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Conan - Antiche Rovine E Citta' Maledette (GDR)
Da qualche parte in queste foreste primordiali c’erano le rovine di un’antica città maledetta, sussurravano gli uomini, e tra le sue tombe si nascondevano ombre grigie e antropomorfe…
Il mondo Hyboriano ai tempi di Conan pullula di luoghi remoti e dimenticati, ricchi di pericoli e segreti. Antiche Rovine e Città Maledette permette ai GM di dar vita a queste rovine fatiscenti e ad altri luoghi remoti nel mondo di Conan.
- Descrizioni di famose rovine delle avventure di Conan, tra cui Kuthchemes, Alkmeenon e la città in rovina lungo la Costa Nera dove Bêlit ha incontrato il suo destino.
- Nuovi luoghi ispirati agli scritti di Robert E. Howard, tra cui la Città senza Nome, la località montana di Kamula, le rovine di Lemur e Atlantide e altre ambientazioni precedenti al Cataclisma, nonché luoghi dalle storie dei miti di Cthulhu di HP Lovecraft come R’lyeh, la Città degli Antichi e altri.
- Spendete Fato e Impeto in questi luoghi e semi della storia per ispirare i GM nella creazione di nuove avventure di Conan.
- Un sistema di creazione di rovine che consente ai GM di creare le proprie antiche rovine e città maledette.
- Entità diaboliche e potenti come i ka-ghoul; i servitori di Bit-Yakin; cavalcature da incubo; Thugra Khotan; e Gyatha, Maestro della Città Nera.
- Regole per esplorare e muoversi tra le rovine, evitare trappole ed altri effetti ambientali.
- Tesori famosi come i Denti di Gwahlur, il Pugnale di Derketa, il Bastone di Epemitreus e altri, oltre a un sistema di generazione di tesori e nuove Qualità degli oggetti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9788869811609 |
| È stato visto 1213 volte | |
Da qualche parte in queste foreste primordiali c’erano le rovine di un’antica città maledetta, sussurravano gli uomini, e tra le sue tombe si nascondevano ombre grigie e antropomorfe…
Il mondo Hyboriano ai tempi di Conan pullula di luoghi remoti e dimenticati, ricchi di pericoli e segreti. Antiche Rovine e Città Maledette permette ai GM di dar vita a queste rovine fatiscenti e ad altri luoghi remoti nel mondo di Conan.
- Descrizioni di famose rovine delle avventure di Conan, tra cui Kuthchemes, Alkmeenon e la città in rovina lungo la Costa Nera dove Bêlit ha incontrato il suo destino.
- Nuovi luoghi ispirati agli scritti di Robert E. Howard, tra cui la Città senza Nome, la località montana di Kamula, le rovine di Lemur e Atlantide e altre ambientazioni precedenti al Cataclisma, nonché luoghi dalle storie dei miti di Cthulhu di HP Lovecraft come R’lyeh, la Città degli Antichi e altri.
- Spendete Fato e Impeto in questi luoghi e semi della storia per ispirare i GM nella creazione di nuove avventure di Conan.
- Un sistema di creazione di rovine che consente ai GM di creare le proprie antiche rovine e città maledette.
- Entità diaboliche e potenti come i ka-ghoul; i servitori di Bit-Yakin; cavalcature da incubo; Thugra Khotan; e Gyatha, Maestro della Città Nera.
- Regole per esplorare e muoversi tra le rovine, evitare trappole ed altri effetti ambientali.
- Tesori famosi come i Denti di Gwahlur, il Pugnale di Derketa, il Bastone di Epemitreus e altri, oltre a un sistema di generazione di tesori e nuove Qualità degli oggetti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9788869811609 |
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