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120'
14
Non giocabile in un altra lingua
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Heredity: Il Libro di Swan
Editore: GateOnGames
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Heredity: Il Libro di Swan
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IT
Gratuita
351 carte: 89.0mm di larghezza e 89.0mm di altezza (89.0x89.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
Heredity: Book of Swan è un gioco cooperativo e narrativo in cui interpreti una famiglia in un mondo post-apocalittico, all'interno di una campagna strutturata in cinque capitoli, per un tempo di gioco totale di 12-15 ore. Puoi prendere come spunto di partenza un numero qualsiasi di riferimenti: Mad Max, Last of Us, The Walking Dead, ecc. Tutto verrà svelato man mano che giochi!
I cinque capitoli della campagna sono raggruppati in cinque pack avventura che contengono tutto il necessario per giocare: terreni che formano il tabellone, personaggi con cui interagire, oggetti, carte narrative e così via. Alcune carte descrivono ciò che viene visto, trovato e incontrato; dei simboli indicano come ogni carta deve essere usata. A seconda delle tue azioni e degli eventi nello scenario, puoi voltare queste carte e modificare il campo di gioco, la situazione, gli oggetti e i personaggi mentre avanzi nella storia della tua avventura.
A prescindere dal numero di giocatori, quattro personaggi sono controllati dai giocatori, mentre Swan, il membro più giovane della famiglia, è un personaggio non giocante. Ogni personaggio ha tre segnalini azione e voi decidete collettivamente in quale ordine usarli per far recitare ai vostri personaggi la storia che state raccontando. (Alcune azioni possono o devono essere compiute da più personaggi contemporaneamente per ottenere il massimo effetto.) Utilizzando i segnalini sulle carte del tuo personaggio (testa, torso, gambe), puoi parlare con altri personaggi, guardarti attorno, muoverti, combattere oppure ottenere oggetti migliori. Ogni carta può anche essere combinata con carte equipaggiamento, la cui posizione è indicata da un sistema di simboli corrispondenti. L'equipaggiamento offre azioni aggiuntive o ti aiuta a compiere determinate cose. Puoi cambiare equipaggiamento tra una partita e l'altra o creare nuovi oggetti da usare. Se il tuo personaggio si ferisce, non può compiere determinate azioni.
Un mazzo "karma" viene usato durante le prove e i combattimenti e può potenzialmente cambiare l'esito delle tue azioni. Durante la campagna, questo mazzo si trasforma in base alle tue scelte e influenzerà il morale, le azioni, l'evoluzione della storia e il finale del gioco.
Il gioco non ha un ordine fisso di mosse. I giocatori seguono invece la "linea temporale" delle carte, che controlla gli eventi del gioco. Gli scenari sono scritti, ma le tue azioni fanno scorrere le carte lungo la linea temporale mentre esplori una parte o l'altra di uno scenario. Questo rende possibile creare un gioco profondamente narrativo senza bisogno di un'app.
| Meccaniche: | Racconta storie Solo / Gioco del solitario |
| Categorie: | Avventura Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 89 volte | |
Heredity: Book of Swan è un gioco cooperativo e narrativo in cui interpreti una famiglia in un mondo post-apocalittico, all'interno di una campagna strutturata in cinque capitoli, per un tempo di gioco totale di 12-15 ore. Puoi prendere come spunto di partenza un numero qualsiasi di riferimenti: Mad Max, Last of Us, The Walking Dead, ecc. Tutto verrà svelato man mano che giochi!
I cinque capitoli della campagna sono raggruppati in cinque pack avventura che contengono tutto il necessario per giocare: terreni che formano il tabellone, personaggi con cui interagire, oggetti, carte narrative e così via. Alcune carte descrivono ciò che viene visto, trovato e incontrato; dei simboli indicano come ogni carta deve essere usata. A seconda delle tue azioni e degli eventi nello scenario, puoi voltare queste carte e modificare il campo di gioco, la situazione, gli oggetti e i personaggi mentre avanzi nella storia della tua avventura.
A prescindere dal numero di giocatori, quattro personaggi sono controllati dai giocatori, mentre Swan, il membro più giovane della famiglia, è un personaggio non giocante. Ogni personaggio ha tre segnalini azione e voi decidete collettivamente in quale ordine usarli per far recitare ai vostri personaggi la storia che state raccontando. (Alcune azioni possono o devono essere compiute da più personaggi contemporaneamente per ottenere il massimo effetto.) Utilizzando i segnalini sulle carte del tuo personaggio (testa, torso, gambe), puoi parlare con altri personaggi, guardarti attorno, muoverti, combattere oppure ottenere oggetti migliori. Ogni carta può anche essere combinata con carte equipaggiamento, la cui posizione è indicata da un sistema di simboli corrispondenti. L'equipaggiamento offre azioni aggiuntive o ti aiuta a compiere determinate cose. Puoi cambiare equipaggiamento tra una partita e l'altra o creare nuovi oggetti da usare. Se il tuo personaggio si ferisce, non può compiere determinate azioni.
Un mazzo "karma" viene usato durante le prove e i combattimenti e può potenzialmente cambiare l'esito delle tue azioni. Durante la campagna, questo mazzo si trasforma in base alle tue scelte e influenzerà il morale, le azioni, l'evoluzione della storia e il finale del gioco.
Il gioco non ha un ordine fisso di mosse. I giocatori seguono invece la "linea temporale" delle carte, che controlla gli eventi del gioco. Gli scenari sono scritti, ma le tue azioni fanno scorrere le carte lungo la linea temporale mentre esplori una parte o l'altra di uno scenario. Questo rende possibile creare un gioco profondamente narrativo senza bisogno di un'app.
351 carte: 89.0mm di larghezza e 89.0mm di altezza (89.0x89.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
| Meccaniche: | Racconta storie Solo / Gioco del solitario |
| Categorie: | Avventura Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
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