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Lingua: Inglese
Council of Serpents
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8.79
Voto BGG: BGG Stats
3-5
45'
14

Council of Serpents

Un gioco da tavolo di Joeri Hessels Wouter Moons
Editore: Wulfhorn
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Council of Serpents
Le jeu arrive bientôt Le jeu arrive bientôt
Listino: 30,95€ 27,95€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Council of Serpents è un gioco di manipolazione e tira e molla con obiettivi nascosti. Tre Nobili Casate competono per il potere, ma tu non sei una di loro... Sei un membro del Consiglio dei Serpenti e manipoli queste Casate per raggiungere le tue ambizioni personali.

Trami per orchestrare il trionfo o il crollo di una di queste grandi Casate manipolando i loro tre attributi: la forza del loro esercito, la quantità di oro nelle loro casse e la loro popolarità tra il popolo. Se uno di questi attributi raggiunge mai la cima della sua traccia, il gioco finisce immediatamente e quella Casata trionfa. Mentre se un attributo raggiunge zero, il gioco finisce anche e quella Casata collassa.

Raggiungi questo obiettivo giocando carte Influenza per causare Conflitti, escalare i Conflitti in Guerre, prepararti per queste Guerre giocando carte Intrigo coperte, fare Pace e orchestrare il supporto da potenti Gilde. Dopo aver giocato una carta Influenza, esegui la carta in cima alla timetrack, spesso causando le stesse Casate ad agire. Quando la timetrack esaurisce le carte, la ricostruisci collettivamente, plasmando i piani delle Casate per i turni a venire.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Action Queue Deduzione Gestione mano di carte Hidden Roles Multi-Use Cards Negotiation
Categorie: Giochi di Carte Deduzione Medievale Politica
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 425 volte
Descrizione Descrizione

Council of Serpents è un gioco di manipolazione e tira e molla con obiettivi nascosti. Tre Nobili Casate competono per il potere, ma tu non sei una di loro... Sei un membro del Consiglio dei Serpenti e manipoli queste Casate per raggiungere le tue ambizioni personali.

Trami per orchestrare il trionfo o il crollo di una di queste grandi Casate manipolando i loro tre attributi: la forza del loro esercito, la quantità di oro nelle loro casse e la loro popolarità tra il popolo. Se uno di questi attributi raggiunge mai la cima della sua traccia, il gioco finisce immediatamente e quella Casata trionfa. Mentre se un attributo raggiunge zero, il gioco finisce anche e quella Casata collassa.

Raggiungi questo obiettivo giocando carte Influenza per causare Conflitti, escalare i Conflitti in Guerre, prepararti per queste Guerre giocando carte Intrigo coperte, fare Pace e orchestrare il supporto da potenti Gilde. Dopo aver giocato una carta Influenza, esegui la carta in cima alla timetrack, spesso causando le stesse Casate ad agire. Quando la timetrack esaurisce le carte, la ricostruisci collettivamente, plasmando i piani delle Casate per i turni a venire.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Action Queue Deduzione Gestione mano di carte Hidden Roles Multi-Use Cards Negotiation
Categorie: Giochi di Carte Deduzione Medievale Politica
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