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2-3
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Dark Gothic: Colonial Horror
Dark Gothic: Colonial Horror è un'espansione per A Touch of Evil che funziona anche come gioco completo autonomo. Scegli il tuo eroe cacciatore di mostri e costruisci il tuo mazzo usando risorse di Combattimento, Astuzia e Spiritualità. Cooperativo e competitivo, per 2-3 giocatori dai 12 anni, con partite da circa 60 minuti.
Editore: Flying Frog Productions
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Dark Gothic: Colonial Horror
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Colonial Horror: Dark Gothic è un'espansione per A Touch of Evil: Dark Gothic (spin-off del gioco da tavolo omonimo, di cui condivide l'ambientazione) e al contempo un gioco completo a sè stante. Ciascun giocatore controlla un eroe cacciatore di mostri; la scelta dell'eroe fra quelli disponibili determinerà il suo mazzo di carte di partenza e quale sarà la sua abilità speciale. Le risorse a disposizione sono rappresentate da tre distinti valori: Combattimento, Astuzia e Spiritualità. Le carte potranno essere giocate combinando tali risorse e via via che la partita proseguirà, si potranno acquisire nuove carte dalle pile disponibili al centro del tavolo, in modo da potenziare il proprio mazzo di gioco e riuscire ad affrontare minacce sempre più consistenti. I giocatori-eroi dovranno spesso collaborare insieme nel corso della partita per affrontare le creature che il gioco presenterà loro, poichè la meccanica prevede una sconfitta collettiva al verificarsi di alcune condizioni. Tuttavia sarà solo uno il vincitore alla fine - ossia colui che avrà ottenuto più punti Investigazione.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Giochi di Carte Horror |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781941816066 |
| L'articolo è in 2 carrelli È stato visto 13045 volte | |
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Colonial Horror: Dark Gothic è un'espansione per A Touch of Evil: Dark Gothic (spin-off del gioco da tavolo omonimo, di cui condivide l'ambientazione) e al contempo un gioco completo a sè stante. Ciascun giocatore controlla un eroe cacciatore di mostri; la scelta dell'eroe fra quelli disponibili determinerà il suo mazzo di carte di partenza e quale sarà la sua abilità speciale. Le risorse a disposizione sono rappresentate da tre distinti valori: Combattimento, Astuzia e Spiritualità. Le carte potranno essere giocate combinando tali risorse e via via che la partita proseguirà, si potranno acquisire nuove carte dalle pile disponibili al centro del tavolo, in modo da potenziare il proprio mazzo di gioco e riuscire ad affrontare minacce sempre più consistenti. I giocatori-eroi dovranno spesso collaborare insieme nel corso della partita per affrontare le creature che il gioco presenterà loro, poichè la meccanica prevede una sconfitta collettiva al verificarsi di alcune condizioni. Tuttavia sarà solo uno il vincitore alla fine - ossia colui che avrà ottenuto più punti Investigazione.
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| BARCODE: | 9781941816066 |
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