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Galaxy Command
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Galaxy Command

Un gioco da tavolo di Robert Bartelli
Editore: Worthington Publishing, LLC
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Galaxy Command
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
54 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Poce copie
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponibile
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Ordinabile
1x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Poce copie
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponibile
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponibile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponibile
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponibile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponibile
Descrizione Descrizione

In Galaxy Command, i giocatori assumono il ruolo di un comandante galattico. Ognuno cerca di mantenere un delicato equilibrio tra risorse, potere militare e conquiste tecnologiche mentre esplora la galassia. Il gioco è veloce e divertente, con decisioni variegate da prendere durante le missioni.

In ogni partita di Galaxy Command, ci sono sistemi vicini e lontani che devono essere superati per portare nuove risorse e ricchezze. I sistemi vicini devono essere esplorati prima di tentare di raggiungere quelli lontani. Alcuni sistemi lontani richiedono tecnologie chiave per essere raggiunti con qualche possibilità di successo. I sistemi vicini forniscono risorse che possono costruire la tua forza militare e sviluppare tecnologie che ti permettono di superare le sfide mentre ti addentri più a fondo nello spazio.

Durante un turno, i giocatori rivelano una carta sistema (partendo dai sistemi vicini) sul loro percorso di missione e cercano di superare i suoi ostacoli. Successivamente, raccolgono ricchezze e risorse e costruiscono forza militare e tecnologia. Infine, viene estratta una carta evento casuale che può influenzare uno o tutti i giocatori nel gioco. Le carte evento sono anche il timer del gioco. Quando le carte evento finiscono, il gioco è finito. Il Galaxy Command (tutti i giocatori) salva o fallisce nella sua missione raggiungendo un numero sufficiente di sistemi lontani per sostenere il suo impero. Ogni Comandante Galattico (giocatore individuale), a condizione che l'impero sia salvato, può essere il migliore tra i pari grazie al suo contributo (punteggio) al successo complessivo della missione.

Nessuna partita sarà mai la stessa poiché i sistemi che ottieni e le decisioni che prendi cambieranno di volta in volta. Le carte evento influenzano diversi giocatori durante ogni partita. Il gioco dura da 15 a 45 minuti a seconda del numero di giocatori e della velocità con cui giocano. Il gioco è giocabile per età da 8 a 800 anni (se sei del pianeta Cirius...).

Pubblicato originariamente da Robert come un gioco solitario stampabile con 19 carte. In questa versione abbiamo preso il gioco originale, aggiunto un elemento multiplayer espandendo il mazzo a 54 carte, nuove illustrazioni, pianeti e sfide, mantenendo però le meccaniche pulite. Il gioco è stato ben accolto così com'era e ora lo abbiamo reso giocabile da 1 a 4 giocatori, mantenendo comunque la durata sotto i 45 minuti.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Fantascienza Esplorazione
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 2832 volte
Descrizione Descrizione

In Galaxy Command, i giocatori assumono il ruolo di un comandante galattico. Ognuno cerca di mantenere un delicato equilibrio tra risorse, potere militare e conquiste tecnologiche mentre esplora la galassia. Il gioco è veloce e divertente, con decisioni variegate da prendere durante le missioni.

In ogni partita di Galaxy Command, ci sono sistemi vicini e lontani che devono essere superati per portare nuove risorse e ricchezze. I sistemi vicini devono essere esplorati prima di tentare di raggiungere quelli lontani. Alcuni sistemi lontani richiedono tecnologie chiave per essere raggiunti con qualche possibilità di successo. I sistemi vicini forniscono risorse che possono costruire la tua forza militare e sviluppare tecnologie che ti permettono di superare le sfide mentre ti addentri più a fondo nello spazio.

Durante un turno, i giocatori rivelano una carta sistema (partendo dai sistemi vicini) sul loro percorso di missione e cercano di superare i suoi ostacoli. Successivamente, raccolgono ricchezze e risorse e costruiscono forza militare e tecnologia. Infine, viene estratta una carta evento casuale che può influenzare uno o tutti i giocatori nel gioco. Le carte evento sono anche il timer del gioco. Quando le carte evento finiscono, il gioco è finito. Il Galaxy Command (tutti i giocatori) salva o fallisce nella sua missione raggiungendo un numero sufficiente di sistemi lontani per sostenere il suo impero. Ogni Comandante Galattico (giocatore individuale), a condizione che l'impero sia salvato, può essere il migliore tra i pari grazie al suo contributo (punteggio) al successo complessivo della missione.

Nessuna partita sarà mai la stessa poiché i sistemi che ottieni e le decisioni che prendi cambieranno di volta in volta. Le carte evento influenzano diversi giocatori durante ogni partita. Il gioco dura da 15 a 45 minuti a seconda del numero di giocatori e della velocità con cui giocano. Il gioco è giocabile per età da 8 a 800 anni (se sei del pianeta Cirius...).

Pubblicato originariamente da Robert come un gioco solitario stampabile con 19 carte. In questa versione abbiamo preso il gioco originale, aggiunto un elemento multiplayer espandendo il mazzo a 54 carte, nuove illustrazioni, pianeti e sfide, mantenendo però le meccaniche pulite. Il gioco è stato ben accolto così com'era e ora lo abbiamo reso giocabile da 1 a 4 giocatori, mantenendo comunque la durata sotto i 45 minuti.

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
54 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Poce copie
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponibile
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Ordinabile
1x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Poce copie
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponibile
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponibile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponibile
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponibile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponibile
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Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Fantascienza Esplorazione
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
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