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1-4
10'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
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Galaxy Command
In Galaxy Command, i giocatori assumono il ruolo di un comandante galattico. Ognuno cerca di mantenere un delicato equilibrio tra risorse, potere militare e conquiste tecnologiche mentre esplora la galassia. Il gioco è veloce e divertente, con decisioni variegate da prendere durante le missioni.
In ogni partita di Galaxy Command, ci sono sistemi vicini e lontani che devono essere superati per portare nuove risorse e ricchezze. I sistemi vicini devono essere esplorati prima di tentare di raggiungere quelli lontani. Alcuni sistemi lontani richiedono tecnologie chiave per essere raggiunti con qualche possibilità di successo. I sistemi vicini forniscono risorse che possono costruire la tua forza militare e sviluppare tecnologie che ti permettono di superare le sfide mentre ti addentri più a fondo nello spazio.
Durante un turno, i giocatori rivelano una carta sistema (partendo dai sistemi vicini) sul loro percorso di missione e cercano di superare i suoi ostacoli. Successivamente, raccolgono ricchezze e risorse e costruiscono forza militare e tecnologia. Infine, viene estratta una carta evento casuale che può influenzare uno o tutti i giocatori nel gioco. Le carte evento sono anche il timer del gioco. Quando le carte evento finiscono, il gioco è finito. Il Galaxy Command (tutti i giocatori) salva o fallisce nella sua missione raggiungendo un numero sufficiente di sistemi lontani per sostenere il suo impero. Ogni Comandante Galattico (giocatore individuale), a condizione che l'impero sia salvato, può essere il migliore tra i pari grazie al suo contributo (punteggio) al successo complessivo della missione.
Nessuna partita sarà mai la stessa poiché i sistemi che ottieni e le decisioni che prendi cambieranno di volta in volta. Le carte evento influenzano diversi giocatori durante ogni partita. Il gioco dura da 15 a 45 minuti a seconda del numero di giocatori e della velocità con cui giocano. Il gioco è giocabile per età da 8 a 800 anni (se sei del pianeta Cirius...).
Pubblicato originariamente da Robert come un gioco solitario stampabile con 19 carte. In questa versione abbiamo preso il gioco originale, aggiunto un elemento multiplayer espandendo il mazzo a 54 carte, nuove illustrazioni, pianeti e sfide, mantenendo però le meccaniche pulite. Il gioco è stato ben accolto così com'era e ora lo abbiamo reso giocabile da 1 a 4 giocatori, mantenendo comunque la durata sotto i 45 minuti.
| Meccaniche: | Lancio di dadi |
| Categorie: | Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 2832 volte | |
In Galaxy Command, i giocatori assumono il ruolo di un comandante galattico. Ognuno cerca di mantenere un delicato equilibrio tra risorse, potere militare e conquiste tecnologiche mentre esplora la galassia. Il gioco è veloce e divertente, con decisioni variegate da prendere durante le missioni.
In ogni partita di Galaxy Command, ci sono sistemi vicini e lontani che devono essere superati per portare nuove risorse e ricchezze. I sistemi vicini devono essere esplorati prima di tentare di raggiungere quelli lontani. Alcuni sistemi lontani richiedono tecnologie chiave per essere raggiunti con qualche possibilità di successo. I sistemi vicini forniscono risorse che possono costruire la tua forza militare e sviluppare tecnologie che ti permettono di superare le sfide mentre ti addentri più a fondo nello spazio.
Durante un turno, i giocatori rivelano una carta sistema (partendo dai sistemi vicini) sul loro percorso di missione e cercano di superare i suoi ostacoli. Successivamente, raccolgono ricchezze e risorse e costruiscono forza militare e tecnologia. Infine, viene estratta una carta evento casuale che può influenzare uno o tutti i giocatori nel gioco. Le carte evento sono anche il timer del gioco. Quando le carte evento finiscono, il gioco è finito. Il Galaxy Command (tutti i giocatori) salva o fallisce nella sua missione raggiungendo un numero sufficiente di sistemi lontani per sostenere il suo impero. Ogni Comandante Galattico (giocatore individuale), a condizione che l'impero sia salvato, può essere il migliore tra i pari grazie al suo contributo (punteggio) al successo complessivo della missione.
Nessuna partita sarà mai la stessa poiché i sistemi che ottieni e le decisioni che prendi cambieranno di volta in volta. Le carte evento influenzano diversi giocatori durante ogni partita. Il gioco dura da 15 a 45 minuti a seconda del numero di giocatori e della velocità con cui giocano. Il gioco è giocabile per età da 8 a 800 anni (se sei del pianeta Cirius...).
Pubblicato originariamente da Robert come un gioco solitario stampabile con 19 carte. In questa versione abbiamo preso il gioco originale, aggiunto un elemento multiplayer espandendo il mazzo a 54 carte, nuove illustrazioni, pianeti e sfide, mantenendo però le meccaniche pulite. Il gioco è stato ben accolto così com'era e ora lo abbiamo reso giocabile da 1 a 4 giocatori, mantenendo comunque la durata sotto i 45 minuti.
| Meccaniche: | Lancio di dadi |
| Categorie: | Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 2832 volte | |
