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Quando si pensa a un costruttore di villaggi, a volte si pensa a tableaux di carte o a griglie di tessere esagonali statiche.
Ripensateci!
Tanti edifici, tutti con forme diverse, che si incastrano tra loro in modo interessante.
Un borgo centrale a cui i giocatori contribuiscono, con una propria economia di domanda e offerta che si forma da sola.
Gli abitanti del villaggio attraversano il borgo, consegnando cibo alle famiglie e risorse edilizie ai cantieri.
Un giorno, la chiesa sarà finalmente costruita e il piccolo borgo sarà diventato una città nascente.
Chi sarà il più grande benefattore quando ciò accadrà ?
Compresa la modalità solista di Nick Shaw & Dávid Turczi
Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Tabelloni modulari Prelievo e consegna Piazzamento tessere |
Categorie: | Costruzione Commercio/Economia Medievale |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 5350705999938 |
È stato visto 59 volte |
Quando si pensa a un costruttore di villaggi, a volte si pensa a tableaux di carte o a griglie di tessere esagonali statiche.
Ripensateci!
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Un borgo centrale a cui i giocatori contribuiscono, con una propria economia di domanda e offerta che si forma da sola.
Gli abitanti del villaggio attraversano il borgo, consegnando cibo alle famiglie e risorse edilizie ai cantieri.
Un giorno, la chiesa sarà finalmente costruita e il piccolo borgo sarà diventato una città nascente.
Chi sarà il più grande benefattore quando ciò accadrà ?
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Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Tabelloni modulari Prelievo e consegna Piazzamento tessere |
Categorie: | Costruzione Commercio/Economia Medievale |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 5350705999938 |
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