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2-5
60'
12
Utilizzo del testo nel gioco moderato
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Creepy Falls
Creepy Falls è una cittadina abitata da vampiri che si trova nel bel mezzo della campagna per l'elezione del nuovo sindaco. Per 2-5 giocatori dai 12 anni in su, combina party game e strategia in circa 60 minuti di gioco. Intrighi, alleanze e poteri sovrumani ti permetteranno di dominare la città e diventare il vampiro più potente.
Editore: uplay.it edizioni
Creepy Falls
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Creepy Falls è una cittadina abitata da creature mostruose, soggiogata da temibili vampiri in piena lotta per il potere. Rivesti il ruolo di uno di questi vampiri e, con un fidato esercito di mostri al tuo fianco, cerca di affermarti come il vampiro più potente della città, con ogni mezzo e a qualsiasi costo!
In ogni round i giocatori piazzano i loro eserciti nelle aree del tabellone per ottenere gettoni. Ci sono cinque tipologie di gettoni che si dividono in punti influenza e risorse che possono essere spese per accrescere la propria influenza. Alcune risorse servono infatti per acquisire nuovi membri dell’esercito, compresi personaggi speciali che vi daranno grossi vantaggi (come ad esempio il Lupo mannaro), oppure per lanciare incantesimi che cambieranno l’assetto del gioco.
Dopo 6 round, il giocatore che ha più punti influenza vince la partita.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Fantasy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 752423090570 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 57 wishlist In 24 collezioni È stato visto 31128 volte | |
Creepy Falls è una cittadina abitata da creature mostruose, soggiogata da temibili vampiri in piena lotta per il potere. Rivesti il ruolo di uno di questi vampiri e, con un fidato esercito di mostri al tuo fianco, cerca di affermarti come il vampiro più potente della città, con ogni mezzo e a qualsiasi costo!
In ogni round i giocatori piazzano i loro eserciti nelle aree del tabellone per ottenere gettoni. Ci sono cinque tipologie di gettoni che si dividono in punti influenza e risorse che possono essere spese per accrescere la propria influenza. Alcune risorse servono infatti per acquisire nuovi membri dell’esercito, compresi personaggi speciali che vi daranno grossi vantaggi (come ad esempio il Lupo mannaro), oppure per lanciare incantesimi che cambieranno l’assetto del gioco.
Dopo 6 round, il giocatore che ha più punti influenza vince la partita.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Fantasy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 752423090570 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 57 wishlist In 24 collezioni È stato visto 31128 volte | |
