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2-6
60'
8
Indipendente dalla lingua
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Carcassonne: Der Tunnel
Editore: W. Nostheide Verlag GmbH
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Carcassonne: Der Tunnel
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4 carte: 46.0mm di larghezza e 46.0mm di altezza (46.0x46.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
Questa espansione per Carcassonne consiste di 4 nuove tessere e 2 tokens per ogni giocatore.
Preparazione
Le quattro tessere sono mischiate con quelle del gioco base. Ogni giocatore rivece un paio di Pedine Tunnel corrispondenti al proprio colore. In una partita con tre giocatori ogni giocatore prende due paia di pedine. In una partita con due giocatori ogni giocatore prende tre paia di pedine.
Regole Base
Tutte le regole del gioco base vengono utilizzate, con queste aggiunte:
Contraddistinguere i Tunnel con le Pedine
Durante il proprio turno, un giocatore può piazzare una delle proprie Pedine Tunnel su un qualsiasi entrata di un tunnel non occupata, inclusa quella eventualmente presente sulla tessera appena piazzata. Questo piazzamento è in aggiunta a quello di un Seguace e può essere effettuato in qualsiasi momento durante il turno. L'entrata di un tunnel senza una Pedina Tunnel non è il termine di una strada.
Quando la seconda Pedina Tunnel di un particolare colore viene piazzata, il tunnel è stato definito: una pedina contraddistingue l'entrata, l'altra l'uscita. Due o più segmenti di strata collegati da Pedine Tunnel vengono considerati come una singola strada a tutti gli effetti. Tunnel completati possono essere utilizzati da qualunque Ladro, indipendentemente dal colore.
Le Pedine Tunnel non possono mai essere spostate o rimosse, una volta che sono state piazzate.
Punteggio
Solo i segmenti visibili di strada vengono conteggiati.
Altre Tessere Tunnel
Le tessere di altre espansioni nelle quali sono riprodotti dei tunnel possono essere utilizzate con questa espansione. Tali strade non si considerano proseguire sulla stessa tessera; invece le entrate dei tunnel vengono trattate esattamente come le entrate dei tunnel sulle tessere di questa espansione.
Le quattro tessere sono mischiate con quelle del gioco base. Ogni giocatore rivece un paio di Pedine Tunnel corrispondenti al proprio colore. In una partita con tre giocatori ogni giocatore prende due paia di pedine. In una partita con due giocatori ogni giocatore prende tre paia di pedine.
Regole Base
Tutte le regole del gioco base vengono utilizzate, con queste aggiunte:
Contraddistinguere i Tunnel con le Pedine
Durante il proprio turno, un giocatore può piazzare una delle proprie Pedine Tunnel su un qualsiasi entrata di un tunnel non occupata, inclusa quella eventualmente presente sulla tessera appena piazzata. Questo piazzamento è in aggiunta a quello di un Seguace e può essere effettuato in qualsiasi momento durante il turno. L'entrata di un tunnel senza una Pedina Tunnel non è il termine di una strada.
Quando la seconda Pedina Tunnel di un particolare colore viene piazzata, il tunnel è stato definito: una pedina contraddistingue l'entrata, l'altra l'uscita. Due o più segmenti di strata collegati da Pedine Tunnel vengono considerati come una singola strada a tutti gli effetti. Tunnel completati possono essere utilizzati da qualunque Ladro, indipendentemente dal colore.
Le Pedine Tunnel non possono mai essere spostate o rimosse, una volta che sono state piazzate.
Punteggio
Solo i segmenti visibili di strada vengono conteggiati.
Altre Tessere Tunnel
Le tessere di altre espansioni nelle quali sono riprodotti dei tunnel possono essere utilizzate con questa espansione. Tali strade non si considerano proseguire sulla stessa tessera; invece le entrate dei tunnel vengono trattate esattamente come le entrate dei tunnel sulle tessere di questa espansione.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Piazzamento tessere |
| Categorie: | Costruzione Medievale |
| Nomi alternativi: | Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel |
| BARCODE: | NOEAN_3790 |
| In 29 wishlist In 22 collezioni È stato visto 16507 volte | |
Questa espansione per Carcassonne consiste di 4 nuove tessere e 2 tokens per ogni giocatore.
