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1-5
120'
12
Uso moderato di testo nel gioco
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Galaxy Defenders: Operation Strikeback
Editore: Ares Games
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Galaxy Defenders: Operation Strikeback
IMMAGINI SU BGG
Queste foto sono di proprietà di boardgamegeek.com e non si riferiscono specificatamente all'edizione di questa pagina.
- 56 carte (63.5mmx88.0mm) [suggerite da ichiruishu]
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77,42€
Prezzo senza sconti
77,70€
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77,42€
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=
79,94€
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80,50€
In Galaxy Defenders: Operation Strikeback, espansione per Galaxy Defenders, l'Agenzia si prepara al contrattacco. Armati con nuove tecnologie e nuove armi, gli agenti lanciano una sortita contro la base aliena sulla faccia adombrata della Luna con l'aiuto di agenti geneticamente modificati, affrontando nuove minacce aliene e terribili creature. Gli scenari inclusi nell'espansione sviluppano la trama iniziata con la campagna inclusa nel Core Set. Nuove Caratteristiche: Operation Strikeback aggiunge molte nuove caratteristiche e meccaniche per rendere Galaxy Defenders ancora più strategico, epico e divertente. Le sei missioni incluse creano un'avventura epica, e per la prima volta i nostri eroi affronteranno i invasori di rango più alto dell'Alien Army… i Master Aliens! Questi avversari letali sono rappresentati nel gioco da carte e figure di colore viola. La carta Alien di un Master Alien è due volte la dimensione di una carta standard. È anche stampata su entrambi i lati, ognuno con un diverso set di statistiche per l'Alien. Il Master Alien può girare la sua carta da un lato all'altro durante il combattimento, rendendo il suo comportamento dinamico e imprevedibile. Una caratteristica comune dei Master Aliens è il loro potere di “Archenemy”. Possono riconoscere a colpo d'occhio chi è l'Agente più pericoloso sul campo di battaglia [chiamato Menacing Agent] e il loro comportamento è influenzato dalla sua posizione, piuttosto che da quella dell'Agente più vicino. Tali avversari non possono essere combattuti senza l'attrezzatura giusta, e l'Agenzia GD ha creato nuovi “giocattoli” per gli agenti, come i versatili Power Suits. Questi migliorano il movimento dell'Agente… e gli danno anche la capacità di volare, afferrare compagni feriti e portarli in salvo, e scatenare una grande quantità di fuoco contro la feccia aliena! Gli agenti saranno anche dotati di poteri psionici. I sorprendenti poteri mentali che possono sviluppare consentono loro di viaggiare nel tempo, causare colpi letali e critici, prevedere il futuro e molto altro! Infine, ma non meno importante, gli agenti non sono più soli in questa guerra. Un nuovo sistema di Personaggi Non Giocanti [NPC] consente a agenti non giocanti intelligenti di combattere al fianco della squadra GD. Gli NPC in Galaxy Defenders sono rappresentati da carte e figure di colore giallo, e sono gestiti da una meccanica A.I. simile al sistema utilizzato per gli Alieni. Ogni carta NPC descrive il comportamento, le statistiche, le abilità e le tattiche speciali di quel personaggio, quindi ogni NPC agirà in modo diverso sul campo di battaglia. Un giocatore avrà la possibilità di attivare un NPC prima o dopo il suo agente, aggiungendo un nuovo livello di strategia. I segnali umani in una missione possono indicare l'apparizione di un NPC, che può essere aggiunto a qualsiasi missione esistente.
| Meccaniche: | Gioco cooperativo Lancio di dadi Tabelloni modulari Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Combattimento Miniature Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8054181511963 |
| In 5 wishlist In 2 collezioni È stato visto 13094 volte | |
- 56 carte (63.5mmx88.0mm) [suggerite da ichiruishu]
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In Galaxy Defenders: Operation Strikeback, espansione per Galaxy Defenders, l'Agenzia si prepara al contrattacco. Armati con nuove tecnologie e nuove armi, gli agenti lanciano una sortita contro la base aliena sulla faccia adombrata della Luna con l'aiuto di agenti geneticamente modificati, affrontando nuove minacce aliene e terribili creature. Gli scenari inclusi nell'espansione sviluppano la trama iniziata con la campagna inclusa nel Core Set. Nuove Caratteristiche: Operation Strikeback aggiunge molte nuove caratteristiche e meccaniche per rendere Galaxy Defenders ancora più strategico, epico e divertente. Le sei missioni incluse creano un'avventura epica, e per la prima volta i nostri eroi affronteranno i invasori di rango più alto dell'Alien Army… i Master Aliens! Questi avversari letali sono rappresentati nel gioco da carte e figure di colore viola. La carta Alien di un Master Alien è due volte la dimensione di una carta standard. È anche stampata su entrambi i lati, ognuno con un diverso set di statistiche per l'Alien. Il Master Alien può girare la sua carta da un lato all'altro durante il combattimento, rendendo il suo comportamento dinamico e imprevedibile. Una caratteristica comune dei Master Aliens è il loro potere di “Archenemy”. Possono riconoscere a colpo d'occhio chi è l'Agente più pericoloso sul campo di battaglia [chiamato Menacing Agent] e il loro comportamento è influenzato dalla sua posizione, piuttosto che da quella dell'Agente più vicino. Tali avversari non possono essere combattuti senza l'attrezzatura giusta, e l'Agenzia GD ha creato nuovi “giocattoli” per gli agenti, come i versatili Power Suits. Questi migliorano il movimento dell'Agente… e gli danno anche la capacità di volare, afferrare compagni feriti e portarli in salvo, e scatenare una grande quantità di fuoco contro la feccia aliena! Gli agenti saranno anche dotati di poteri psionici. I sorprendenti poteri mentali che possono sviluppare consentono loro di viaggiare nel tempo, causare colpi letali e critici, prevedere il futuro e molto altro! Infine, ma non meno importante, gli agenti non sono più soli in questa guerra. Un nuovo sistema di Personaggi Non Giocanti [NPC] consente a agenti non giocanti intelligenti di combattere al fianco della squadra GD. Gli NPC in Galaxy Defenders sono rappresentati da carte e figure di colore giallo, e sono gestiti da una meccanica A.I. simile al sistema utilizzato per gli Alieni. Ogni carta NPC descrive il comportamento, le statistiche, le abilità e le tattiche speciali di quel personaggio, quindi ogni NPC agirà in modo diverso sul campo di battaglia. Un giocatore avrà la possibilità di attivare un NPC prima o dopo il suo agente, aggiungendo un nuovo livello di strategia. I segnali umani in una missione possono indicare l'apparizione di un NPC, che può essere aggiunto a qualsiasi missione esistente.
| Meccaniche: | Gioco cooperativo Lancio di dadi Tabelloni modulari Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Combattimento Miniature Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
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