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1-4
90'
14
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Cthulhu: Rise of the Cults
Editore: REDIMP GAMES
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Cthulhu: Rise of the Cults
IMMAGINI SU BGG
Queste foto sono di proprietà di boardgamegeek.com e non si riferiscono specificatamente all'edizione di questa pagina.
- 199 carte (63.5mmx88.0mm) [suggerite da ichiruishu]
=
57,94€
Prezzo senza sconti
60,50€
=
60,46€
Prezzo senza sconti
63,30€
=
62,98€
Prezzo senza sconti
66,10€
In Cthulhu: Rise of the Cults, i giocatori impersonano i capi culto che adorano i grandi antichi, mentre allo stesso tempo combattono altri culti che vogliono rivelare e degustare la conoscenza proibita. Non è un compito facile quando, oltre a presentare gli atti di fede, essi devono contemporaneamente condurre la lotta perpetua contro altri culti e mantenere la massima discrezione intorno a curiosi investigatori e altre organizzazioni. Le loro attività si concentrano sulla costante ricerca di diffondere l'influenza e di celebrare rituali oscuri che hanno lo scopo di seminare i semi della follia e dell'incertezza nelle menti delle persone in modo da creare un terreno pronto per l'avvento di ciò che è senza nome e portare al crollo del sistema attuale. L'arena principale per le attività cultuali sono le città sul tabellone in cui cercano di guadagnare dominio creando luoghi di culto e celebrazione dei rituali, oltre a sfidare altri culti in aperta confrontazione che causa disorganizzazione nelle loro strutture. Cthulhu: Rise of the Cults è un gioco di tipo area-control con elementi di deck-building in cui ogni leader pianifica i propri comandi per il turno al fine di raggiungere i propri obiettivi e distruggere i propri nemici. I leader hanno a disposizione il proprio mazzo di carte (Carte Culto) che riflette le abilità e il potenziale dei loro culti. Nel corso del gioco, ogni giocatore cerca di aumentare le proprie capacità ottenendo carte utili in particolari città che li aiuteranno a portare a termine i rituali per seminare terrore tra i residenti e tenere testa agli altri leader. I dadi dei seguaci personalizzati sono un elemento che porta incertezza e fragilità nel gioco. I giocatori li lanciano all'inizio della fase di reclutamento di ogni turno per guadagnare un gruppo temporaneo di credenti che supporteranno le azioni pianificate dai leader. Se hai fame di conoscenza proibita, prova a unirti a queste fila; forse incontrerai i tuoi peggiori incubi...
| Meccaniche: | Controllo del territorio Movimento sul territorio Lancio di dadi |
| Categorie: | Giochi di Carte Con i dadi Fantasy Horror Miniature Storici A tema Esplorazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5904730312066 |
| L'articolo è in 1 carrello In 2 wishlist È stato visto 6175 volte | |
- 199 carte (63.5mmx88.0mm) [suggerite da ichiruishu]
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In Cthulhu: Rise of the Cults, i giocatori impersonano i capi culto che adorano i grandi antichi, mentre allo stesso tempo combattono altri culti che vogliono rivelare e degustare la conoscenza proibita. Non è un compito facile quando, oltre a presentare gli atti di fede, essi devono contemporaneamente condurre la lotta perpetua contro altri culti e mantenere la massima discrezione intorno a curiosi investigatori e altre organizzazioni. Le loro attività si concentrano sulla costante ricerca di diffondere l'influenza e di celebrare rituali oscuri che hanno lo scopo di seminare i semi della follia e dell'incertezza nelle menti delle persone in modo da creare un terreno pronto per l'avvento di ciò che è senza nome e portare al crollo del sistema attuale. L'arena principale per le attività cultuali sono le città sul tabellone in cui cercano di guadagnare dominio creando luoghi di culto e celebrazione dei rituali, oltre a sfidare altri culti in aperta confrontazione che causa disorganizzazione nelle loro strutture. Cthulhu: Rise of the Cults è un gioco di tipo area-control con elementi di deck-building in cui ogni leader pianifica i propri comandi per il turno al fine di raggiungere i propri obiettivi e distruggere i propri nemici. I leader hanno a disposizione il proprio mazzo di carte (Carte Culto) che riflette le abilità e il potenziale dei loro culti. Nel corso del gioco, ogni giocatore cerca di aumentare le proprie capacità ottenendo carte utili in particolari città che li aiuteranno a portare a termine i rituali per seminare terrore tra i residenti e tenere testa agli altri leader. I dadi dei seguaci personalizzati sono un elemento che porta incertezza e fragilità nel gioco. I giocatori li lanciano all'inizio della fase di reclutamento di ogni turno per guadagnare un gruppo temporaneo di credenti che supporteranno le azioni pianificate dai leader. Se hai fame di conoscenza proibita, prova a unirti a queste fila; forse incontrerai i tuoi peggiori incubi...
| Meccaniche: | Controllo del territorio Movimento sul territorio Lancio di dadi |
| Categorie: | Giochi di Carte Con i dadi Fantasy Horror Miniature Storici A tema Esplorazione |
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| BARCODE: | 5904730312066 |
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