Preparazione
Le quattro tessere sono mischiate con quelle del gioco base. Ogni giocatore rivece un paio di Pedine Tunnel corrispondenti al proprio colore. In una partita con tre giocatori ogni giocatore prende due paia di pedine. In una partita con due giocatori ogni giocatore prende tre paia di pedine.
Regole Base
Tutte le regole del gioco base vengono utilizzate, con queste aggiunte:
Contraddistinguere i Tunnel con le Pedine
Durante il proprio turno, un giocatore può piazzare una delle proprie Pedine Tunnel su un qualsiasi entrata di un tunnel non occupata, inclusa quella eventualmente presente sulla tessera appena piazzata. Questo piazzamento è in aggiunta a quello di un Seguace e può essere effettuato in qualsiasi momento durante il turno. L'entrata di un tunnel senza una Pedina Tunnel non è il termine di una strada.
Quando la seconda Pedina Tunnel di un particolare colore viene piazzata, il tunnel è stato definito: una pedina contraddistingue l'entrata, l'altra l'uscita. Due o più segmenti di strata collegati da Pedine Tunnel vengono considerati come una singola strada a tutti gli effetti. Tunnel completati possono essere utilizzati da qualunque Ladro, indipendentemente dal colore.
Le Pedine Tunnel non possono mai essere spostate o rimosse, una volta che sono state piazzate.
Punteggio
Solo i segmenti visibili di strada vengono conteggiati.
Altre Tessere Tunnel
Le tessere di altre espansioni nelle quali sono riprodotti dei tunnel possono essere utilizzate con questa espansione. Tali strade non si considerano proseguire sulla stessa tessera; invece le entrate dei tunnel vengono trattate esattamente come le entrate dei tunnel sulle tessere di questa espansione.
Le quattro tessere sono mischiate con quelle del gioco base. Ogni giocatore rivece un paio di Pedine Tunnel corrispondenti al proprio colore. In una partita con tre giocatori ogni giocatore prende due paia di pedine. In una partita con due giocatori ogni giocatore prende tre paia di pedine.
Regole Base
Tutte le regole del gioco base vengono utilizzate, con queste aggiunte:
Contraddistinguere i Tunnel con le Pedine
Durante il proprio turno, un giocatore può piazzare una delle proprie Pedine Tunnel su un qualsiasi entrata di un tunnel non occupata, inclusa quella eventualmente presente sulla tessera appena piazzata. Questo piazzamento è in aggiunta a quello di un Seguace e può essere effettuato in qualsiasi momento durante il turno. L'entrata di un tunnel senza una Pedina Tunnel non è il termine di una strada.
Quando la seconda Pedina Tunnel di un particolare colore viene piazzata, il tunnel è stato definito: una pedina contraddistingue l'entrata, l'altra l'uscita. Due o più segmenti di strata collegati da Pedine Tunnel vengono considerati come una singola strada a tutti gli effetti. Tunnel completati possono essere utilizzati da qualunque Ladro, indipendentemente dal colore.
Le Pedine Tunnel non possono mai essere spostate o rimosse, una volta che sono state piazzate.
Punteggio
Solo i segmenti visibili di strada vengono conteggiati.
Altre Tessere Tunnel
Le tessere di altre espansioni nelle quali sono riprodotti dei tunnel possono essere utilizzate con questa espansione. Tali strade non si considerano proseguire sulla stessa tessera; invece le entrate dei tunnel vengono trattate esattamente come le entrate dei tunnel sulle tessere di questa espansione.
4 carte: 46.0mm di larghezza e 46.0mm di altezza (46.0x46.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Piazzamento tessere |
| Categorie: | Costruzione Medievale |
| Nomi alternativi: | Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel |
| BARCODE: | NOEAN_3790 |
| In 29 wishlist In 22 collezioni È stato visto 16507 volte | |
