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1-4
60'
14
Qualche parola nel gioco
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Dune: Imperium
Gioca a Dune: Imperium, un'avventura di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori. Scegli le tue alleanze e strategie per dominare l'Universo di Dune. Per 1-4 giocatori, partite di circa 60 minuti, dai 14 anni.
Editore: Asmodee Italia
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Dune: Imperium
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- 162 carte (63.0mmx88.0mm)
- 58 carte (44.0mmx67.0mm)
- 8 carte (102.0mmx146.0mm)
=
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162 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
58 carte: 44.0mm di larghezza e 67.0mm di altezza (44.0x67.0)
8 carte: 102.0mm di larghezza e 146.0mm di altezza (102.0x146.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro spie, chi deciderete di influenzare... o di tradire? Un tirannico Imperatore. Il misterioso Bene Gesserit. La scaltra Gilda Commerciale. I feroci Fremen delle Profondità del Deserto. Il potere dell’Impero può essere vostro, ma esistono altri mezzi oltre alla guerra per rivendicarlo. DUNE: IMPERIUM è un gioco di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende. Controllate la Spezia. Controllate l’Universo. Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria. Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince. Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede. Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria. In DUNE: IMPERIUM, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.
| Meccaniche: | Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | A tema Fantascienza |
| Nomi alternativi: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 3558380059677 |
| L'articolo è in 7 carrelli In 31 wishlist In 17 collezioni È stato visto 20555 volte | |
- 162 carte (63.0mmx88.0mm)
- 58 carte (44.0mmx67.0mm)
- 8 carte (102.0mmx146.0mm)
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Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro spie, chi deciderete di influenzare... o di tradire? Un tirannico Imperatore. Il misterioso Bene Gesserit. La scaltra Gilda Commerciale. I feroci Fremen delle Profondità del Deserto. Il potere dell’Impero può essere vostro, ma esistono altri mezzi oltre alla guerra per rivendicarlo. DUNE: IMPERIUM è un gioco di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende. Controllate la Spezia. Controllate l’Universo. Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria. Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince. Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede. Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria. In DUNE: IMPERIUM, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.
162 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
58 carte: 44.0mm di larghezza e 67.0mm di altezza (44.0x67.0)
8 carte: 102.0mm di larghezza e 146.0mm di altezza (102.0x146.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
| Meccaniche: | Giocatori con caratteristiche/poteri variabili Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | A tema Fantascienza |
| Nomi alternativi: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 3558380059677 |
| L'articolo è in 7 carrelli In 31 wishlist In 17 collezioni È stato visto 20555 volte | |
