo dell'Abstract Academy e vince!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 449 volte | |
All'Abstract Academy, la competizione è agguerrita. Tu e i tuoi compagni studenti d'arte vi contendete i voti migliori dai professori cercando di dare un tocco personale a ogni compito. Il colpo di scena? La scuola d'arte ha davvero prosciugato le finanze, quindi dovete condividere una tela con i vostri compagni rivali! Abstract Academy si gioca in tre turni con due o quattro giocatori, i quali completano una nuova tela in ogni turno. All'inizio del gioco, si dispongono 2-3 carte punteggio per ogni turno, in modo che tutti sappiano cosa cercare per ottenere punti. Inoltre, all'inizio di ogni turno, ogni giocatore riceve una carta ispirazione che mostra un modello che stanno cercando di creare sulla tela. Nel gioco a due giocatori, i partecipanti si alternano a giocare carte tela in un'area di gioco condivisa 4x4, mentre nel gioco a quattro giocatori, si gioca in un'area condivisa 5x5. Le carte tela sono divise in quadranti, e ogni quadrante è colorato di giallo, rosso o blu. La tela cresce organicamente mentre tutti giocano carte, e i bordi non sono fissi fino a quando non si hanno quattro (o cinque) carte in fila o colonna. Il bordo della tela più vicino a te è la tua fila di casa, e una volta che la tela è bloccata in dimensione, nessun altro può giocare nella tua fila di casa (a meno che tutti gli altri spazi non siano riempiti). Una volta che la tela è riempita, le due righe più vicine a te formano la tua zona di punteggio. Se i modelli di colore nella tua zona completano una carta punteggio meglio dei modelli nella zona di qualcun altro, allora rivendichi la carta punteggio. Inoltre, se hai creato il giusto modello nella tua zona di punteggio, puoi segnare la tua carta ispirazione. Chi ha il punteggio più alto dopo tre turni è il miglior allievo dell'Abstract Academy e vince!
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