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Combi-nations
Editore: Cwali
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IT
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Ogni giocatore trasforma un paesaggio desolato in foreste fiorenti, praterie, città e laghi, combinati con strutture corrispondenti. I giocatori iniziano con una forma di terra sabbiosa, costruita da 7 tessere di 6 esagoni per tessera. Durante il gioco coltivi il tuo paesaggio desolato posizionando tessere con foresta e/o prateria e/o città e/o lago e/o una struttura. Le tessere contengono 1, 2 o 3 esagoni. (Ci sono 3 tessere di forma diversa con 3 esagoni.) Ogni esagono è 1 dei 4 tipi di terra o 1 delle 24 diverse strutture. TURNI: Ogni giocatore ha un pedone Freccia per selezionare le tessere di terra dalle tessere aperte disponibili attorno al tabellone del Mercato. 1°: Nel tuo turno muovi la tua Freccia, nella direzione in cui punta, attorno al tabellone del Mercato, verso 1 delle prime 3 tessere davanti alla tua Freccia. 2°: Il numero di passi che hai mosso la tua Freccia determina quale nuova tessera sarà posizionata, aperta, nel punto in cui si trovava la tua Freccia. 3°: Prendi la tessera con la tua FRECCIA e posiziona la tessera (a faccia in su) su spazi di SABBIA nel tuo paese, adiacente ad almeno 1 esagono di TERRA o STRUTTURA. Alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti vittoria per foreste, praterie, città e laghi (più grande è l'area, più punti dà), e per ogni struttura secondo la sua specifica regola di punteggio. Meno gli spazi aperti rimanenti (esagoni di sabbia).
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 7434052043044 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 319 volte | |
Ogni giocatore trasforma un paesaggio desolato in foreste fiorenti, praterie, città e laghi, combinati con strutture corrispondenti. I giocatori iniziano con una forma di terra sabbiosa, costruita da 7 tessere di 6 esagoni per tessera. Durante il gioco coltivi il tuo paesaggio desolato posizionando tessere con foresta e/o prateria e/o città e/o lago e/o una struttura. Le tessere contengono 1, 2 o 3 esagoni. (Ci sono 3 tessere di forma diversa con 3 esagoni.) Ogni esagono è 1 dei 4 tipi di terra o 1 delle 24 diverse strutture. TURNI: Ogni giocatore ha un pedone Freccia per selezionare le tessere di terra dalle tessere aperte disponibili attorno al tabellone del Mercato. 1°: Nel tuo turno muovi la tua Freccia, nella direzione in cui punta, attorno al tabellone del Mercato, verso 1 delle prime 3 tessere davanti alla tua Freccia. 2°: Il numero di passi che hai mosso la tua Freccia determina quale nuova tessera sarà posizionata, aperta, nel punto in cui si trovava la tua Freccia. 3°: Prendi la tessera con la tua FRECCIA e posiziona la tessera (a faccia in su) su spazi di SABBIA nel tuo paese, adiacente ad almeno 1 esagono di TERRA o STRUTTURA. Alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti vittoria per foreste, praterie, città e laghi (più grande è l'area, più punti dà), e per ogni struttura secondo la sua specifica regola di punteggio. Meno gli spazi aperti rimanenti (esagoni di sabbia).
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