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Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)
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Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)

Un gioco da tavolo di
Editore: GMT Games
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Downfall Conquest Of The Third Reich (2311)
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Descrizione Descrizione
Downfall è un gioco per due giocatori sulla conquista del Terzo Reich durante la Seconda Guerra Mondiale. Un giocatore controlla gli Alleati Occidentali e l'altro l'Unione Sovietica nel loro sforzo congiunto per distruggere l'Asse. Sebbene i due giocatori condividano l'obiettivo di sconfiggere il Reich, ciascuno cerca una vittoria che favorisca la propria dominanza nell'Europa post-bellica. A tal fine, ogni giocatore controlla due fazioni: il giocatore occidentale comanda la fazione degli Alleati Occidentali e la fazione OKH, che è l'esercito tedesco e le forze minori dell'Asse che combattono contro l'Unione Sovietica a est (Oberkommando des Heeres). Il giocatore sovietico comanda la fazione sovietica e la fazione OKW, che è l'esercito tedesco e italiano che affronta gli Alleati Occidentali a ovest (Oberkommando der Wehrmacht). Il gameplay è guidato dalla innovativa traccia di iniziativa di Downfall. La fazione con l'iniziativa sceglie un ordine, paga il costo di iniziativa avanzando il proprio segnalino lungo la traccia e esegue l'ordine. Poi, la fazione con l'iniziativa (basata sulle posizioni aggiornate dei segnalini) sceglie il prossimo ordine. Non c'è una sequenza di gioco fissa; le spese di iniziativa determinano chi gioca per primo. Il progresso dei segnalini delle fazioni lungo la traccia attiva anche eventi strategici, cambiamenti nel tempo e avanzamento dei turni di gioco. Le tessere d'ordine includono ordini operativi utilizzati per muovere unità e avviare combattimenti e ordini generali per reclutamento, meccanizzazione, guerra partigiana, logistica e guerra strategica. Le carte evento strategico guidano meccaniche di gioco come supporto aereo, controlli di rifornimento, rinforzi, aggiornamenti e distribuzione di carte azione. Le carte azione rappresentano capacità uniche per ciascuna fazione e possono essere giocate per aumentare gli ordini o ottenere vantaggi in combattimento. Downfall inizia al culmine dell'espansione dell'Asse nel novembre 1942 e termina nel maggio 1945 con la resa della Germania. I giocatori controllano unità di terra, unità aeree, partigiani, flotte e sottomarini in questa titanica lotta. Con entrambi i giocatori al comando di fazioni su fronti opposti, ciascuno è costantemente sfidato a lanciare offensive e condurre difese disperate. Sul fronte est, la più grande guerra terrestre della storia si estende da Stalingrado a Berlino; a ovest, la guerra terrestre, le operazioni navali, le invasioni anfibie e la guerra strategica si combinano nella ricerca della vittoria. Chad Jensen ha ricercato e sperimentato Downfall per un periodo di dieci anni, traendo ispirazione da giochi strategici classici della Seconda Guerra Mondiale e incorporando idee dal suo sistema di iniziativa Fighting Formations per arrivare all'approccio di design a quattro fazioni e due fronti. John Butterfield ha ripreso il design dove Chad lo ha lasciato, portandolo a completamento.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054012596
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Descrizione Descrizione
Downfall è un gioco per due giocatori sulla conquista del Terzo Reich durante la Seconda Guerra Mondiale. Un giocatore controlla gli Alleati Occidentali e l'altro l'Unione Sovietica nel loro sforzo congiunto per distruggere l'Asse. Sebbene i due giocatori condividano l'obiettivo di sconfiggere il Reich, ciascuno cerca una vittoria che favorisca la propria dominanza nell'Europa post-bellica. A tal fine, ogni giocatore controlla due fazioni: il giocatore occidentale comanda la fazione degli Alleati Occidentali e la fazione OKH, che è l'esercito tedesco e le forze minori dell'Asse che combattono contro l'Unione Sovietica a est (Oberkommando des Heeres). Il giocatore sovietico comanda la fazione sovietica e la fazione OKW, che è l'esercito tedesco e italiano che affronta gli Alleati Occidentali a ovest (Oberkommando der Wehrmacht). Il gameplay è guidato dalla innovativa traccia di iniziativa di Downfall. La fazione con l'iniziativa sceglie un ordine, paga il costo di iniziativa avanzando il proprio segnalino lungo la traccia e esegue l'ordine. Poi, la fazione con l'iniziativa (basata sulle posizioni aggiornate dei segnalini) sceglie il prossimo ordine. Non c'è una sequenza di gioco fissa; le spese di iniziativa determinano chi gioca per primo. Il progresso dei segnalini delle fazioni lungo la traccia attiva anche eventi strategici, cambiamenti nel tempo e avanzamento dei turni di gioco. Le tessere d'ordine includono ordini operativi utilizzati per muovere unità e avviare combattimenti e ordini generali per reclutamento, meccanizzazione, guerra partigiana, logistica e guerra strategica. Le carte evento strategico guidano meccaniche di gioco come supporto aereo, controlli di rifornimento, rinforzi, aggiornamenti e distribuzione di carte azione. Le carte azione rappresentano capacità uniche per ciascuna fazione e possono essere giocate per aumentare gli ordini o ottenere vantaggi in combattimento. Downfall inizia al culmine dell'espansione dell'Asse nel novembre 1942 e termina nel maggio 1945 con la resa della Germania. I giocatori controllano unità di terra, unità aeree, partigiani, flotte e sottomarini in questa titanica lotta. Con entrambi i giocatori al comando di fazioni su fronti opposti, ciascuno è costantemente sfidato a lanciare offensive e condurre difese disperate. Sul fronte est, la più grande guerra terrestre della storia si estende da Stalingrado a Berlino; a ovest, la guerra terrestre, le operazioni navali, le invasioni anfibie e la guerra strategica si combinano nella ricerca della vittoria. Chad Jensen ha ricercato e sperimentato Downfall per un periodo di dieci anni, traendo ispirazione da giochi strategici classici della Seconda Guerra Mondiale e incorporando idee dal suo sistema di iniziativa Fighting Formations per arrivare all'approccio di design a quattro fazioni e due fronti. John Butterfield ha ripreso il design dove Chad lo ha lasciato, portandolo a completamento.
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