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1-6
20'
10
Indipendente dalla lingua
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Dungeon Academy
Dungeon Academy è un gioco da dadi per 1-6 giocatori in cui esplori dungeon 4x4 generati da dadi, sconfiggi mostri rossi e blu, raccogli tesori e completi missioni in 4 round da 20 minuti.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prezzo Promo
- 26 carte (63.0mmx88.0mm)
È tempo di entrare in un dungeon — un dungeon composto da dadi! — per uccidere mostri e segnare più punti possibile.
In Dungeon Academy, ogni giocatore ha un foglio con quattro dungeon, ognuno costituito da una griglia 4x4. Il gioco dura quattro round, e in ogni round si attraversa uno di questi dungeon. Ogni giocatore ha anche una carta personaggio che mostra una quantità di vita (rossa) e mana (blu) insieme a un potere speciale.
Il contenuto del dungeon è determinato dai dadi lanciati all'inizio del round. Si lanciano sedici dadi, che si sistemano in una griglia 4x4. I dadi mostrano mostri rossi e blu di dimensioni piccole e grandi, oltre a pozioni blu e forza rossa. Si decide dove entrare nel dungeon di dadi e quali dadi attraversare in una linea continua che può cambiare direzione solo ortogonalmente, tracciando questa linea sul proprio foglio personale fino a uscire in un altro punto del dungeon senza incrociare la linea stessa. Si prende quindi la carta numero più bassa disponibile, con il numero di carte pari al numero di giocatori.
Una volta che tutti hanno finito di tracciare la linea, si percorre il percorso passo dopo passo, rimuovendo vita (1 o 2) per sconfiggere i mostri rossi (piccoli o grandi) e mana (1 o 2) per sconfiggere i mostri blu (piccoli o grandi). Si posizionano nuovi segnalini sul personaggio passando per pozioni e spazi di forza. Al termine del percorso si segnano i punti per i mostri sconfitti e si sceglie una delle quattro missioni sul foglio per punti bonus. Nel secondo round si sceglie una delle tre missioni rimanenti, quindi le scelte diminuiscono nel tempo. In ordine di gioco basato sulla carta numero, si prende uno dei tesori disponibili che forniscono punti e poteri. I livelli di vita e mana si portano al round successivo.
Nel secondo e terzo round, uno dei dadi viene sostituito da un dado labirinto che può essere attraversato solo in certe direzioni, e nel quarto round un altro dado viene sostituito dal dado del boss gigante, che si affronta prima di terminare il gioco e calcolare il punteggio finale.
| Meccaniche: | Lancio di dadi |
| Categorie: | Fantasy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3760146645028 |
| In 6 wishlist In 1 collezione È stato visto 12004 volte | |
- 26 carte (63.0mmx88.0mm)
È tempo di entrare in un dungeon — un dungeon composto da dadi! — per uccidere mostri e segnare più punti possibile.
In Dungeon Academy, ogni giocatore ha un foglio con quattro dungeon, ognuno costituito da una griglia 4x4. Il gioco dura quattro round, e in ogni round si attraversa uno di questi dungeon. Ogni giocatore ha anche una carta personaggio che mostra una quantità di vita (rossa) e mana (blu) insieme a un potere speciale.
Il contenuto del dungeon è determinato dai dadi lanciati all'inizio del round. Si lanciano sedici dadi, che si sistemano in una griglia 4x4. I dadi mostrano mostri rossi e blu di dimensioni piccole e grandi, oltre a pozioni blu e forza rossa. Si decide dove entrare nel dungeon di dadi e quali dadi attraversare in una linea continua che può cambiare direzione solo ortogonalmente, tracciando questa linea sul proprio foglio personale fino a uscire in un altro punto del dungeon senza incrociare la linea stessa. Si prende quindi la carta numero più bassa disponibile, con il numero di carte pari al numero di giocatori.
Una volta che tutti hanno finito di tracciare la linea, si percorre il percorso passo dopo passo, rimuovendo vita (1 o 2) per sconfiggere i mostri rossi (piccoli o grandi) e mana (1 o 2) per sconfiggere i mostri blu (piccoli o grandi). Si posizionano nuovi segnalini sul personaggio passando per pozioni e spazi di forza. Al termine del percorso si segnano i punti per i mostri sconfitti e si sceglie una delle quattro missioni sul foglio per punti bonus. Nel secondo round si sceglie una delle tre missioni rimanenti, quindi le scelte diminuiscono nel tempo. In ordine di gioco basato sulla carta numero, si prende uno dei tesori disponibili che forniscono punti e poteri. I livelli di vita e mana si portano al round successivo.
Nel secondo e terzo round, uno dei dadi viene sostituito da un dado labirinto che può essere attraversato solo in certe direzioni, e nel quarto round un altro dado viene sostituito dal dado del boss gigante, che si affronta prima di terminare il gioco e calcolare il punteggio finale.
| Meccaniche: | Lancio di dadi |
| Categorie: | Fantasy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3760146645028 |
| In 6 wishlist In 1 collezione È stato visto 12004 volte | |