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Hamlet By The Lake Founders Deluxe Edition
Quando pensi a un costruttore di villaggi, a volte pensi a tableau di carte o griglie statiche di esagoni.
Pensa di nuovo!
Molti edifici, tutti con forme diverse, che si incastrano in modi interessanti.
Un Hamlet centrale a cui i giocatori contribuiscono, con una propria economia di domanda e offerta che si forma da sola.
Villagers che attraversano l'Hamlet, consegnando cibo alle famiglie e risorse da costruzione ai cantieri.
E un giorno, la Chiesa sarà finalmente costruita, e l'ex piccolo Hamlet è diventato una giovane città.
Chi sarà il più grande benefattore quando ciò accadrà?
Inclusa la modalità solitaria di Nick Shaw & Dávid Turczi
—descrizione del designer
Hamlet è un costruttore di villaggi competitivo di peso medio in cui i giocatori trasformano comunemente il loro Hamlet in una vivace cittadina. In questo gioco di posizionamento tessere, i giocatori costruiscono edifici che tutti possono utilizzare per creare materiali, affinare risorse, guadagnare denaro e fare consegne importanti per costruire il grande punto di riferimento dell'Hamlet - la Chiesa.
Il gioco presenta tessere di forma irregolare che si collegano senza una griglia per formare un villaggio che è completamente diverso ogni volta. Il posizionamento delle tessere crea organicamente percorsi interconnessi che i villager usano per trasportare risorse attraverso il villaggio. Questo porta i giocatori a costruire tavole dove nessuna partita sarà mai la stessa. Poiché gli edifici sono comuni, questo crea anche un'economia fluida, dove i giocatori stanno sempre lavorando duramente per fornire al villaggio le risorse più necessarie.
Il gioco è progettato da David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Si gioca da 1 a 4 giocatori, con una modalità solitaria attualmente in fase di sviluppo. Sarà pubblicato dallo studio premiato Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 731722667492 |
| È stato visto 374 volte | |
Quando pensi a un costruttore di villaggi, a volte pensi a tableau di carte o griglie statiche di esagoni.
Pensa di nuovo!
Molti edifici, tutti con forme diverse, che si incastrano in modi interessanti.
Un Hamlet centrale a cui i giocatori contribuiscono, con una propria economia di domanda e offerta che si forma da sola.
Villagers che attraversano l'Hamlet, consegnando cibo alle famiglie e risorse da costruzione ai cantieri.
E un giorno, la Chiesa sarà finalmente costruita, e l'ex piccolo Hamlet è diventato una giovane città.
Chi sarà il più grande benefattore quando ciò accadrà?
Inclusa la modalità solitaria di Nick Shaw & Dávid Turczi
—descrizione del designer
Hamlet è un costruttore di villaggi competitivo di peso medio in cui i giocatori trasformano comunemente il loro Hamlet in una vivace cittadina. In questo gioco di posizionamento tessere, i giocatori costruiscono edifici che tutti possono utilizzare per creare materiali, affinare risorse, guadagnare denaro e fare consegne importanti per costruire il grande punto di riferimento dell'Hamlet - la Chiesa.
Il gioco presenta tessere di forma irregolare che si collegano senza una griglia per formare un villaggio che è completamente diverso ogni volta. Il posizionamento delle tessere crea organicamente percorsi interconnessi che i villager usano per trasportare risorse attraverso il villaggio. Questo porta i giocatori a costruire tavole dove nessuna partita sarà mai la stessa. Poiché gli edifici sono comuni, questo crea anche un'economia fluida, dove i giocatori stanno sempre lavorando duramente per fornire al villaggio le risorse più necessarie.
Il gioco è progettato da David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Si gioca da 1 a 4 giocatori, con una modalità solitaria attualmente in fase di sviluppo. Sarà pubblicato dallo studio premiato Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 731722667492 |
| È stato visto 374 volte | |