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Dungeon Saga Origins Core Game
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Prezzo Promo
Dungeon Saga Origins è un emozionante gioco da tavolo di avventura fantasy classica, azione frenetica e bellissime miniature.
Ambientato nei dungeon del mondo fantasy di Pannithor, i giocatori hanno a disposizione una serie di missioni con diverse condizioni di vittoria, tutte collegate alla storia del gioco.
Questo gioco è stato progettato tenendo a mente un vasto pubblico. Le regole sono intuitive abbastanza per il gioco in famiglia (dai 10 anni in su), ma supportano anche sinergie intelligenti da parte di giocatori esperti. Sono inclusi anche modificatori di difficoltà suggeriti per coloro che desiderano un alto livello di sfida. Sebbene sia molto giocabile e accessibile, il successo deriverà da buone decisioni e lavoro di squadra, piuttosto che solo dalla fortuna.
Ci sono due modi per giocare:
1. Con un Overlord umano tradizionale, che controlla il dungeon, le trappole e i nemici. Possono decidere se vogliono gestire una partita più impegnativa o più casual, a seconda del gruppo di giocatori.
2. Con un Overlord controllato dalle regole del gioco, e tutti gli eroi controllati da giocatori umani.
La preparazione della missione è molto veloce grazie a miniature preassemblate e grandi tessere dungeon numerate. La varietà deriva dal cambiare le tessere numerate, il loro lato/orientamento, la posizione delle porte e la disposizione dei mobili. Le tessere hanno una griglia quadrata per semplificare la misurazione delle distanze, definire la linea di vista e la posizione degli oggetti.
Il gioco si svolge in turni. In ogni turno, tutti i giocatori Eroe prenderanno a turno un singolo Eroe, e poi il giocatore Overlord prenderà il proprio turno.
Quando un giocatore prende un turno con un Eroe, può sia muoversi che compiere un'azione (agire) con il proprio Eroe.
Oltre al movimento, i giocatori possono compiere le seguenti azioni:
• Combattere
• Sparare
• Lanciare incantesimi
• Usare un'abilità
• Esplorare
• Rivivere
• Commerciare
Alcune azioni vengono risolte automaticamente, mentre altre utilizzano tiri di dado. Le azioni di combattimento utilizzano tiri di dado opposti e una meccanica di abbinamento dei dadi.
L'esplorazione è un tema chiave nel gioco, e gli eroi possono scoprire bottini (inclusi oggetti leggendari), trovare passaggi segreti o attivare trappole mortali. L'esplorazione è guidata da un mazzo di carte mescolato, che crea imprevedibilità nei passaggi successivi.
Ci sono sequenze post-partita per le campagne. I giocatori Eroe sono liberi di scambiare oggetti, equipaggiamenti e persino oro tra le partite se lo desiderano mentre si preparano per la loro prossima avventura.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5060924982757 |
| È stato visto 677 volte | |
Dungeon Saga Origins è un emozionante gioco da tavolo di avventura fantasy classica, azione frenetica e bellissime miniature.
Ambientato nei dungeon del mondo fantasy di Pannithor, i giocatori hanno a disposizione una serie di missioni con diverse condizioni di vittoria, tutte collegate alla storia del gioco.
Questo gioco è stato progettato tenendo a mente un vasto pubblico. Le regole sono intuitive abbastanza per il gioco in famiglia (dai 10 anni in su), ma supportano anche sinergie intelligenti da parte di giocatori esperti. Sono inclusi anche modificatori di difficoltà suggeriti per coloro che desiderano un alto livello di sfida. Sebbene sia molto giocabile e accessibile, il successo deriverà da buone decisioni e lavoro di squadra, piuttosto che solo dalla fortuna.
Ci sono due modi per giocare:
1. Con un Overlord umano tradizionale, che controlla il dungeon, le trappole e i nemici. Possono decidere se vogliono gestire una partita più impegnativa o più casual, a seconda del gruppo di giocatori.
2. Con un Overlord controllato dalle regole del gioco, e tutti gli eroi controllati da giocatori umani.
La preparazione della missione è molto veloce grazie a miniature preassemblate e grandi tessere dungeon numerate. La varietà deriva dal cambiare le tessere numerate, il loro lato/orientamento, la posizione delle porte e la disposizione dei mobili. Le tessere hanno una griglia quadrata per semplificare la misurazione delle distanze, definire la linea di vista e la posizione degli oggetti.
Il gioco si svolge in turni. In ogni turno, tutti i giocatori Eroe prenderanno a turno un singolo Eroe, e poi il giocatore Overlord prenderà il proprio turno.
Quando un giocatore prende un turno con un Eroe, può sia muoversi che compiere un'azione (agire) con il proprio Eroe.
Oltre al movimento, i giocatori possono compiere le seguenti azioni:
• Combattere
• Sparare
• Lanciare incantesimi
• Usare un'abilità
• Esplorare
• Rivivere
• Commerciare
Alcune azioni vengono risolte automaticamente, mentre altre utilizzano tiri di dado. Le azioni di combattimento utilizzano tiri di dado opposti e una meccanica di abbinamento dei dadi.
L'esplorazione è un tema chiave nel gioco, e gli eroi possono scoprire bottini (inclusi oggetti leggendari), trovare passaggi segreti o attivare trappole mortali. L'esplorazione è guidata da un mazzo di carte mescolato, che crea imprevedibilità nei passaggi successivi.
Ci sono sequenze post-partita per le campagne. I giocatori Eroe sono liberi di scambiare oggetti, equipaggiamenti e persino oro tra le partite se lo desiderano mentre si preparano per la loro prossima avventura.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5060924982757 |
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