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For What Remains Blood On The Rails
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For What Remains Blood On The Rails

Un gioco da tavolo di
Editore: Dan Verssen Games (DVG)
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For What Remains Blood On The Rails
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Descrizione Descrizione
For What Remains è un wargame di livello skirmish ambientato in un futuro post-apocalittico. Il gioco è progettato per 2 giocatori in competizione o per il gioco solitario. Ci sono due modi per giocare a For What Remains: skirmish e campagne. Le skirmish sono giochi autonomi giocati per una singola vittoria, senza conseguenze durature. Le campagne sono una serie di skirmish collegate tra loro per formare una narrativa più ampia. For What Remains è un gioco guidato da scenari. Ogni scenario ha tipicamente più obiettivi, e il combattimento tra fazioni è solitamente secondario. I giocatori vincono le skirmish guadagnando punti vittoria attraverso il completamento di questi obiettivi. Il tabellone di gioco in For What Remains è costruito con tessere modulari tematiche che rappresentano diversi ambienti. Il tabellone di gioco predefinito è un'ambientazione urbana distrutta. I giocatori costruiscono il tabellone di gioco con nove tessere modulari, ognuna delle quali è divisa in una griglia 7x7. I personaggi utilizzano le griglie per muoversi. Ogni personaggio in For What Remains è rappresentato da un contrassegno e ha una corrispondente scheda del personaggio e token. Durante il gioco in campagna, i personaggi migliorano le loro caratteristiche e sviluppano nuove abilità mentre progrediscono da Recluta a Veterano e poi a livello Elite. Un sistema di estrazione di chit è utilizzato per l'attivazione delle unità, e un sistema di perdita di passi è utilizzato per tenere traccia delle ferite durante le skirmish. I giocatori controllano personaggi di una delle sei fazioni del gioco. Il Combine e la Freemen Coalition fanno parte del gioco base; le altre quattro fazioni possono essere integrate senza problemi. Freemen Coalition: La Freemen Coalition è un gruppo di ribelli umani specializzati in guerra di guerriglia. Combine: Il Combine è il braccio militare del governo che controlla gran parte di ciò che resta del mondo. Echo: Echo è una fazione guidata da un cabal segreto di umani con poteri psichici. Erthen: Gli Erthen sono una razza biologicamente sviluppata formata da una miscela di materia umana, minerale e organica. Order of the New Dawn: L'Ordine dell'Alba Nuova sono creature provenienti dal misterioso regno sotterraneo noto come il Basement. Soldiers of Light: I Soldati della Luce sono umani che credono che la caduta dell'umanità sia stata causata da una dipendenza dalla tecnologia.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 810003562135
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For What Remains è un wargame di livello skirmish ambientato in un futuro post-apocalittico. Il gioco è progettato per 2 giocatori in competizione o per il gioco solitario. Ci sono due modi per giocare a For What Remains: skirmish e campagne. Le skirmish sono giochi autonomi giocati per una singola vittoria, senza conseguenze durature. Le campagne sono una serie di skirmish collegate tra loro per formare una narrativa più ampia. For What Remains è un gioco guidato da scenari. Ogni scenario ha tipicamente più obiettivi, e il combattimento tra fazioni è solitamente secondario. I giocatori vincono le skirmish guadagnando punti vittoria attraverso il completamento di questi obiettivi. Il tabellone di gioco in For What Remains è costruito con tessere modulari tematiche che rappresentano diversi ambienti. Il tabellone di gioco predefinito è un'ambientazione urbana distrutta. I giocatori costruiscono il tabellone di gioco con nove tessere modulari, ognuna delle quali è divisa in una griglia 7x7. I personaggi utilizzano le griglie per muoversi. Ogni personaggio in For What Remains è rappresentato da un contrassegno e ha una corrispondente scheda del personaggio e token. Durante il gioco in campagna, i personaggi migliorano le loro caratteristiche e sviluppano nuove abilità mentre progrediscono da Recluta a Veterano e poi a livello Elite. Un sistema di estrazione di chit è utilizzato per l'attivazione delle unità, e un sistema di perdita di passi è utilizzato per tenere traccia delle ferite durante le skirmish. I giocatori controllano personaggi di una delle sei fazioni del gioco. Il Combine e la Freemen Coalition fanno parte del gioco base; le altre quattro fazioni possono essere integrate senza problemi. Freemen Coalition: La Freemen Coalition è un gruppo di ribelli umani specializzati in guerra di guerriglia. Combine: Il Combine è il braccio militare del governo che controlla gran parte di ciò che resta del mondo. Echo: Echo è una fazione guidata da un cabal segreto di umani con poteri psichici. Erthen: Gli Erthen sono una razza biologicamente sviluppata formata da una miscela di materia umana, minerale e organica. Order of the New Dawn: L'Ordine dell'Alba Nuova sono creature provenienti dal misterioso regno sotterraneo noto come il Basement. Soldiers of Light: I Soldati della Luce sono umani che credono che la caduta dell'umanità sia stata causata da una dipendenza dalla tecnologia.
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