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Scatola di C'era 3 volte — gioco di carte con creature di fiabe e tre capitoli di gioco Ghenos Games per 2-6 giocatori dai 10 anni
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2-6
30'
10
Utilizzo del testo nel gioco moderato

C'era 3 volte

C'era 3 volte è un coinvolgente gioco di carte che ti porta in un'avventura magica attraverso tre capitoli. Scegli saggiamente le tue carte e combina abilità per accumulare punti. Perfetto per 2-6 giocatori, con partite di circa 30 minuti, è adatto a partire dai 10 anni.

Un gioco da tavolo di Joe Hout
Editore: Ghenos Games
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C'era 3 volte
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
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14,37€

Prezzo Promo

IT 4,49€
Descrizione Descrizione
C'era una volta un libro magico di fiabe che aveva tre capitoli. Ora vivrai quel libro in 3 Capitoli, un gioco di carte con tre fasi di gioco:

• Capitolo 1: Inizia con otto carte in mano, scegline una, poi passa le carte rimanenti in senso orario. Continua così finché tutte le carte sono state scelte.

• Capitolo 2: Gioca una carta ciascuno. La carta più alta vince il turno e riceve due punti. Inoltre, confronta le abilità sulle tue carte tra loro poiché questo può farti guadagnare punti aggiuntivi.

• Capitolo 3: Infine, valuta le abilità delle carte nella tua mano selezionata. Possono portare punti aggiuntivi in questo capitolo.

Se scegli saggiamente le creature delle fiabe all'inizio, puoi vincere molti turni e raccogliere molti punti. Combinazioni di carte intelligenti possono portare punti anche senza turni perché tutti sanno, ad esempio, che Hansel e Gretel sono particolarmente forti come squadra...
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Collezione di sets di oggetti Trick-taking
Categorie: Giochi di Carte Fantasy
Nomi alternativi:
BARCODE: 8033609533121
L'articolo è in 1 carrello È stato visto 720 volte
Descrizione Descrizione
C'era una volta un libro magico di fiabe che aveva tre capitoli. Ora vivrai quel libro in 3 Capitoli, un gioco di carte con tre fasi di gioco:

• Capitolo 1: Inizia con otto carte in mano, scegline una, poi passa le carte rimanenti in senso orario. Continua così finché tutte le carte sono state scelte.

• Capitolo 2: Gioca una carta ciascuno. La carta più alta vince il turno e riceve due punti. Inoltre, confronta le abilità sulle tue carte tra loro poiché questo può farti guadagnare punti aggiuntivi.

• Capitolo 3: Infine, valuta le abilità delle carte nella tua mano selezionata. Possono portare punti aggiuntivi in questo capitolo.

Se scegli saggiamente le creature delle fiabe all'inizio, puoi vincere molti turni e raccogliere molti punti. Combinazioni di carte intelligenti possono portare punti anche senza turni perché tutti sanno, ad esempio, che Hansel e Gretel sono particolarmente forti come squadra...
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