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2
60'
Indipendente dalla lingua
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Front Toward Enemy
Front Toward Enemy è una simulazione tattica degli engagement bellici durante la guerra del Vietnam. Progettato per 2 giocatori, offre un'esperienza immersiva di battaglie tattiche in 60 minuti. Un gioco storico che cattura la complessità dei combattimenti vietnamiti.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Prezzo Promo
Dall'editore:
Tre anni dopo il collasso del Vietnam del Sud, il Generale William Westmoreland ha annunciato che "militarmente siamo stati vittoriosi ... non abbiamo perso una singola battaglia a livello di compagnia." È in questi intensi combattimenti a livello di compagnia e plotone, che hanno caratterizzato la maggior parte dei combattimenti nella Guerra del Vietnam, che gli impegni militari potevano essere vinti e persi. A breve distanza nella giungla, di notte e negli insediamenti circondati da risaie, i soldati americani affrontavano i loro nemici vietnamiti del nord e vietcong a parità di condizioni. FRONT TOWARD ENEMY consente ai giocatori di esplorare intense battaglie a livello di compagnia e plotone dalla prospettiva di un comandante di compagnia, utilizzando un sistema di rapido gioco che fornisce la sensazione e l'imprevedibilità dei combattimenti di piccole unità.
Front Toward Enemy è una simulazione che ricrea impegni tattici durante la Guerra del Vietnam alla scala di 50 metri per esagono e cinque minuti per turno. Le unità rappresentano squadre di fuoco, sezioni di armi pesanti, leader, veicoli ed elicotteri. Otto scenari con opzioni di configurazione ricreano dodici missioni che caratterizzavano gli impegni a livello di compagnia durante la Guerra del Vietnam, inclusi inserimenti airmobile, assalti su posizioni fortificate e classiche operazioni di ricerca e distruzione, tra gli altri.
Le regole coprono tutti gli elementi associati ai combattimenti in Vietnam: elicotteri d'attacco, veicoli corazzati, supporto dell'artiglieria, cecchini, zappatori, civili, trappole esplosive, medici, evacuazione dei feriti, interrogatorio dei prigionieri, tunnel, nascondigli nascosti e altro. Vincere non sempre significa mantenere l'obiettivo se il costo in perdite umane è troppo elevato. I combattimenti improvvisi in terreni difficili causano il rapido crollo del comando e del controllo. Un sistema di estrazione di cartellini significa che il comando e il controllo è irregolare, e il volume del fuoco è premiato, ma i risultati sono capricciosi. L'inaspettato si verifica, che va da lesioni non combattive a interferenze dall'alto comando a cosiddetto "fuoco amico". Esercizi di azione immediata, stare vicini e la capacità di muoversi e agire come unità coordinata assicurano la sopravvivenza in questo ambiente.
Front Toward Enemy ti mette nel mezzo dei combattimenti più difficili della guerra più lunga del XX secolo.
Front Toward Enemy ridimensiona:
- ogni turno è approssimativamente 5 minuti
- ogni esagono è approssimativamente 50 metri di diametro
- i contatori rappresentano Unità di Fanteria da uno a quattro uomini (Squadre di Fuoco, Squadre di Armi, Leader, Individui) Elicotteri e Veicoli
- Marcatori aggiuntivi rappresentano Civili, Nascondigli (riso, medici e munizioni), Bunker, Buche di protezione ed entrate di tunnel
| Meccaniche: | Pesca cieca |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 wishlist In 1 collezione È stato visto 2652 volte | |
Dall'editore:
Tre anni dopo il collasso del Vietnam del Sud, il Generale William Westmoreland ha annunciato che "militarmente siamo stati vittoriosi ... non abbiamo perso una singola battaglia a livello di compagnia." È in questi intensi combattimenti a livello di compagnia e plotone, che hanno caratterizzato la maggior parte dei combattimenti nella Guerra del Vietnam, che gli impegni militari potevano essere vinti e persi. A breve distanza nella giungla, di notte e negli insediamenti circondati da risaie, i soldati americani affrontavano i loro nemici vietnamiti del nord e vietcong a parità di condizioni. FRONT TOWARD ENEMY consente ai giocatori di esplorare intense battaglie a livello di compagnia e plotone dalla prospettiva di un comandante di compagnia, utilizzando un sistema di rapido gioco che fornisce la sensazione e l'imprevedibilità dei combattimenti di piccole unità.
Front Toward Enemy è una simulazione che ricrea impegni tattici durante la Guerra del Vietnam alla scala di 50 metri per esagono e cinque minuti per turno. Le unità rappresentano squadre di fuoco, sezioni di armi pesanti, leader, veicoli ed elicotteri. Otto scenari con opzioni di configurazione ricreano dodici missioni che caratterizzavano gli impegni a livello di compagnia durante la Guerra del Vietnam, inclusi inserimenti airmobile, assalti su posizioni fortificate e classiche operazioni di ricerca e distruzione, tra gli altri.
Le regole coprono tutti gli elementi associati ai combattimenti in Vietnam: elicotteri d'attacco, veicoli corazzati, supporto dell'artiglieria, cecchini, zappatori, civili, trappole esplosive, medici, evacuazione dei feriti, interrogatorio dei prigionieri, tunnel, nascondigli nascosti e altro. Vincere non sempre significa mantenere l'obiettivo se il costo in perdite umane è troppo elevato. I combattimenti improvvisi in terreni difficili causano il rapido crollo del comando e del controllo. Un sistema di estrazione di cartellini significa che il comando e il controllo è irregolare, e il volume del fuoco è premiato, ma i risultati sono capricciosi. L'inaspettato si verifica, che va da lesioni non combattive a interferenze dall'alto comando a cosiddetto "fuoco amico". Esercizi di azione immediata, stare vicini e la capacità di muoversi e agire come unità coordinata assicurano la sopravvivenza in questo ambiente.
Front Toward Enemy ti mette nel mezzo dei combattimenti più difficili della guerra più lunga del XX secolo.
Front Toward Enemy ridimensiona:
- ogni turno è approssimativamente 5 minuti
- ogni esagono è approssimativamente 50 metri di diametro
- i contatori rappresentano Unità di Fanteria da uno a quattro uomini (Squadre di Fuoco, Squadre di Armi, Leader, Individui) Elicotteri e Veicoli
- Marcatori aggiuntivi rappresentano Civili, Nascondigli (riso, medici e munizioni), Bunker, Buche di protezione ed entrate di tunnel
| Meccaniche: | Pesca cieca |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
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